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FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Bonjour, j'ai voulu faire quelque test sur mon amélio, et j'ai tester taper un poteau pendant 5 min en afk coup blanc avec différent enchantement d'arme, 5 min en double WF et 5 min en WF/arme de givre. Je pense, car je suis pas un expert que la RNG ainsi que le taux de proc /cd interne / plage de dégât ne sont pas correctement fonctionnel sur le serveur, encore une fois je ne suis pas un expert, mais je pense que les screen montre clairement un problème. http://img11.hostingpics.net/pics/67026 ... 191527.jpg http://img11.hostingpics.net/pics/28570 ... 191448.jpg Sur la WF, il me semble (encore une fois je ne suis pas sur) que le spell possède un CD interne, je ne devrait donc pas avoir autant de proc WF lorsque je l'équipe sur les deux armes en même temps. Ou alors il y à peut être un probleme de plage de dégât vu que je fais les mêmes dommages avec 112 proc, qu'avec 77. Sur l'arme de givre, on peut voir sur ma fiche perso que je suis à 30,98% de crit, et sur mes 61 hit arme de givre je n'ai eux que 2 crit soit 3.3%, je pense qu'il y à un soucis quelque part. COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : Dans mes souvenirs, la WF avait un CD interne de 6 ou 8 sec de mémoire, encore une fois je ne suis sur de rien, elle ne devrait pas proc 2 fois plus si elle est équipé sur les 2 armes (à vérifié), mais je pense que si un majeur partie des amélios sur la 2.4.3 ne jouer pas en double WF ça devait être pour ça. Pour l'arme de givre, le critique devrait être pris en compte dans les proc, à moins d'une vraiment bad RNG, 3% sur 61 hit ce n'est pas normal/ COMMENT REPRODUIRE LE BUG : Prendre un chamélio avec un double enchantement WF et taper un poteau pendant 5 min. Prendre un chamélio avec WF et Arme de givre et taper un poteau pendant 5min. A NOTER QUE J'AI FAIS CELA SUR LES POTEAUX LVL 70 PAS 73. SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) : Malheureusement, je n'ai pas de source concrète avec un patch note expliquant concrètement le fonctionnement de ces enchantements. J'ai regarder quelque video, mais pas suffisamment détaillé pour en tirer quelque chose, et je n'ai rien trouver sur WebArchive. Après je ne suis pas un pro en la matière et j’espère que certaine personne plus qualifié que moi pourrons aider a fournir des sources fiables pour corriger se bug si toutefois s'en est un, Mais je pense qu'on peut déjà le qualifié comme tels si l'on réfléchie avec un peu de logique et de bons sens. COMMENTAIRES : Je tien à signaler que j'emploie le conditionnel, il n'y à donc pas d'absolue et je ne suis pas sur à 100% de ce que j'avance, je ne fais que remonter une information qui me semble bizarre, donc merci de me signaler si c'est normal et en quoi ça l'est avant de hurler au /ouin ouin merci.
Arme de givre ça scale sur les dds, du coup j'imagine que ça prend en compte le crit des spell. Et le cd wf c'est 3 sec pas 6.
Y'a aussi un histoire comme quoi le taux de proc passe de 20% à 36% si tu as deux armes wf équipées, je ne sais pas ce qu'il en est. (ça semble logique vu que 80/5=16 donc à priori c'est vrai)
Ah et bien sûr 1 proc wf génère 2 attaques furie des vents, du coup je vois pas trop où se situe ton soucis.
Le soucis, c'est qui si normalement il y à un CD interne sur le proc WF, je ne devrait pas avoir le double d'attaque, mais plus ou moins le même nombre. Et surtout je devrait avoir au moins 150% des dégâts en portant 2 armes que lorsque je n'en porte qu'une seul.
Bah nan. Imagine ton cd wf se termine, t'as plus de chance d'avoir un nouveau proc rapidement si deux armes sont buff que si les proc ne dépendent que d'une arme.
J'ai pas bien saisi ce que tu veux dire par là mais c'est logique que les proc wf avec wf/givre fassent plus mal vu qu'avec double wf certains proc sont déclenchés par la OH, moins puissante.
Non, c'est plutot, que en ayant 74 proc only main droite j'ai fais 72K de domage, alors que lorsque j'avais les deux WF et j'ai que j'ai fais 112 proc WF soit quand même 38 proc supplémentaire je n'ai fais que 77K dommage, je sais bien que les procs de la OH sont moins élever mais gagner seulement 5K de damage avec 38 proc suplémentaire, même en prenant en compte le fait que la OH tape moins fort ça me semble assez peu.
Bah nan. Ça fait des proc main droite à 983 de moyenne et des proc main gauche à 402. C'est normal :<
Ce sont les rogues et les fury dont la OH est buff, pas les amélio.
de toute façon il n'y a clairement pas assez de coup pour en tiré une statistique sur laquelle Lorh pourrait bosser, surtout qu'il n'y a pas de source dans le repport.
"Tu parles juste au seul mec qui a organisé des events PvP sur ce serveur. Mais bon, NP, ça doit être un pur PvE boy. " - Rowley le 20/10/14
Le totem n'enchante que la main droite.
"si on le comparait à un serpent ça prendrait limite des proportions bibliques ..." - Personne, 2015
KKn's alt
Je faisais référence aux talents rogue et war, soucis de com :<
Les Wf sont correctement script pas de soucie constaté la dessus, bien entendu la langue de feu prend en compte les crit des sorts il en est de même pour l'arme de givre.
Le seul bug que j'ai constaté et qui est facilement vérifiable, c'est que les DDS devrait influer beaucoup plus la langue de feu hors... tu as beau etre en raid avec 4k de Pa soit 30% convertie en DDS( arbre de talent) =1200dds , ton OH avec langue de feu n'augmentera pas de façon significative donc une énorme perte en dégat... C'est là ou sa devient hilarant, tu prend les 2 puji trash hyjal (GT3) donc bonus 2piéce = dégât de feu 150 qui cette fois si prend en compte tes DDS et en raid passe le proc a 800 de dégâts environ alors que ta langue de feu ne décollera que de quelque 100 à 200dégats (et encore je suis gentil..) par proc ce qui est ridicule. N'ayant pas fait le test avec arme de givre je ne peut que présumé que ce bug est valable aussi pour l'enchant givre
"si on le comparait à un serpent ça prendrait limite des proportions bibliques ..." - Personne, 2015
KKn's alt
C'est normal donc. Easy zéro bug à l'horizon.
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