FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Il arrive parfois que Gruul lance son Fracasser sans avoir utilisé son Heurt Terrestre au préalable.
COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
Gruul devrait toujours lancer son Heurt Terrestre au préalable
SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
Eclat : Apres avoir "durcit" chaque joueur, Gruul va les faire éclater; les dégâts augmentent si les joueurs se trouvent près les uns des autres, les dégâts seront autour de 4500. Un joueur qui se trouvera distant des autres subira peu de dégâts, voire pas du tout.
source
COMMENTAIRES :
Je pense que c'est dû au fait que par moment les timer de Frappe nocive et Heurt Terrestre coïncident et la frappe nocive prend le dessus sur le Heurt Terrestre avant que ce dernier ne se lance, mais après avoir lancé le timer pour le Fracasser. A part le fait que le boss ne tape plus pendant 5s (pas forcément évident à voir vu qu'un tank ça a de l'avoid), impossible de prédire ce bug, qui finit généralement par le génocide des cacs.
Ce bug reste assez rare et pas évident à reproduire (1 fois sur 4 à 1 fois sur 5).
ID Heurt Terrestre : 33525
ID Fracasser : 33654
ID Frappe nocive : ???