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FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :

4 bugs qui nous ont coûté la soirée du lundi 08/02/2016 :

1) Le fait de cliquer sur l'orbe du drake pour devenir un drake du vol bleu ne confère pas systématiquement l’immunité au personnage joueur qui est à ce moment là, le contrôleur du drake.

=> Conséquence : Lorsque ce bug survient, à la prochaine Darkness le joueur contrôleur du drake va shield pour le raid mais son personnage joueur sera tué.

2) Le contrôleur du drake et cela survient souvent lors de la 2iem utilisation du shield, voit sa barre d'action du drake disparaître causant inévitablement le wipe pour la prochaine darkness car celui-ci ne peut pas shield.

Note => A chaque fois qu'on s'est rendu compte du bug c'était systématiquement sur le spell " shield " donc juste avant la darkness car on ne shield pas à un autre moment que quand une darkness est incantée.

3) Quand le personnage joueur clique sur l'orbe, rien ne se passe.

Note => Ceci est très ponctuel, mais reste relativement handicapant.

4) On peut avoir un drake vivant qui peut effectuer jusqu'à 3 shield.

Note => Ceci est également ponctuel mais rend le fight plus simple sans l'aspect DPS check.


COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :

1) L'immunité au personnage joueur qui contrôle l'orbe du drake doit être total sur les 4 orbes du drake et ce en toute circonstances.

2) Le contrôleur du drake doit pouvoir également en toute circonstance shield pour se prémunir d'une darkness et ne pas voir sa barre d'action disparaître sans raisons.

3) Quand le personnage joueur clic sur l'orbe, celui-ci doit devenir un drake du vol bleu.

4) C'est 2 shield pour une orbe du drake disponible en P3 ; 2 shield pour une orbe du drake disponible en P4 et 8 shield pour 4 orbe du drake disponible en P5) et post nerf surement autant de shield que le drake peut avoir de vie ( regen vie via le souffle, en tous cas c'est le fonctionnement que j'ai retrouvé sur officiel, mais c'est post nerf ) donc pas spécialement à prendre en compte.

COMMENT REPRODUIRE LE BUG :

1) Ceyl étant présent sur les lieux lors de cette soirée, il saura indiquer à Lorh quel orbe avait l'air plus défectueuse que les autres ( celle que j'avais indiqué avec un fumigène @ Ceyl ) toujours prise par le même joueur, sans addons, puis remplacé par un autre joueur, qui fût le même jusqu'à la fin de la soirée et on a rencontré le même soucis.

Donc le facteur étant l'orbe en elle même du moins, c'est ce qu'on pense et ce qu'on a put constater avec Ceyl en live.

2) La barre d'action qui disparaît lorsque l'on souhaite se prémunir d'une darkness survient souvent après la 1ère utilisation du shield.

3) Il arrive que parfois, après un wipe, une orbe reste encore active ( aura bleu sous l'orbe ) lorsque l'ont revient dans la salle pour pull ( peut-être un élément déclencheur, mais rien n'est moins sur ).

4) Aucun moyen d'indiquer un facteur pour reproduire le bug, c'est la première soirée ou l'on rencontre ce soucis.


SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :

Je pense que je peux m'éviter de devoir faire ça ou cela reste nécessaire ?


COMMENTAIRES :

Il reste malheureusement du boulot à faire sur ce boss, car celui-ci peut-être soit trop simple soit infaisable ( remember le wipe à 3% avec présence de Ceyl sur les lieux alors qu'on ne pouvait pas utiliser notre dernier drake à disponibilité car celui-ci n'avait pas de barre d'action causant le wipe au sein du raid. )

Aell, Zboo, Spamo, Khyx peuvent vous renseigner si jamais, ils ont été les personnes qui ont contrôlés les drakes tout au long de la soirée.

Ps : Si on peut espérer un fix pour Mercredi ça serait d'une part génial et d'autre part cela profiterait aux autres guildes qui arrivent à grand pas pour leur éviter ces différents bugs ponctuel mais handicapant.
Profdugange

<Combustion>


Asj › 16 Avr 2015, 02:25 : comment j'catalyse sa mère
Problèmes d'addon pour le 2/.
Salvor


Salvor a écrit:Problèmes d'addon pour le 2/.


