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Bonjour,


FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Lors d'un combat en tant que chasseur, le tir automatique est parfois bugué. En effet, on voit qu'il est actif mais les flèches ne partent pas et les dégâts ne sont donc pas subits par la cible. Si on désactive le tir automatique durant le combat en cliquant sur le sort et en le réactivant de suite, alors ça fonctionne.

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
Le tir automatique devrait fonctionner et les dégâts devraient être subits par la cible.

COMMENT REPRODUIRE LE BUG :
1. Lancer un combat sur un mob.
2. Constater que seuls les flèches des sorts partent.
3. Voir que le tir automatique est bien lancé (on le voit car le sort clignote) mais que les dégâts ne sont pas subits par la cible (dégâts affichés en blanc contre des dégâts en jaune lorsqu'il s'agit de sorts).


SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
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COMMENTAIRES :
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Exona

<Captø Siphilis>


Je confirme la présence du bug.

Résolvable aussi via un déciblage / reciblage du mob qu'on veut attaquer.

Je l'ai déjà signalé sur le report bugg classé :
viewtopic.php?f=34&t=4761

Il semblerait que ce soit un souci similaire à celui de l'époque.
Rb


Le monoglaive le moins stuff du serveur.
Personellement j'ai un soucis sur le tir auto , parfois il est impossible de le cassé le cast , ce qui rend les instants inutilisables en mouvement tant qu'on ne s'arrète pas pour lancé le tir auto(celui qui ne se break pas quand on commence a bougé , bug très ennuyant en pvp)
Pouac

<ZogZog>


Il parait que pour ne pas avoir ce problème il suffit de commencer par auto attaque avant de cast tir assure ou visée.
Le problème c'est en pvp, c'est insupportable quand tu veux cast visée directement après une cage...

J'espère que ce sera corrigé :)
Mimolette





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