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FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :

Attumen : L'aggro ne reset pas arrivé en P3 (Lorsque attumen monte sur minuit). L'aggro est censé reset en P3 (http://www.wowwiki.com/Attumen_the_Huntsman)
Attumen wipes threat at this transition, so everyone stops healing and attacking until the tank establishes aggro. Hunters can help by misdirecting to the Attumen tank.

De plus il est censé etre insensible au taunt, ce qui n'est pas le cas ici.

Moroes : Les 4 adds ne repopent pas après un wipe, ils ne repop qu'une fois le boss a nouveau pull.

Aran : Incante parfois instantanément sa couronne de flamme (spell = 30004), de plus Son blizzard ne fait pas de dégat (spell = 29969) ou quasiment pas.

L'Echiquier : A vérifier cependant le sort de déplacements des pièces est sencé etre soumis à un CD de quelques secondes. Une fois L'Echiquier down, tout le raid reste en combat et garde le buff "Controler pièce", ce qui oblige la totalité des membres à Alt+f4 pour pouvoir sortir du combat. Si l'Echiquier est down dans une soirée, et qu'au cours de cette même soirée le prince n'est pas down, lors du prochaine raid la porte de l'Echiquier sera fermée sans aucune raison.

Terrestian : Terrestian ne réssucite pas forcement Kil’Rek au cours d'un combat. Il est possible que le diablotin passe undermap la plupart du temps et oblige le raid qui reste en combat apres le fight, à Alt+F4 une fois terrestian down. Dans la salle de Terrestian devrait s'y trouver un pack de trashs d'Homoncule.

Le prince Malchezzar : En phase 3 il est possible de cc les haches via un glaçon du hunt par exemple. Ces haches sont normalement insensibles à tout CC

Romeo et Julianne : Généralement, un seul des deux lache un loot. Normalement les deux lachent un loot chacun.

Nightbane : HitBox bcp trop courte, au point ou il effectue des coups de queues directement sur le tank... Vous dire à quel point on doit le tanker dans ses pattes.

Au niveau des trashs dans Karazhan :

-Les petits elementaires de mana dans la grande salle ronde avant les escaliers menant vers Arann devraient exploser plus rapidement. Actuellement il faut 4-5 sec avant l'explosion. De souvenir il me semble que c était plus 2-3secondes. Ce qui peux provoquer un os du raid si ces mobs ne sont pas stun.

- Un mob invisible pop dans la salle en bois juste avant l'opera. Il focus un membre du raid et le tappe jusqu'à ce qu'il meurt via un aura de vindict (Environ 5mn d'attente). Si le membre focus deco, le mob switch de target, mettant tout le raid en combat.

- [FIXED] Un protecteur arcanique a pour possibilité de contre attaquer toutes les attaques. Il est situé dans la pente avant la salle rond avec tous les elems entre le conservateur et terrestian.
Je pense que le buff utilisé est sencé etre celui ci (spell : 29837). En aucun cas il ne peut contre attaquer toutes les attaques reçues. (http://fr.wowhead.com/spell=29837) . Le buff qu'il utilise sur le serveur a la meme icone que celui précisé au dessus, surement une erreur de sort tout simplement.

-Il y a une absence totale de trash entre Attumen et Moroes si le raid passe par l'escalier derrière Attumen pour rejoindre la salle de Moroes. (Cependant les links de mobs étant situé dans la salle en haut de l'escalier à droite de l'entré avant moroes est très dur à gérer au niveau des pulls)

-Pour finir, la porte en bois après la deuxième entrée devrait être fermée si l'Opéra n'est pass down, ce qui est le cas. Cependant la porte est de travers ce qui permet tout de même le passage des joueurs...

SOURCE / JUSTIFICATION :
Certains bugs n'ont , je pense, pas vraiment besoin de source. J'apporterai des sources quand j'aurai un peu plus de temps sur les bugs qui d'après vous en demandent.

COMMENTAIRES :

J'ai repris le report de Liraë qui était dans la partie Suggestion afin de pouvoir débatre sur ce report. Je le remercie d'avoir apporter ce report complet. J'ai modifié / supprimé qques données du post initial qui demandent à mon avis des sources plus approfondies pour être justifié.

Source du post : http://past.is/Mxax
Bouclinfinie


En renonçant à la souveraineté monétaire sans créer d’union économique et fiscale, nous avons opté pour le pire des deux mondes
Gros report ! go +1
Kratezio


Les petits elementaires de mana dans la grande salle ronde avant les escaliers menant vers Arann devraient exploser plus rapidement. Actuellement il faut 4-5 sec avant l'explosion. De souvenir il me semble que c était plus 2-3secondes. Ce qui peux provoquer un os du raid si ces mobs ne sont pas stun.


En fait c'est bien 3 secondes, mais ile st possible que le cast soit annulé par un autre, je l'ai passé en prioritaire.


Les deux machines avant Curator qui devraient lancer un débuff sur un membre du raid qui créer une explosion et inflige des dégats autour de lui se fait est mis, mais l'effet n'est pas script. De plus ces trashs ne devraient pas pouvoir être stun.