Nous avons supposé à la base qu'il s'agissait en effet d'un problème d'addons, mais ce n'est pas le cas.
Certains joueurs qui ont eu ce soucis de barre de sort qui disparait jouent sans modification d'interface.
Jeanfrancis

<Maelstrom>


on devait deja etre a 50 +1 sur ce report, mais que font les guildes hl !!!!
(on sait tous que ce truc sert pas vraiment a grand chose, mais bon par principe)
Enohry

<Héritier des Shen Dralar>


Attends toujours la raison de son ban forum
Il arrive aussi que le Shield ne parte pas comme il devrait, surtout la seconde fois : même si le cd visible est disponible, il a comme un cd interne qui empeche l'utilisation du Shield, ammenant au wipp du raid. on peut par contre reshield 10s apres la mort de tout le monde.
Aell

<Maelstrom>


Toujours aussi stupéfait de voir comment des scripts fonctionnels peuvent partir en couilles ici. ^^"

En espérant pour vous que ce soit retouché sous peu. GL
Chil

<Dissection>


Chil a écrit:Toujours aussi stupéfait de voir comment des scripts fonctionnels peuvent partir en couilles ici. ^^"

En espérant pour vous que ce soit retouché sous peu. GL


Ça n'a jamais été fonctionnel Chill, tous les bugs que j'ai cité on les as eu depuis le début, sauf que c'était du ratio de 1 pull sur 5 nous permettant de jouer le reste du temps dans des conditions à peu près acceptable.

Après ce dérèglement est surement survenue rapidement peu après votre passage ou était déjà présent lors de votre passage et vous aviez eu la bonne RNG, je ne sais pas.
Profdugange

<Combustion>


Asj › 16 Avr 2015, 02:25 : comment j'catalyse sa mère
A part le 2), le reste n'est pas arrivé ou alors vraiment très très rarement !
Chil

<Dissection>


Les bugs cités sont toujours actifs, courage à Smarties il en faudra beaucoup pour le tuer en l'état sans un rescript :(
Profdugange

<Combustion>


Asj › 16 Avr 2015, 02:25 : comment j'catalyse sa mère
Miyah a écrit:
Chil a écrit:Toujours aussi stupéfait de voir comment des scripts fonctionnels peuvent partir en couilles ici. ^^"


C'est quelque chose qui arrive souvent quand le code est mal organisé. Tu modifies une variable et tout part en vrille car c'est dans une loop d'une autre par exemple.

Si jamais vous ouvrez le script du serveur (disponible d'ailleurs) vous comprendrez de quoi je parle :)
Ellyna


Merci pour ce report Miyah ! En effet nous rencontrons également les mêmes difficultées. Il va être en effet très compliqué de le down.

Une réponse ou correction ( encore mieux) envisagée messieurs ? Par avance merci :)

Cordialement,
Ena


Je suis toujours en tentative de reproduire le soucis, qui doit etre très symptomatique, je n'ai pas de problemes sur mes raids tests actuellement.
Lorh

Administrateur Développeur


Vous avez pensé à vider votre cache? :-w
Martine


Il te faut un vrai raid tests lorh .... avec une opti et tout . Des classes differentes des spells différents qui appliquent dzs debuffs differents sur lz boss en mettant en place des cd et des timers .. tu ne peux pas les reproduire alone ....
Drlaws

<Maelstrom>


Petit up après quelques trys sur KJ, nous avons recontré plusieurs fois le bug numéro 3 ce soir, une fois le bug 1 à notre premier pull, mais aucuns des autres bugs décrit ci dessus.

J'ajouterai par ailleurs un autre bug qu'on a pu remarquer sur les orbes, je sais pas si ça a déjà été report quelque part :


FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :

Après un wipe sur KJ, il est possible que les orbes restes actives

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :

Nouveau pull, reset du combat

COMMENT REPRODUIRE LE BUG :

:|

SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :



COMMENTAIRES :

Un missclick sur l'orbe mène presque forcément à un wipe car le dragon depop avant l'arrivée de la 2eme darkness en p3.
Des personnes mal intentionnés peuvent aussi abuser du drake et faire les souffles sur le raid en p2 même si ça n'a pas grand intérêt car la p2 n'est pas une phase de rush dps !
Zeldoo

<Les Smarties du Chaøs>





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