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Retour sur GeekServers.gg
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FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Lorsque l'on souhaite TP une personne d'un raid/groupe on peut avoir plusieurs bugs : 1) Lorsque l'on clique sur la pierre de TP pour TP une personne, le TP s'ouvre mais peut se fermer directement ou après plusieurs secondes. 2) Dés fois lorsque l'on accepte le TP, il ne fonctionne pas (commun à nos amis les démos) 3) Dés fois lorsque l'on accepte le TP, on se retrouve au cimetière, parfois vivant, parfois mort. 4) Souvent, lorsque l'on accepte le TP, on passe undermap 5) On ne peut pas TP une personne d'un autre groupe en raid directement. On est obligé de lancer le TP sur quelqu'un de notre groupe puis de changer de cible lorsque le TP est en cours. COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : 1) Le TP ne devrait pas decast une fois l'enclenché. 2) Le TP ne devrait pas buggé. 3) On ne devrait pas se retrouver au cimetière une fois TP, vivant de préférence. 4) On devrait pouvoir cliquer sur n'importe quelle personne du raid et enclencher le TP sans soucis. 5) La terre ferme est notre ami ! COMMENT REPRODUIRE LE BUG : Pas de cas spécifique pour reproduire, beaucoup de problèmes sur celui de Magthéridon par exemple. SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) : / COMMENTAIRES : /
gg pour le report, sa nous chengera la vie quand ce sera corrigé (si c'est corrigé un jour....)
pense a +1 ton post tu l'as pas fait.
Lorh - 19/04/15 00:33 : Ouais la spé démono de mage est débug
Au passage, la molette grisée pour lancer ce genre de portails est unique aux TP ou concerne aussi les tables mage ?
http://thegeekcrusade-serveur.com/forums/viewtopic.php?f=28&t=3126 - TGArmory
1 : Une méthodologie pour reproduire ?
2 : Causes trouvées : - Multiple TP sur le même joueur - Clics simultanés sur le portail (idem tables mage qui produisent trop de tables) 3 : Dégâts de chute => cf. 4 4 : Je pense que c'est lié au même souci que les totems sous map, un truc qui manque peut-être dans GetNearPoint sur le z ? Pas reproductible en local 5 : Ok
Les correctifs que j'apporte seront implémentés soon™
1 : Une méthodologie pour reproduire ?
Les 3/4 des TPs selon le placement prés de celle ci avec un simple click
En tant que joueur, ça ne m'est arrivé que 2 ou 3 fois et un simple déplacement a suffi pour refaire le tp.
Là, en 20 minutes d'essais, je n'ai toujours pas eu le cas. Du coup, s'il y a une méthode un peu plus précise pour reproduire, je dirais pas non ;)
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Je sais que prés de la pierre de magthé ca bug pas mal, seul 2-3 endroits sont viables je crois pour TP, et ce quand la personne ne meurs pas a l'arrivé :s.
Ce genre de bug m'arrive dans 90% des cas ou je suis obligé de me déplacer 4 à 5 fois pour trouver le bon emplacement. Désolé de ne pas avoir plus de précision ( serveur raciste envers les elfes peut être =)
Du coup je suppose que je suis chanceux, parce que je n'arrive vraiment pas à reproduire https://www.youtube.com/watch?v=rt9xHaBU3jU x)
http://thegeekcrusade-serveur.com/forums/viewtopic.php?f=28&t=3126 - TGArmory
A la pierre d'Auchindoun lors d'un TP on termine régulièrement au cimetière.
Au niveau de Karazhan également, on traverse le plancher des vaches pour se retrouver dans le sous-sol (sur la petite bute ce risque est réduit normalement). Pour le 1) jamais vu. Pour le 2) il y a autre chose. Quand on reçoit un TP actuellement et que l'on attend avant d'accepter il y a de forte chance que le TP ne fonctionne plus. Normalement le TP doit fonctionner tant que la fenêtre qui nous demande d'accepter le TP est active, même si cela fait 30 sec voire plus et que les personnes à l'initiative sont parties.
Les sous map, je ne peux rien y faire de mon coté. Tout comme les pets/totems sous map, c'est unique à TGC :/
1. J'espère que Dolganeth pourra me montrer ça en live 2. C'est très probablement du à un TP multiple. Si quelqu'un lance un nouveau TP alors que le joueur a déjà une invite en attente, accepter la nouvelle invite n'aura aucun effet. C'est aussi pour ça qu'on conseille souvent de n'avoir que 2 personnes par raid affectées au TP à la pierre pour être sur qu'il n'y ait pas de TP multiple ou trop de clics par portail. Enfin de toute manière, ça sera corrigé ;)
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Fenêtres ouvertes (Spellbook, conversation avec un pnj, etc.)
Mmh, je viens d'essayer avec grimoire + feuille de perso sur chacun des 3 persos et j'ai pas de problème.
Plus de détails ?
