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FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :

Une fois que Sarthrovarr est mort, Kalecgos continue d'utiliser sa déflagration spectrale (le sort qui fait apparaitre des portails) dans le raid.

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :

Logiquement, Kalecgos ne devrait pas continuer d'utiliser ses déflagrations spectrales étant donné que Sarthrovarr est déjà mort et qu'il n'y a donc plus besoin d'utiliser cette mécanique pour tuer le boss.

COMMENT REPRODUIRE LE BUG :
EXEMPLE :
Pull Kalecgos, se faire TP par une déflagration spectrale, tuer Sarthrovarr dans le royaume des Ombres, revenir dans le royaume "normal", constater que Kalecgos continue d'utiliser des déflagrations spectrales

SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :

https://www.thegeekcrusade-serveur.com/db/?spell=44866 = le spell que Kalecgos utilise pour faire apparaitre les TP (enfin je crois).

http://wowwiki.wikia.com/wiki/Kalecgos_(tactics) = une source intéressante même si elle ne met pas le doigt sur le bug exactement. Elle indique : "When either mob reaches 10%, they both enrage and progressively increase the damage they deal. If either mob reaches 1%, it is banished (subdued) and stops all actions. If Kalecgos is banished, no more portals open up, in that case Sathrovarr has to be brought to 1% by the raid members currently in the spectral realm alone. The fight ends with victory only if both mobs are banished."



COMMENTAIRES :

J'ai conscience que le report est un petit peu faiblard en terme de source. J'ai rien trouvé de très satisfaisant pour le moment. Je voulais juste signaler en commentaire que nous avons constaté ce bug lors de nos reprises de raids sur Sunwell, lorsqu'une fois Kalecgos meurt, certains membres se retrouvaient "bloqués" dans le royaume spectral.
Je précise, par ailleurs, que si je n'ai pas de source attestant de la fiabilité de ce report de bug. Il me parait assez logique que Kalecgos n'utilise plus sa technique déflagration spectrale, si il n'y a plus rien à faire dans le royaume de l'ombre. De plus, cela peut rajouter une difficulté supplémentaire pour le raid si un Heal est téléporté par Kalecgos dans le royaume spectral alors que Sarthrovarr est déjà mort.
A voir donc également si les guildes sur SW rencontrent le même bug, ont d'autres commentaires à ajouter. Je précise enfin que cela ne nous est jamais arrivé avant l'été.
Hipp

<Stay true Stay loud>


+1, need voir ce que prend un raid après la 43e rafale des arcanes
Dahiti


ni compte ni maître
En général, quand il reste 10% sur Kalecgos, le raid n'a pas le temps de se prendre 43 rafales ! ^^
Hipp

<Stay true Stay loud>


On a remarqué quand on se fait tp que Sarthrovar reste en vie à 1pv quand il est "mort" et continue de combattre Kalecgos. C'est peut être pour cette raison qu'il continue d'il y avoir des portails ?
Mozzaza

<Stay true Stay loud>


C'est normal qu'il reste à 1pv, tu peux pas vraiment tuer les boss seulement les "bannir". Qu'il frappe Kalecgos par contre je sais pas, il lui fait vraiment des dégâts ou c'est juste l'effet visuel ?
Graciakpal


Pas eu le temps de voir mais à mon avis c'est juste l'effet visuel sinon Kalecgos mourrait (vu que lui il peut mourrir)
Mozzaza

<Stay true Stay loud>


Ce n'est pas un bug et c'est Blizzlike le fait qu'un joueur au pif soit toujours envoyé vers Sathrovarr même si celui-ci est ban à 1%, c'est Kalecgos (drake) qui envoie des joueurs dans le monde des ombres, pas Sathro.
Si Kalec était ban à 1%, c'est là qu'il ne pourrait plus utiliser ses spell, comme le précise d'ailleurs ta source Wiki.

Va pas falloir chercher la logique ou le RP sur le fait que Kalec envoie quand même un type dans le monde des ombres, même si le boss est ban en bas, à moins que ce soit pour lui servir un café, faire le ménage.. Et puis dans tous les cas, pourquoi il ne le ferait pas si ça peut lui permettre de se faire moins marave ? :d

Image

https://www.youtube.com/watch?v=o_Fxha0xq6A

[RPnul]De base je suis même pas sure que les portails soient là pour aider le raid (pas comme il le fait sur KJ avec les orbes), Kalec étant corrompu par Sathro à ce moment du game, il utilise ses tech pour faire chier le raid... jusqu'à ce que le raid neutralise le parasite en bas qui est en train de bolosser la forme humaine et useless de Kalec pour enfin "ramèner" à la raison Kalec en lui bottant suffisamment le derche dans sa forme draconique... Un truc du genre, mais en bref il n'a aucune raison de nous aider jusqu'à être délivré à la fin du fight.
A mes yeux c'est Kalec forme draconique corrompu et Sathrovarr qui font 99,99999% des spell sur le combat, Kalec forme humano en bas, à part être un gros totem de regen mana et une victime, il ne fait rien, s'il était capable de lancer des TP sur un joueur et de le faire remonter au bout d'une min, il serait capable de se sortir du trou dans lequel il est ce babtou. La mauvaise série B bordel.[/RPnul]



Bon et puis surtout le combat perdrait de l'intérêt s'il n'y avait pas un mec pour péter dans le raid au dernier moment ;)



Par contre ce qui est moins Blizzlike au niveau des portails, c'est que la remontée de Sathro à Kalec fait pop les joueurs toujours au même endroit, alors que la remontée devrait faire repop chaque joueur à des endroits randoms dans la salle du haut. Si quelqu'un veut s'amuser avec ça, GL.
Earl

<Roux>


Earl a écrit:s'il était capable de lancer des TP sur un joueur et de le faire remonter au bout d'une min, il serait capable de se sortir du trou dans lequel il est ce babtou


c'est son "esprit", il y aurait deux kalecs en même temps. je te prie de retirer tes propos
Dahiti


ni compte ni maître
C'est d'ailleurs pour ça que la strat' invite à tuer le démon en premier puis le drake. :)
Chil

<Dissection>





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