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FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
1)Il semblerait que l'implantation du cap aoe ait marché sur tout les spell sauf la graine de corruption. Il n'y a pas de cap aoe sur la graine de corruption. Cf ce rapport : viewtopic.php?f=34&t=36670&p=101489&hilit=cap+aoe#p101489 2)La graine de corruption n'explose pas lorsque le mob qui subit le debuff meurt COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : 1)Une seule graine de corruption ne devrait pas pouvoir faire davantage que 13580 dégâts en tout, avant multiplicateurs de type malédiction des éléments et avant le calcul des crits. Quel que soit le nombre de mobs présents, l'ensemble des dégâts d'une graine de corruption devrait avoir un cap et donc voir ses dégâts par mobs réduits lorsqu'on a énormément de cibles. 2)La graine de corruption devrait exploser et faire ses dégâts en aoe autour de la cible lorsque la cible affectée par le debuff meurt. COMMENT REPRODUIRE LE BUG : Pour 1) : a)Aller à la prison/ragefeu, aggro plus d'une quinze/vingtaine de mobs, faire une graine de corruption et regarder les dégâts que prennent chaque mobs individuellement. b)Aller n'importe ou, pull deux mobs, faire péter une graine sur l'un d'eux, se rendre compte que les dégâts pris par l'autre mobs sont similaires aux chiffres qu'on voit pour quinze/vingt mobs. Pour 2) : a)Prendre une cible avec moins de 1044 PV a proximité d'autres mobs, lui lancer une graine de corruption. b)Constater qu'à la mort de la cible, ou elle aura donc subi moins des 1044 dégâts requis pour faire exploser une graine, la graine n'explose pas. SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) : 1)J'ai la flemme de retrouver l'original via les archives du net vu que le site est mort mais ce lien cite le compendium d'Elitist Jerks : http://www.excalibur-nw.com/forum/track ... amage-cap/ " Quote from the EJ warlock raiding compendium: Aoe cap: if your seed of corruption detonates for more than 13580 on all targets combined, it will do less damage. When this happens, the detonation damage will be scaled down so that the total is 13580. This reduction is done after calculating +damage gear, talents and buffs so it is the same for every gear and spec. Example, if you hit 10 targets with SoC detonation, you will hit each for 1358. Some multipliers (crits, CoS, etc) are not affected and will allow you to hit individual targets for more. Example: SoC hitting 10 targets will hit each for 1358, but crits will be 1358x1.5. " 2)Le tooltip du sort en anglais : ""When the target takes 1044 total damages or dies, the seed will inflict 1276 to 1484 damage to all other ennemies within 15 yards of the target"" Le "or dies" est assez clair. COMMENTAIRES : Une graine sur 18 mobs : http://hpics.li/274767d Une graine sur 1 seul mob : http://www.hostingpics.net/viewer.php?i ... 163306.jpg
J'ai remarqué aussi que la graine n'explosait pas quand le mob mourrait trop vite ce qui n'est effectivement pas normal, dans mes souvenirs sur offi la graine explosait toujours, soit à la fin du débuff soit quand le mob mourrait.. quant aux dégâts max moi ça ne me dérange pas :D
Le bug existe toujours au fait ? Je commence tout juste d'arriver sur le serveur et je joue justement une démo', et franchement la graine c'était un must have sur l'Offi' !
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