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tu peux pas faire en sorte que le joueur soir tp a 7/8M dans les airs pour éviter le sous map ? c'pas blizz' mais sa résouds deja un problème parmi les 3/4 de la pierre de tp made in tgc. ( au passage, essaye avec l'addon dtm d'actif pour voir, c'est une legende urbaine ce bug m'enfin bon)
Lorh - 19/04/15 00:33 : Ouais la spé démono de mage est débug
Ce que je veux dire, c'est que ça fonctionne très bien chez moi au niveau des sous map, du coup, seul Lorh peut corriger cette partie. Je n'ai aucune idée de ce qu'il manque (ou qu'il y a en trop) sur tgc pour ce correctif, du coup, il faudra attendre ;)
De toute manière, forcer le positionnement en hauteur, c'est pas blizzlike et ça sera refusé ^^
Wut ? Je vais essayer mais j'ai du mal à saisir le lien x)
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dtm : diamond treath meter, un addon que presque tout le monde a pour afficher les valeur d'aggro ( il peux fonctionner sans dépendence des addons d'aggro des autres joueurs, ce qui n'est pas le cas d'omen par exemple).
Lorh - 19/04/15 00:33 : Ouais la spé démono de mage est débug
Merci x)
Je sais bien ce qu'est dtm, j'ai juste du mal à voir le lien entre un addon de gestion de menace et une invite de TP.
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De manière générale DTM est réputé pour faire merder les TP, que ce soit aux pierres ou via tp démo, en général ça redirige le TP sur une random personne du groupe/raid. Le rapport avec le sous map, je vois pas par contre.
bang bang on est les kings du sudoku vs etes dans la jalousie ; merci pr le script parféé
Ah ouais vu, DTM inspecte régulièrement les joueurs autour pour améliorer la précision des calculs.
Du coup ça change la target de manière invisible, et lance le TP au hasard. Faudrait re-écrire l'ensemble du fonctionnement des TP pour changer ça :/
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Pour 1) J'ai essayé de reproduir dans un raid de 3 personnes, aucun soucis de mon coté. Je ferrai une vidéo lors d'un de nos raid pour te montrer le souci ( raid 25 lors d'un pic de population ).
Il est censé aussi avoir un temps d'incantation de 3 seconde me semble pour lance le tp ici il est instantanée, est-ce volontaire?
il est pas instant, le temps d'incant est présent, mais pas affiché, des tp que j'ai réussi.
Lorh - 19/04/15 00:33 : Ouais la spé démono de mage est débug
Ok, je pense avoir trouvé la cause du goto cimetière, mais c'est tellement gros que j'ai du mal à croire que ça n'a jamais été corrigé.
Pour l'animation, j'ai tenté une imitation du fonctionnement blizzlike, ça rend pas trop mal mais je vais continuer à chercher le fonctionnement véritable. De même, le joueur TP sera celui qui était sélectionné au début du sort. Idem les TP demo
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Je fais un petit état des lieux des pierres de rencontres. Si il vous semble qu'il y a autre chose, merci de bien vouloir le mettre à la suite :
1- EDIT : Il n'y a pas l'animation et la canalisation de l'incantation de la personne qui clique sur la bulle.
Le visuel que ça devrait avoir, depuis la 2.0.1 la pierre de rencontre n'a pas été patch. https://www.youtube.com/watch?v=edfgJvyWUxY 2- Si on reçoit un second TP avant d'accepter le premier, les deux fail. 3- Si on change de cible entre le moment ou un joueur clique sur la bulle et le moment ou le TP est reçu, c'est la dernière personne ciblée qui recevra le TP (en lien avec 1 imo) EDIT : Pas réussi à trouver de vidéos où on voit un joueur changer de cible durant le TP. D'après ce que Rikub dit plus haut, il semblerait que la personne TP doit être celle au lancement du TP, et que changer de cible durant la canalisation ne devrait pas avoir d'incidence... 4- On ne peut lancer le TP que sur les personnes de notre groupe. Pour les autres membres d'un raid, l'astuce est de commencer à incanter sur un membre du groupe puis de switch sur la personne voulue. 5- Je n'ai pas de certitudes sur celui là : Si deux joueurs cliquent en même temps sur la bulle, ça bug (dans la même veine que pour TP démo, tables mage (plusieurs tables qui pop #IMBA), pierre de soin démo aussi peut être ?) 6- Parfois, sans raison apparente, on ne peut cliquer sur la bulle (icône grisé) et il faut se déco/reco pour pouvoir à nouveau y parvenir. Pas réussi à savoir le déclencheur. EDIT : Si un joueur s'est retrouvé CM par un npc, il ne peut plus cliquer sur la bulle. (Merci à Apocaslip)
Oui , en effet ce serait bien d'étayer tout ça. On verra ce que je peux trouver et j'alimenterai au fur et à mesure en éditant. Merci Rb.
L'une des causes de ton point 6 pourrait être le fait qu'on ait pris un cm .
Possible de test au laby dans la dernière salle, à za côté halazzi sur la patrouille de 2 dompteurs, à ssc sur les packs qui font la transition entre les plateformes en bois et les salles leotheras/morogrim et les patrouilles entre morogrim et karathress par exemple.
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