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FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Lorsque des joueurs sont groupés et entrent dans un raid (vivant ou en fantôme) ou une instance (déja arrivé a za,swp ou tdm), il arrive que certains membres du groupe voient un autre membre du groupe comme mort alors qu'il est bien vivant et dans l'instance a coté d'eux. COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : Si un membre du groupe est vivant dans une instance/ raid, tous les membres de son groupe devraient pouvoir le cibler et le voir vivant. (pour le heal, buff ......) COMMENT REPRODUIRE LE BUG : Peut être quand des joueurs rentrent au même moment dans l'instance. SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) : COMMENTAIRES : Bug qui arrive très fréquemment. Il faut se déco/reco pour régler le bug
A noter que le fait de se camoufler pour le joueur perçu comme mort (rogue druide ou elfique) règle le problème, jamais test les potions/mages
Bug assez fréquent notamment à SWP, ca arrive quasiment à chaque wype qu'un joueur du raid ne voit pas quelqu'un d'autre.
Très probablement dû au fait de rentrer en même temps que quelqu'un (en fantôme) dans l'instance.
A quel niveau est il "perçu comme mort" ? Comment est son portrait de groupe ? Est il invisible ? Est il transparent comme un fantome ? A t il le debuff ? etc...
On le voit dans la zone où se trouve l'instance. Par ex, si on entre dans SWP, on le voit (dans l'onglet "Social") sur l'ïle de Quel'Danas.
Son portait de groupe est bien le fantôme avec le débuff. On a beau changer de salles, s'éloigner, /rl etc, cela n'enlève pas le bug. Une déco/reco ou une sortie de l'instance permet de résoudre ce petit problème (qui est présent partout, à tous les paliers d'instance et donc pas spécifique à SWP). Par contre, ce n'est pas parce que le joueur A ne voit pas le joueur B que le joueur B ne voit pas le joueur A. En général, ca ne touche qu'une des 2 personnes (ou +, c'est déjà arrivé qu'un joueur voit + de 2 autres joueurs d'un même raid en fantôme, et en même temps).
Cela doit être une histoire d'interface ou de skill....
Le fait de voir une personne morte n'empêche pas un buff de classe par contre, comme dans le cas du paladin et des bénédictions supérieures, à voir avec les buffs de groupes.
On le voit en fantome comme si il avait libéré mais pas de corps sur le sol ; par contre c'est peut être débile mais est-ce que ca n'arrive qu'avec les classes/races qui peuvent fufu ? (j'ai toujours eu l'impression de régler le problème en fufu)
même pb avec affichage des joueurs vivants (on les voit vivants mais pas devant nous dans l'instance alors qu'ils le sont)
on ne peut pas les buffs les heals etc
Des gens ont déjà eu ce problème avec Pitbull ? Je possède cet addon et je le répète, je n'ai jamais eu ce problème.
Ouais, plusieurs fois. Voir bruta taper le vide ca fait bizarre.
(Ps c'est parce que t'es le genre de mec à wait un rez hihi)
Voilà à quoi ça ressemble.
![]() On voit bien que la Sentinelle du Vide tape Linaewen, pourtant je le vois mort, en fantôme. De même pour Letsgoplay (que je vois sur Omen tout comme Linaewen donc forcément vivants tous deux), Maélisse et Høwhigh... Cela résume assez bien tout ce qui a été dit précédemment.
La cause de ce problème semble, d'après ce que j'ai pu en voir, survenir au moment de l'entrée dans l'instance.
Si 2 personnes passent par le portail d'une instance exactement au même moment, ce genre de souci peut arriver. Je pense qu'il arrive à 100% si 2 joueurs entrent simultanément mais vu qu'on ne sait jamais si on est rentré exactement en même temps ou pas... Je ne peux que supposer. Le /rl ne sert a rien non plus car je suppose qu'il ne recharge pas l'état de la zone qui doit être chargé uniquement en entrée/sortie de l'instance et à la connexion. Le seul moyen de remédier au problème est donc Alt+F4 + reconnexion ou Sortir+Entrer à nouveau dans l'instance. Ceux qui font de l'arène doivent avoir eu le même souci. Lorsque vous sortez d’arène en même temps que votre mate, vous ne le voyez pas à côté de vous et pourtant il l'est.
Relativement souvent, le même bug se produit quand on rentre en arène (phase de préparation), il est détectable facilement par le fait qu'on voit le pet ou les totems du mate en hostile sans pour autant pouvoir les taper. Cependant, en arène, au bout de 5-10 secondes le mate réapparaît normalement !
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