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Bonjour,
Je ne parle ici que du camp de la horde. FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : La zone de pop des trashs mobs est vraiment très proche de l'entrée du camp, et donc des PNJ. COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : La zone de pop se situe au moins au niveau du virage au bout du chemin. SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) : http://www.youtube.com/watch?v=kKmskfcrLGc (Merci pour la vidéo ^^) COMMENTAIRES : Ca peut paraître accessoire, mais ca prend son importance lorsqu'il s'agit de faire des contrôles (distract, sheeps, cages, etc.) : il n'y a que très peu de temps pour les faire, et surtout les PNJ sont à portée d'attaque et cassent donc assez régulièrement ces contrôles.
This server is dark, and full of terrors.
Les PNJ cassent les contrôles chez vous ?
Chez nous ils arrêtent de taper direct dés qu'un mob est CC, je me souviens pas si c'était comme ça avant ou pas. En tout cas je pluissoie l'endroit de pop des mobs pour la horde, il est bien plus loin
"Si tu cours autour d'un arbre à environ 87km/h, il y a une possibilité que tu t’encule tout seul" A.Einstein
C'est rare mais oui ca arrive. Pour un sheep par exemple, parfois le PNJ tape le sheep, et il faut resheep une seconde fois pour qu'il s'arrête. Après j'avoue que c'est rare, c'est surtout pour le temps d'établir les contrôles et la marge de manoeuvre par rapport aux PNJ que c'est embêtant.
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Très honnêtement je ne pense pas, car c'est aussi le cas sur les cages. Mais cela survient rarement et les personnages qui établissent des contrôles sont de tout façon attentifs. Je pense que c'est par exemple que le contrôle survient quand le serveur a déjà enregistré l'attaque du PNJ. Quoi qu'il en soit je ne pense pas que ce soit un bug, et si la zone de pop est bien reculée, il n'y aura plus de problème pour sécuriser un contrôle de toute façon.
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