Attumen : L'aggro ne reset pas arrivé en P3 (Lorsque attumen monte sur minuit). L'aggro est censé reset en P3 (http://www.wowwiki.com/Attumen_the_Huntsman)
Attumen wipes threat at this transition, so everyone stops healing and attacking until the tank establishes aggro. Hunters can help by misdirecting to the Attumen tank.
De plus il est censé etre insensible au taunt, ce qui n'est pas le cas ici.
Moroes : Les 4 adds ne repopent pas après un wipe, ils ne repop qu'une fois le boss a nouveau pull.
Aran : Incante parfois instantanément sa couronne de flamme (spell = 30004), de plus Son blizzard ne fait pas de dégat (spell = 29969) ou quasiment pas.
L'Echiquier : A vérifier cependant le sort de déplacements des pièces est sencé etre soumis à un CD de quelques secondes. Une fois L'Echiquier down, tout le raid reste en combat et garde le buff "Controler pièce", ce qui oblige la totalité des membres à Alt+f4 pour pouvoir sortir du combat. Si l'Echiquier est down dans une soirée, et qu'au cours de cette même soirée le prince n'est pas down, lors du prochaine raid la porte de l'Echiquier sera fermée sans aucune raison.
Terrestian : Terrestian ne réssucite pas forcement Kil’Rek au cours d'un combat. Il est possible que le diablotin passe undermap la plupart du temps et oblige le raid qui reste en combat apres le fight, à Alt+F4 une fois terrestian down. Dans la salle de Terrestian devrait s'y trouver un pack de trashs d'Homoncule.
Le prince Malchezzar : En phase 3 il est possible de cc les haches via un glaçon du hunt par exemple. Ces haches sont normalement insensibles à tout CC
Romeo et Julianne : Généralement, un seul des deux lache un loot. Normalement les deux lachent un loot chacun.
Nightbane : HitBox bcp trop courte, au point ou il effectue des coups de queues directement sur le tank... Vous dire à quel point on doit le tanker dans ses pattes.
Au niveau des trashs dans Karazhan :
-Les petits elementaires de mana dans la grande salle ronde avant les escaliers menant vers Arann devraient exploser plus rapidement. Actuellement il faut 4-5 sec avant l'explosion. De souvenir il me semble que c était plus 2-3secondes. Ce qui peux provoquer un os du raid si ces mobs ne sont pas stun.
- Un mob invisible pop dans la salle en bois juste avant l'opera. Il focus un membre du raid et le tappe jusqu'à ce qu'il meurt via un aura de vindict (Environ 5mn d'attente). Si le membre focus deco, le mob switch de target, mettant tout le raid en combat.
- [FIXED] Un protecteur arcanique a pour possibilité de contre attaquer toutes les attaques. Il est situé dans la pente avant la salle rond avec tous les elems entre le conservateur et terrestian.
Je pense que le buff utilisé est sencé etre celui ci (spell : 29837). En aucun cas il ne peut contre attaquer toutes les attaques reçues. (http://fr.wowhead.com/spell=29837) . Le buff qu'il utilise sur le serveur a la meme icone que celui précisé au dessus, surement une erreur de sort tout simplement.
-Il y a une absence totale de trash entre Attumen et Moroes si le raid passe par l'escalier derrière Attumen pour rejoindre la salle de Moroes. (Cependant les links de mobs étant situé dans la salle en haut de l'escalier à droite de l'entré avant moroes est très dur à gérer au niveau des pulls)
-Pour finir, la porte en bois après la deuxième entrée devrait être fermée si l'Opéra n'est pass down, ce qui est le cas. Cependant la porte est de travers ce qui permet tout de même le passage des joueurs...
SOURCE / JUSTIFICATION :
Certains bugs n'ont , je pense, pas vraiment besoin de source. J'apporterai des sources quand j'aurai un peu plus de temps sur les bugs qui d'après vous en demandent.
COMMENTAIRES :
J'ai repris le report de Liraë qui était dans la partie Suggestion afin de pouvoir débatre sur ce report. Je le remercie d'avoir apporter ce report complet. J'ai modifié / supprimé qques données du post initial qui demandent à mon avis des sources plus approfondies pour être justifié.
Source du post : http://past.is/Mxax