Prochain reboot pour le sort et l'immune mask.


Pour finir, la porte en bois après la deuxième entrée devrait être fermée si l'Opéra n'est pass down, ce qui est le cas. Cependant la porte est de travers ce qui permet tout de même le passage des joueurs...


La porte avait été mise de travers en attendant qu'elle soit fix, je vais la remettre.
Nyu

Administrateur Gestion/Developpement


je rajouterais le nom reset d'agro de plaie de nuit a l'envol
source:http://fr.wowwiki.com/Plaie-de-nuit (Plaie-de-nuit fera un reset de cette aggro une fois en l'air, soit quand il monte, soit quand il "prend une grande inspiration")
Peress

<Legacy>


nouveau bug decouvert sur le prince se soir sur 3 try il as mis notre tank a 1pv
Peress

<Legacy>


Avez vous tous un add on d'aggro de type omen?

Je demande cela car si jamais quelqu'un dans le raid est à plus de 100% d'aggro, il reprend l'aggro (virtuellement) sans que le mob aille sur lui (il faut 120 ou 130% d'aggro pour que le mob change de cible, je ne sais plus exactement).

Or, si le tank "perd" l'aggro sur le prince (encore une fois 101% suffit et ca n'a rien à voir avec le fait que le boss change de cible), il devient une cible qui potentiellement peut passer à 1 pv.

Il est donc important que chacun est ce type d'add on pour pouvoir apprécié votre aggro les uns vis à vis des autres.
7093

<Pas-de-Personnage>


Plus tu pédales moins vite et moins t'avances plus fort
Je confirme, script empeche le tank de se retrouver a 1% HP, une autre personne devait donc avoir l'aggro !
Lorh

Administrateur Développeur


je confirme desolé du temps de reaction^^ notre sp été au dessu du tank mais pas assez haut pour reprendre l'agro decidement ct ma soirée report foireux^^ 3 report juste 1 valide^^
Peress

<Legacy>


MAJ du post (06/08)

up suite au Kara d'hier :)

Concernant les elementaires de mana, je n'ai pas vu d'évolution hier, ils mettent toujours autant de temps à exploser.

N'hésitez pas à compléter le post , je l'éditerai au fur et a mesure. Merci de bien vérifié vos dires avant de post un nouveau bug :)
Bouclinfinie


En renonçant à la souveraineté monétaire sans créer d’union économique et fiscale, nous avons opté pour le pire des deux mondes
Tout ce qui est cité ici + quete journal de medivh (event avec son image) fixed/inclus dans la prochaine MaJ.
Lorh

Administrateur Développeur


Excellent :)
Bouclinfinie


En renonçant à la souveraineté monétaire sans créer d’union économique et fiscale, nous avons opté pour le pire des deux mondes
Thx!
Glóredhel

<Les Smarties du Chaøs>


Coucou tout le monde :)

J'ai hesité à poster ici, mais le nom me plait bien: rescencement des bugs Kz

Hier soir, un epic fail sur l'echiquier, Le roi Liane en vient à bout de nous sauf qu'à la fin de la partie d'echec, il n'y a pas eu de réinitialisation du plateau (les pieces restées en vie on repris leur place tandis que les pièces mortes Horde/ally sont restées au sol)

Impossible donc de relancer l'event après.

Encore désolé si j'ai posté au mauvais endroit, sinon merci au Admins et VIVE THE GEEK CRUSADE !! :')
Alakokan

<Est bon pour l asile>


La question est de voir si vous etes tombés sur un bug aléatoire ou si cela se produit et reproduit pour tout le monde.
Lorh

Administrateur Développeur


Sur dédain il devrait y avoir un debuff qui empêche de reprendre un portail pendant 90 secondes non ?
189

<Pas-de-Personnage>


Je me permets d'up, avec la référence wowwiki :

" Once a buff "ticks out" (player leaves the beam long enough to lose the debuff — 8-20 sec), another debuff is applied to the player called Nether Exhaustion, which prevents him from intercepting that color beam for the next 1 minute and 30 seconds. "

http://www.wowwiki.com/Netherspite

http://www.wowhead.com/spell=38638/

http://www.wowhead.com/spell=38637

http://www.wowhead.com/spell=38639


Perseverance (red) - Tank beam:

Lasts for 20 sec after leaving the beam.


Serenity (green) - Healer beam:

Lasts for 10 sec after leaving the beam.


Dominance (blue) - DPS beam:

Lasts for 8 sec after leaving the beam.
189

<Pas-de-Personnage>


Pour Romulo et Julianne , hier lors d'un KZ, Julianne est morte en P1, a lâché son insigne de justice, et c'est tout. Pas de P2 ni P3 , pas de loot.
Galyon

Maître de jeu


Il serait mieux de faire de nouveau post pour tout cela, afin d'avoir une organisation plus claire.
Lorh

Administrateur Développeur


je sais mais dans le post d'origine Polo recense déjà un bug sur les loots de Romulo et Julianne et ce que j'ai vu est sans doute lié à ce qui a déjà été repport.
Galyon

Maître de jeu





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