MERCI DE RESPECTER LES SECTIONS CI-DESSOUS POUR VOTRE RAPPORT ET DE CONSERVER LE TITRE DE CES SECTIONS
Bonjour/Bonsoir à tous !
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Lors de l'instance de GT1 j'ai constaté plusieurs bugs que je vais énumérer ici :
- La quête qui consiste à faire le tour de la grotte du temps avec le PNJ qui nous parle des différentes instances est bugguée. En effet le PNJ a un souci au niveau de son pathfinding et fais souvent les 100 pas ou se bloque. Cette quête de présentation des grottes du temps met donc au bas mot 10 bonnes minutes à se finir.
- Ensuite, le second bug concerne Thrall et est assez ennuyeux. Il se trouve que parfois Thrall s'arrête en plein milieu de l'escapade et finit par se reset de lui-même. Or on ne peut plus le faire sortir de la cellule à nouveau par la suite. Une autre fois, on n'a pas pu relancer la quête après qu'il soit mort (je ne sais pas si c'est normal dans ce cas en revanche cela dit ;) ).
- Un autre bug concerne un PNJ ennemi. Lors de notre arrivée à Moulin-des-Tarren, lorsque le combat s’entame, nous neutralisons la première vague de mobs puis un protecteur du temps attaque Thrall et c'est là que l'on s’aperçoit que le PNJ ennemi est amical et que l'on ne peut pas le tuer. On a donc regardé son combat épique contre Thrall qui l'a remporté haut la main bien sur :p
- Le bug final le plus frustant est tout simplement qu'après le duel entre Thrall et le protecteur le boss n'a pas appelé de vagues suivantes et que l'on n'a pu finir l'instance/ :/
COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
Et bien ça vous le savez déjà je suppose :D
SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
Offi.
Merci à vous pour votre travail.
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