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Edit
Rb


Le monoglaive le moins stuff du serveur.
+1
Si cela peut aider à l'analyse, j'ai souvent rencontré ce problème avec mon rogue sur NG lors du leveling.
Enkah


Si vous fites un vanish près du point de spawn d'un mob (là où il va retourner après le combat), après son evade, il va repasser en mode de détection, et donc vous détecter si vous êtes en contact avec lui. Si ce que vous décrivez se produit alors que vous etes loin du point de spawn, alors c'est un gros probleme oui.
Lorh

Administrateur Développeur


Oui je connais cette mécanique mais la localisation à laquelle on vanish n'a pas de lien avec ce que je décris. Si vous voulez voir, la vidéo que j'ai mise pourra vous donner plus de détail qu'un long discours, comme je l'ai dit, c'est tourné sur officiel lors de la 2.1 mais c'est exactement ce qui se produit sur TGC.
Rb


Le monoglaive le moins stuff du serveur.
Je n'ai pas constaté cela sur un mob normal. Pour l'exemple que vous fournissez, Drek'thar est un worldboss, les vanish ne sont pas effectifs contre ceux ci pour arreter le combat (mais ils enlèvent votre aggro)
Lorh

Administrateur Développeur


J'avais oublié que Duros etait également un worldboss, my bad.

Apres c'est clair que l'exemple donné par beware est pas le plus parlant.
Yrone

<EstUnRerollaEnory>


Avez vous essayé comme sur la vidéo d'aggro plusieurs mobs et de vanish ?

Edit :

J'ai fait pas mal de tests avec des sabots fourchus à Nagrand. J'ai difficilement reproduit le bugg, il est rare et il semblerait qu'il dépende du moment auquel on vanish selon le swing du mob qui nous attaque.

Voilà un screen du journal de combat quand ça s'est reproduit :
Image

Petite info supplémentaire : le bugg n'est pas reproduisible avec des mobs neutres, il ne l'est qu'avec des mobs aggressifs.

Je suis en train d'upload la vidéo correspondante pour que vous voyez.
Rb


Le monoglaive le moins stuff du serveur.
Ce bug se produit beaucoup en alterac car la plupart des mobs ne retournent pas a leur point de départ quand ils reset, ils s’arrêtent net sur place (En fait y'a que les wb qui retournent à leur point de départ je crois), donc comme on est dans leur champ de détection et en général à moins de 5 mètres d'eux, ont réaggro dans la foulée.
Youm

<Fuli Culi>


En fait ce qui semble dérangeant c'est que quand ça se produit, le mob ne bouge pas d'un poil, il reste sur place à taper comme si le vanish n'avait pas été utilisé. Ca m'étonnerait que ce soit une mécanique normale, dans l'idée si c'est une histoire de mob qui détecte le rogue après le vanish il doit d'abord reset puis détecter le rogue, or on n'observe aucun reset.
Rb


Le monoglaive le moins stuff du serveur.
Lorh a écrit:Je n'ai pas constaté cela sur un mob normal. Pour l'exemple que vous fournissez, Drek'thar est un worldboss, les vanish ne sont pas effectifs contre ceux ci pour arreter le combat (mais ils enlèvent votre aggro)


La partie ou le pet attaque le fufu mets si il vanish après est toujours buggée en tout cas
Nelmo


Rb a écrit:En fait ce qui semble dérangeant c'est que quand ça se produit, le mob ne bouge pas d'un poil, il reste sur place à taper comme si le vanish n'avait pas été utilisé. Ca m'étonnerait que ce soit une mécanique normale, dans l'idée si c'est une histoire de mob qui détecte le rogue après le vanish il doit d'abord reset puis détecter le rogue, or on n'observe aucun reset.


Peut être l'immunité aux dégâts lors du vanish qui ne fonctionne que pour le 1er coup en cas de swings simultanés, du coup il break dans la foulée.
Youm

<Fuli Culi>





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