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FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :

Les mobs ont une détection de la furtivité abusive, se faire déteter a 15m par un mob de son level ça m'était jamais arrivé sur offi a la même époque.
COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
Les mobs ont une détection normale de la furtivité

SOURCE / JUSTIFICATION :
Logique

COMMENTAIRES :
rien d'autre
Enæl

<Last Crusade>


Bug report de façon plus complète par Skenn :

viewtopic.php?f=7&t=1863
43371

<Pas-de-Personnage>


This server is dark, and full of terrors.
Même si le problème est le même dans les deux topics (distance de détection de la furtivité), l'un parle de la détection par les joueurs (Skenn), alors que l'autre parle de la détection par les créatures. Les deux topics sont donc complémentaires.
Ceyl


Les mécaniques de détection sont les mêmes que ce soit pour un PNJ ou pour un joueur. La détection ne dépend que du niveau, de la distance et de l'angle.

Detection is an innate skill that all players and mobs have, and this increases by 5 points per level.


The closer you are to your target, the higher the probability that you will be detected. The chance of detection is also increased if you anywhere in a 180° arc in front of the target; it is always best to approach a target from behind. Remaining stationary does not make you harder to detect.


Source: http://www.wowwiki.com/Stealth_(mechanic)

On peut notamment voir le topic : viewtopic.php?f=34&t=2879&p=23755&hilit=camouflage#p23755
Le joueur parle notamment de détection par les mobs, Skenn renvoie à son post plus complet et le bug est passé en traité.

On retrouve beaucoup de bugs parlant de l'inefficacité du camouflage, à la limite si on ne les classe pas, au moins une fusion pourrait être judicieuse.
43371

<Pas-de-Personnage>


This server is dark, and full of terrors.



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