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Retour sur GeekServers.gg
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Rapport mis à jour le 21/05/2018
Etant donné que plein de choses ne vont pas, je fais ce post pour référencer les autres bugs FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : 1. Les Rejetons Aqueux ne patrouillent pas - http://thegeekcrusade-serveur.com/forum ... f=7&t=4705 2. Les Rejetons Aqueux ne tapent pas assez fort - http://thegeekcrusade-serveur.com/forum ... f=7&t=4706 3. Les Rejetons Aqueux ne fusionnent pas avec les Seigneurs Aqueux - http://thegeekcrusade-serveur.com/forum ... f=7&t=4707 4. Les Seigneurs Aqueux sont stunnable (et probablement bannissable) - http://thegeekcrusade-serveur.com/forum ... f=7&t=4708 5. Les Seigneurs Aqueux n'utilisent pas leur sort Gelée abominable - http://thegeekcrusade-serveur.com/forum ... f=7&t=4709 6. Les Seigneurs Aqueux utilisent leur sort Déferlante dans leur dos et ce sort ne tape pas assez fort - http://thegeekcrusade-serveur.com/forum ... f=7&t=4710 7. Les Seigneurs Aqueux ne font pas pop de Rejetons Aqueux - http://thegeekcrusade-serveur.com/forum ... f=7&t=4711 8. Les Seigneurs Aqueux et Mandeflots Glissentaille ne patrouillent pas - http://thegeekcrusade-serveur.com/forum ... f=7&t=4712 9. Certains Mandeflot Glissentaille sont kickables et stunnable - http://thegeekcrusade-serveur.com/forum ... f=7&t=4713 10. Le sort Invocation d'un geyser des Mandeflot Glissentaille ne marche pas - http://thegeekcrusade-serveur.com/forum ... f=7&t=4714 11. Les Mandeflot Glissentaille tapent trop fort - http://thegeekcrusade-serveur.com/forum ... f=7&t=4715 12. Les Tortue-dragon tapent trop fort - http://thegeekcrusade-serveur.com/forum ... f=7&t=4716 13. Les Léviathans sont kickable - http://thegeekcrusade-serveur.com/forum ... f=7&t=4717 14. (A tester) Les léviathans tapent trop fort - http://thegeekcrusade-serveur.com/forum ... f=7&t=4719 15. Les Léviathans n'utilisent pas leur sort Coup de queue - http://thegeekcrusade-serveur.com/forum ... f=7&t=4720 16. Graphiquement le Léviathan est tros gros quand il enrage, et pas assez rouge - http://thegeekcrusade-serveur.com/forum ... f=7&t=4721 17. Les Querelleur Glissentaille sont kickable et stunnable - http://thegeekcrusade-serveur.com/forum ... f=7&t=4722 18. Les Querelleur Glissentaille tapent trop fort - http://thegeekcrusade-serveur.com/forum ... f=7&t=4723 19. Les Devins Glissentaille tapent trop fort - http://thegeekcrusade-serveur.com/forum ... f=7&t=4725 20. Les Généraux Glissentaille ne cassent pas les CC - http://thegeekcrusade-serveur.com/forum ... f=7&t=4726 21. Les packs de 6 monstres devant Naj'entus et à l'entrée de l'instance ne sont pas aléatoires - http://thegeekcrusade-serveur.com/forum ... f=7&t=4727 22. Le sort Marque du Harponneur ne marche pas - http://thegeekcrusade-serveur.com/forum ... f=7&t=4728 COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : (vidéo en cours d'upload) COMMENT REPRODUIRE LE BUG : SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) : J'ai fait le run sur offi en prenant le temps de tester différents CC, avec une armure similaire à ce qu'on peut trouver ici (24 090 d'armure). Pour rappel, même au niveau 90, la formule de l'armure reste la même, seul le niveau de l'attaquant compte : http://www.wowwiki.com/Armor. Cette vidéo est bien entendu en post-nerf, il faut donc majorer les PVs et dégâts de 30% pour obtenir le pré-nerf LK. Ce sera pas encore le pré-nerf, pré-hotfix, mais ce sera toujours un meilleur point de départ que ce qu'on a actuellement. Il est aussi à noter que je n'ai pas encore fait de recherche à travers les patchs qui justifieraient certains comportements qu'on peut voir sur le serveur, j'éditerai au fur et à mesure. De même que je n'ai pu observé le comportement qu'on a sur le serveur qu'à partir d'un seul run, certains sorts sont donc peut-être bien fonctionnels. Afin de mieux retrouver les dégâts pré-mitigation (DR% = Armor / (Armor + (467.5 * AttackerLevel - 22167.5))) Niveau 70 - 69.5% de réduction des dégâts physiques Niveau 71 - 68.6% de réduction des dégâts physiques Niveau 72 - 67.7% de réduction des dégâts physiques Niveau 73 (boss) - 66.8% de réduction des dégâts physiques Le chaman à MoP ne dispose d'aucun autre sort / talent de réduction des dégâts passive. https://www.youtube.com/watch?v=lQGzBII33UQ http://www.six-minutes.com/Forums/threa ... readID=318, pas mal sources intéressantes pour les dégâts des monstres. COMMENTAIRES : edit : la vidéo est en ligne
Il me semblait avoir déjà vu des Rejetons pop. J'irais vérifier (si personne ne le fait d'ici là).
This is my signature.
On a des pop chaque semaine depuis qu'on va, y compris ce dimanche. Après la fréquence est peut-être trop faible mais il pop.
Up pour la visibilité. Essayez autant que possible de faire vos retours sur les bugs en question c'est vraiment juste qu'une checklist.
Vidéo en ligne.
edit : désolé j'ai eu un problème sur les derniers pourcentage de l'upload, j'ai du la relancer.
Euh, Zef ? Est-ce normal qu'il n'y ait pas de son sur ta vidéo ? T'avais pas fait des commentaires audio ?
Pas de source, mais un totem qui se fait TP et qui doit se déplacer, c'est difficile à produire vous en conviendrez. -Rowley
Sur la 1ère vidéo que j'ai fait solo, j'ai pas record le son parce qu'au départ c'était juste une initiative pour voir les différences avec le script actuel du serveur. Les différences s'étant multipliées, j'ai demandé à Immo qui a aussi un compte actif sur offi de venir m'aider pour tester des mécaniques qui requièrent d'être à plusieurs. Et vu que c'est parfois assez complexe de voir ce qu'il se passe j'ai record nos commentaires pour une meilleure compréhension. Malheureusement sur les trash d'Akama, le son est pas passé à l'encodage et j'ai supprimé mes rush pour record les trash Teron avant de m'être rendu compte du problème. Du coup pas de son sur les 3/4 de la vidéo pour celle-ci !
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