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FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
1- Le felhunter détecte les camouflés de trop loin et de manière instantanée, il est impossible de sap un démo de face, et difficile d'en sap un sans distraction. 2- Le felhunter break les vanish instantanément. COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : 1-La détection du felhunter devrait être moindre. 2- Les vanish ne devraient pas être break instantanément. COMMENT REPRODUIRE LE BUG : - Connecter un rogue et un démoniste - Lancer un duel - Observer que la détection du felhunter est supérieur à ce qu'elle devrait être SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) : https://www.youtube.com/watch?v=EbwetgVudCM à 1m14 on voit que le démo passe à 2-3m du rogue sans que le felhunter le révèle, même chose à 1m18 lorsque le démo change d'orientation.
Je vais jouer la mauvaise foi (pour changer) mais mode passif imo, le pet bouge pas meme une fois que neilyo open. Par contre le probleme N°2 ouais sa cpa normal du tout.
Concernant les vanish c'est un problème qu'on observe contre n'importe quel PNJ aggressif du serveur. Si on se tient trop proche du PNJ et qu'on vanish, il arrive très fréquemment que le camouflage soit instantannément cassé. Comme si la détection du camouflage du mob était prise en compte à ce moment là alors qu'à priori le mob n'est pas supposé redétecter le rogue pendant la période du buff camouflage (qu'importe sa puissance de détection).
Pour sourcer un peu plus dans le sens de ces arguments : "Is the only way to stop a pet from attacking you (even if stealthed) that's been ordered by its master to attack, unless you get out of range of course." http://www.wowhead.com/spell=1856/vanish#comments PS : On peut lire aussi sur ce lien "In the past, there have been bugs where rogues would vanish and a person autoattacking would hit them right back out of stealth or a spell would still hit when it should have been resisted. However, it appears that these bugs have been fixed in previous patches." et "Pets will no longer chase players that Vanish." sur http://wowwiki.wikia.com/wiki/Patch_2.2.0 D'expérience, j'ai fortement l'impression que ces deux buggs sont présents sur le serveur et sont responsables des break vanish des mobs / pets.
Le monoglaive le moins stuff du serveur.
c'est normal de pas pouvoir sap un demo de face si il est bien placé avec le pet je trouve, c'est un peu le but principal de la paranoia du pet en pvp ..
Je ne parle pas de la paranoïa, mais du fait qu'il arrive que le felhunter se retourne pour nous spot lorsque l'on est dos à lui.
De plus, je ne trouve pas ça logique que deux rogues peuvent passer l'un sur l'autre sans se voir dû au faible taux de refresh du camouflage, alors qu'un démo nous spot forcément de face.
Les pnj ont un certain taux de détection de dos, certes bien plus faible que de face mais tout de même existant. De plus la paranoïa s'applique aussi au felhunter (même si le tooltip n'est pas très clair à ce sujet).
Je viens de test sur un mob à QD, je peux être sur lui du moment que je suis dans son dos et il ne me repère pas, alors que le felhunter se retourne quand je suis à ~5m.
Je ne comprends pas pourquoi ici le camouflage ne fonctionne pas de la même manière que celui d'un pnj, c'est à dire que si un joueur camouflé passe dans votre champ de détection du camouflage, vous le voyez, au lieu de devoir attendre 3-4s pour le voir.
Ici la détection fonctionne avec tes tics. Si le mec est dans ton cône de vision avant ou après ce tic mais pas pendant, tu ne le verras pas. Et c'est 2 secondes il me semble.
C'est bien ce que je reproche au système actuel, pourquoi le nombre de tic/s est différent de celui du serveur ? On arrive à des choses ridicules comme deux rogues qui se passent dessus sans se voir.
je sais pas si je suis le seul, mais il m'est arrivé de voir des rogs venir dans mon dos, ou en tout cas en dehors des 180° devant moi
Oui, avec le script ctuel du camouflage si tu choppes un fufu, pendant 2 (ou 3 sec, me souvient plus), tu pourras le voir, peut importe ou il se situe par rapport à toi.
Salut Mideas,
Par curiosité, j'ai test ce que tu dis en escarmouche avec mon démoniste. J'ai testé sans paranoïa, avec paranoïa, et aussi paranoïa + perception (oui je suis humain). La différence est flagrante. - Sans paranoïa, je me fais facilement sap, alors que j'ai un placement opti avec mon felhunter en agressif. - Avec paranoïa, mon pet détecte parfois les rogues (même dos à lui), mais pas tout le temps. Il m'est arrivé d'être sap et que mon pet n'ai pas réagit. - Avec paranoïa et perception, là c'est la fête, je vois les fufu à 10m (car les buff se cumule), mais rien de bug ici, c'était pareil sur offi. => Après on parle ici d'une détection de camouflage entre joueurs. => Entre un joueur et un mob c'est tout autre chose (si vous avez pex votre voleur entre lvl 1 et 60 sur TGC, vous savez que le camouflage est inutile et qu'il se régule au fur et à mesure que l'on se rapproche du lvl 70). Après, pour avoir beaucoup joué rogue sur offi, je ne vois pas de réel bug. A l'époque j'étais déjà obligé de sprint en camouflé pour pouvoir sap un démo. Ou entre de distraction le felhunter pour m'approcher.
Depuis l'apparition des nouveaux bugs concernant les pets, le pet a l'air de fonctionner normalement lorsqu'il s'agit de spot les rogues.
Lorsque j'avais écris le report, tu pouvais pas sap un demo de face, et ça arrivait très souvent que même en sprint, en étant dans le dos du demo et du felhunter, le felhunter se retourne et nous spot instant. Le problème c'est que sur TGC des bugs apparaissent, d'autres disparaissent (notamment des bugs pas report) sans trop qu'on sache pourquoi.
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