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MERCI DE RESPECTER ET REMPLIR TOUTES LES SECTIONS CI-DESSOUS POUR VOTRE RAPPORT ET DE CONSERVER LE TITRE DE CES SECTIONS


FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Lorsque l'on s'appuie sur un mur pour éviter un bump du boss, Néantomancienne Sepethrea, les deux murs proche de l'entrée de l'ascenceur (sud et ouest) sont mal script. On les traverse. Et donc on chute dans le vide et on meurt

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
On ne devrait pas bouger en étant contre les murs. Il n'y a qu'un mur qui fonctionne bien mais cela limite nos possibilités.

COMMENT REPRODUIRE LE BUG :

1. Prendre un tank
2. lancer le combat contre Néantomancienne Sepethrea
3. Se mettre dos au mur et la tanker.
4. Se prendre un bump et tomber dans le vide.


SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
Je n'ai pas fait de capture

COMMENTAIRES :
Le problème majeure c'est que lorsque le combat commence, on peut être envoyer par le boss et si on n'arrive pas a fuir assez vide, on tombe dans le vide. j'en suis mort trois fois. Merci. (et désolé si cela a déjà été rapporté)
Druuss

<Rebørn>


Druuss a écrit: SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
Je n'ai pas fait de capture


Par sources, on entend des preuves que c'etait bien comme ça à l'époque Burning Crusade sur Officiel, mais ici je ne pense pas que cela soit réellement nécessaire. C'est juste logique qu'on ne passe pas à travers un mur...

Et penses à +1 tes propres rapports de bugs ;)
Bluewaffle

<Gynecorogue>


Krekor
Bug déjà produit avec les murs près de la cache (à côté de l'ascenseur).
Chubby





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