Teron cast l''ombre de la mort sur les Joueurs qui sont déja "morts" (sous forme d'esprit vengeur) ce qui les tue au bout de 55 secondes, mais : truc drôle, ce joueur va déja mourir (libérer esprit tout ça) a la fin du contrôle de son esprit vengeur, ce qui fait apparaître 4 Assemblages ténébreux mais laisse le joueur impuissant (le joueur étant mort, il peut se déplacer mais ne peut lancer AUCUN sort ; erreur : Votre familier est mort) il y a donc 4 assemblages ténébreux qui vont se promener dans le raid.

Ci dessus : Un joueur contrôlant un esprit vengeur affecté par le débuff ombre de la mort (une deuxième fois) alors qu'il est sous l'effet de Vengeance spirituelle
COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
L'ombre de la mort ne peut être lancée que sur les personnages joueurs qui ne sont pas sous l'effet de Vengeance spirituelle
COMMENT REPRODUIRE LE BUG :
1 - Pull Teron, (à plusieurs sinon ça risque d'être compliqué)
2 - voir son copain prendre l'ombre de la mort pendant qu'on tank
2 bis - voir Teron caster une ombre de la mort sur une autre personne
3 - Voir son copain aller se placer, "mourir" et voir son esprit tuer les assemblages parce qu'il joue bien.
4 - voir Teron lancer une ombre de la mort sur un joueur contrôlant un esprit.
5 - voir le joueur mourir (fin du buff Vengeance spirituelle), puis des assemblages apparaître avec un esprit vengeur qui ne peut RIEN faire à part se déplacer car le joueur est MORT (et on lui demande s'il veut libérer son esprit)
SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
Rien dans les patch notes blizzard, (les compétences des boss ne sont jamais dans les patch notes de toutes façons...)
COMMENTAIRES :
c'est plutôt handicapant quand on a 4 assemblages dans le raid et personne pour les gérer... (ou alors un mec a qui il ne reste que 25 secondes alors qu'il en faut minimum 30 pour tuer les 4)