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Le problème a été réglé par notre équipe.
[05/07/12 à 20h21] [Lorh] : Ok, porte et timing des poisons fix a la prochaine MaJ.

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MERCI DE RESPECTER LES SECTIONS CI-DESSOUS POUR VOTRE RAPPORT ET DE CONSERVER LE TITRE DE CES SECTIONS


FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Les portes du deuxieme boss reste fermé et se referme.

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
Normalement une fois les pack avant la porte clean les portes doivent s'ouvrir et rester ouvert jusqu'au lancement de l'évent ou la les portes doivent se refermé, en cas d'échec la premier porte dois se ré-ouvrir jusqu'au lancement de l'event en cas de victoire la porte dois s'ouvrir aussi et rester ouverte.

] SOURCE / JUSTIFICATION : [/u]

L'instance devrais pouvoir se finir sans l'aide d'un MJ

Commentaire.
Si c'est trop difficile de script sa, autant laisser la porte tout le temps ouverte.

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FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :

Le dernier boss n'est pas correctement script. une fois les canaliste engagé le boss est lui aussi engagé alors qu'il ne devrais ni bouger ni invoquer jusqu'à ce que tout les canaliste sois vaincu ( cependant j'ai pu remarqué que parfois il se faisais ban 6seconde a moin que c'est notre collègue MJ Krol.


COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :

Le dernier boss devrais resté immobile sans rien pouvoir faire avant que tous les canaliste est été vaincu.

] SOURCE / JUSTIFICATION : [/u]

J'vous link la strat du boss si vous voulez;

Code: Tout sélectionner
http://wow-tactique.net/fournaise.html
Ce dernier boss est Keli'Dan le Briseur. Ce boss est un peu particulié, vous ne pouvez pas l'attaquer directement, vous devez d'abord vaincre chacun un de ces chaque mobs, il y en as 6 au total, vous pouvez chacun en prendre un, ou bien foncez dans le tas ^^

Une fois ces mobs tué, le boss viendras
Franboiz

<Omega Death Burger>


On a fait le dernier boss hier, il bougeait légèrement mais sans nous attaquer, c'est peut-être un bug aléatoire.


Concernant le deuxième boss il n'est pas censé spam autant son attaque de poison comme il le fait actuellement. C'est quasi infaisable avec un groupe qui a le level de l'instance à cause de cela.

Je n'ai pas pu me rendre compte si il faisait bien son AoE de poison au sol.
189

<Pas-de-Personnage>


Il fais bien son poison au sol, il la fais 2 fois avant, j'ai exactement dis la meme chose, instance quasi infaisable par rapport a un groupe qui commence.
Franboiz

<Omega Death Burger>


Le soucis est qu'il fait trop souvent son attaque de poison ou qu'elle est faite 2 fois a la suite ?
Lorh

Administrateur Développeur


il y a un problème a event de la fournaise de sang au 2 eme boss

la porte s'ouvre pas (a par avoir un mage dans le groupe pour agro les mob et activé le levier ) ont peux rien faire
une fois la porte ouverte l'event bug

le levier a disparu et la cage des monstre s'ouvre pas

il y a aussi la porte pour sortir de instance après avoir tué le boss final qui s'ouvre pas
Helia


Franboiz a écrit:Il fais bien son poison au sol, il la fais 2 fois avant, j'ai exactement dis la meme chose, instance quasi infaisable par rapport a un groupe qui commence.


Vite vite S.O.S briseeeléclair
NOUS AVONS BESOIN DE TON AIDEUUU
Ooz

<Unknown>


En héro c'est pareil non?
Glóredhel

<Les Smarties du Chaøs>


Vite vite S.O.S briseeeléclair
NOUS AVONS BESOIN DE TON AIDEUUU


/cast totem purif poison
Briséclair

<Legacy>


Pour le dernier boss, il est correctement script, je viens de le tester il est parfait et entre en combat au moment ou il est censé le faire... Pour les porte, j'essaye encore de comprendre le bug que vous decrivez
Lorh

Administrateur Développeur


Ok, porte et timing des poisons fix a la prochaine MaJ.
Lorh

Administrateur Développeur





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