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Retour sur GeekServers.gg
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Bonjour, je joue depuis peu sur votre serveur et je remarque ci et là quelques bugs parfois mineurs mais gênant.
Bien que je trouve un problème concernant l'aggro divers et varié, je vais commencer par celui concernant les plantes. (Le premier problème j'attends de pouvoir avoir des exemples pour vous certifier le fonctionnement) FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : Il y a des doublets et triplets de plantes, ainsi que des plantes là ou elles ne devraient pas être. COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : Il ne devrait y avoir à chaque fois qu'un lot de plante du même genre dans une zone limitée, et pas des lots multipliés et superposés comme on en retrouve souvent en jeu. Et les plantes, comme l'étouffante, ne devraient se trouver SEULEMENT que dans l'eau. Si on regarde sur la grêve de zoram, la plage en est blindée ! Hors ces plantes ne devraient être que dans l'eau et en nombre largement inférieur. SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) : Je n'ai pas vraiment de vidéo, mais tapez "Grêve de zoram" sur google image et vous verrez un peu la différence. Juste une image directe, vous verrez qu'il y a 0 plante : http://static3.wikia.nocookie.net/__cb20070716074953/wow/fr/images/f/ff/The_Zoram_Strand.jpg Lien Wow-head : http://fr.wowhead.com/item=3820/etouffante#dropped-by Lien divers avec l'explication dans le premier praragraphe : http://fr.wowwiki.com/Etouffante COMMENTAIRES : Aucun. Je réponds a vos questions pour plus de précisions.
Il me semble qu'il a toujours été possible d'en trouver sur les plages. En quantité raisonnable bien-sur..
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Salut,
En effet dans mes souvenirs, on n'en trouvait uniquement dans l'eau et non sur les plages. Je me trompe peut-être.
Non non je confirme, et j'insiste même.
Je joue à WoW Officiel depuis Vanilla, je n'ai juste pas joué a MOP, et il n'y en a jamais eu hors de l'eau. Ou peut être à la limite. Hors là, j'en vois vraiment partout, et en des quantités astronomiques. Par ailleurs, j'aimerais proposer mon aide à tout le staff pour faire un rapport sur tous les bugs bas niveau que je constate pour vous aider à améliorer votre serveur et la qualité du jeu bas lvl. A qui puis-je m'adresser pour en discuter, si toutefois vous êtes intéressés ? (Car j'en vois de nombreux, même s'ils sont mineurs)
Je vous conseil de faire autant de report que vous le souhaitez (aussi précis que possible).
Sachez que le leveling (> 60) n'est pas prioritaire et ne sera traité que dans un second temps (souvent moins de monde est affecté, donc moins de "+1"). De plus, nous recommandons à ceux voulant jouer ces niveaux de se diriger vers Nostalgeek. En revanche, nous sommes quand même intéressés par tout les reports que vous pourriez faire, car il pourrait s'avérer que certains soit priorisés. Merci pour votre contribution !
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Ca marche ! Je demandais aussi pour ne pas noyer le forum de reports.
Je vais quand même attendre pour reporter autant de bug que possible pour étayer mes dires avec des vidéos/images/documents. La je travaille sur un problème d'aggro des mobs et des loots mondiaux. Ce sont des bugs qui devraient a priori aussi concerner l'outreterre.
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Dans les zones de Durotar et des Tarides (peut-être plus mais mon lvl ne me permet pas de le vérifer), il y a des spots de plantes bien trop gros. En effet, on trouve une bonne dizaine de plantes les unes à côté des autres (visible par exemple un sud-est de Durotar entre Sei'jin et Tranchecoline contre la montagne, ou jute en sortant de Durotar pour aller dans les tarides pour ne citer que ces exemples). COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : Normalement, il devrait y avoir beaucoup moins de plantes identiques les unes collées aux autres, voire des unes sur les autres. COMMENT REPRODUIRE LE BUG : Afin de reproduire le bug, vous pouvez aller avec un personnage herboriste dans les zones citées : sud-est de Durotar entre Sei'jin et Tranchecoline contre la montagne, ou jute en sortant de Durotar pour aller dans les tarides afin de constater la multitude de plantes présentent. SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) : Mon expérience sur l'officiel, de plus j'ai fait un sreen : ![]() COMMENTAIRES : Farmer aussi vite ça peut être bien pour lvl up très vite son métier et pour l'hv mais ce n'est pas très blizzlike :)
Y'a des spot de respawn un peu louches mais globalement la prolifération des plantes vient sûrement du fait qu'elles ne sont quasi pas récoltées dans les zones vanilla non? Le script qui les fait pop ne prévoit pas le fait qu'une zone soit désertée des joueurs pendant plusieurs jours.
J'avais fait une recherche mais je n'avais pas trouvé ce sujet. Désolé pour le doublon du coup.
Sujets fusionnés.
Pas bête mais ça me paraît bizarre que le script en question fasse de tels "tas" de plantes (parfois 5-6 les unes à côté des autres et pas forcément à la même position exacte), il devrait y avoir un minimum de tri (genre si une plante est pop à un endroit et n'est pas récoltée pendant un certains laps de temps, aucune autre plante ne peut pop dans les 20-30 mètres autour en attendant), car même sur certains serveurs officiels peu peuplés à l'époque ça ne faisait pas ça :o Après ça ne reste que mon impression.
Vioooooooooouuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu
Il y a un bug similaire également avec les mines ( je sens que je vais me faire linché ) qui repop toutes les minutes dans les grottes ( constater sur tout les minerais jusqu'au thorium )
J'ai aussi remarqué qu'il y avait plusieurs banc de poissons les uns sur les autres (vu a cabestan et forêt des pins argentés).
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