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FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Les mobs de niveau "boss" (comme le Mannequin d'entrainement a shattrah) ne sont pas considérés comme ils le devraient par le calcul des chances de toucher. En effet, un "Boss" doit être considéré comme trois niveau au dessus de du joueur l'attaquant, quel que soit le niveau de ce dernier, hors sur un personnage de niveau inférieur a 70 cap touché, on obtient des miss sur ses "Boss", comme si ceux-ci était simplement considéré niveau 73.

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
Les "Boss" devrait être considéré comme trois niveaux au dessus de celui de l'attaquant ( 68 pour un joueur niveau 65, 73 pour un joueur niveau 70).

COMMENT REPRODUIRE LE BUG :

1. Prendre un hunt niveau 65 avec un score de toucher de 124 (condition du test)
2. rester en autoshot sur le mannequin d'entrainement "boss"
3. Constater le haut taux de miss ( 10.6% sur 423 autoshot pour un joueur avec 10,13% de toucher)


SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
http://wowwiki.wikia.com/Boss
Mais aussi la quasi totalité des guides pve hl ^^

COMMENTAIRES :
Un screen pour illustrer les test:
http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=901235WoWScrnShot070915164706.jpg
Impénétrable


tu dis que à partir du moment où le niveau du ppnj s'affiche avec une tête de mort quel que soit son niveau on devrai avoir la même chance de le toucher? çà me semble pas logique pour les joueurs en dessous du level 70 ou alors je n'ai pas compris ton problème
Si on suis ta logique un level 20 qui tape un pnj 70 a les mêmes chances de toucher qu'un level 66?
Bùùlêêt

<Le Roster Papillon>


T'as fait que 423 autoshots? lel Les autos c'est comme pour les casts,grand nombre pour les tests svplz, là tu prouves rien à part que t'as pas eu de rng!
Pamperss


Potestas
Le cap est de 9% et il a 10% de hit, si ce qu'il dit est vrai même 1 seul raté suffit à prouver ce qu'il avance..

Sinon pour calculer un échantillon avec un taux de confiance HS (99% et c gigantesque) ça se passe comme ça:
n = (2,57)² x p.(1-p) / 0,01²
(généralement on utilise un intervalle significatif plutôt, ça fait bcp trop d'épreuves sinon)
-> n = (1,96)² x p.(1-p) / 0,05²

Ici p = 0 si ce qu'il avance est vrai, et si par exemple l'événement avait 5% de chance de se produire p = 0,05
Kalameet

<Dissection>


Sauf que la tête de mort à un lvl minimum, 73 dans le cas des mannequins implantés à Shattrah (70 + 3), le level tête de mort comme tu le présente est vrai dans les raids vanilla dans ton cas, où un boss ne sera pas level 63 mais 68 compte tenu de ton niveau.
Linaewen

<Dissection>


Bah voilà pas de bug tout roule poupoule.
Kalameet

<Dissection>


Pamperss a écrit:T'as fait que 423 autoshots? lel Les autos c'est comme pour les casts,grand nombre pour les tests svplz, là tu prouves rien à part que t'as pas eu de rng!


Toi t'as pas eu de cours sur les écarts-types au lycée x)
Felgibson

<Carbonaaru>


Les stats et les proba ça me pétaient les couilles, j'ai toujours préféré les equa diff, les espace vectoriels et l'algèbre en général! ( s'pas au lycée mais on s'en carre, les maths au lycée, c'est pas des maths§§)

(plz sachez reconnaitre un troll quand j'en post un c'est fatiguant de devoir le dire :< j'aurais ptetre du lui demander de faire 20000 coups pour que ça soit mieux compris, mb!)
Pamperss


Potestas
Bùùlêêt a écrit:tu dis que à partir du moment où le niveau du ppnj s'affiche avec une tête de mort quel que soit son niveau on devrai avoir la même chance de le toucher? çà me semble pas logique pour les joueurs en dessous du level 70 ou alors je n'ai pas compris ton problème
Si on suis ta logique un level 20 qui tape un pnj 70 a les mêmes chances de toucher qu'un level 66?


Il y a une différence entre les mob ayant plus de dix niveaux de plus que le joueur et dont le niveau s'affiche en TdM et les mobs considéré comme "Boss", donc ta remarque n'est pas fondée

Pamperss a écrit:T'as fait que 423 autoshots? lel Les autos c'est comme pour les casts,grand nombre pour les tests svplz, là tu prouves rien à part que t'as pas eu de rng!


Hahaha... Ha... Haha...
C'était pas drôle :/

Kalameet a écrit:Le cap est de 9% et il a 10% de hit, si ce qu'il dit est vrai même 1 seul raté suffit à prouver ce qu'il avance..


En effet :)

Yzanami a écrit:Sauf que la tête de mort à un lvl minimum

Jamais trouvé de source parlant de cela, pourrais-tu en trouver une? :/
Auquel cas, tu aurais raison et ce ne serais en effet pas un bug, mais rien de ce que j'ai pu lire n'indique cela :)
Impénétrable


Slayme a écrit:
Yzanami a écrit:Sauf que la tête de mort à un lvl minimum

Jamais trouvé de source parlant de cela, pourrais-tu en trouver une? :/
Auquel cas, tu aurais raison et ce ne serais en effet pas un bug, mais rien de ce que j'ai pu lire n'indique cela :)


D'expérience c'est plutôt la démarche inverse qui est exécutée ici. On part du principe que le script de tgc est correct et c'est au reporteur d'apporter la preuve du bug.
Une partie non négligeable des report bug sont en fait dû à une mauvaise compréhension des mécaniques blizz-like par les joueurs, généralement partir de se principe est souvent payant. Après je ne dis pas que c'est le cas ici (mais je trouve ça bizarre tout de même).
Kalameet

<Dissection>


Dans la source que j'ai cité, il est dit clairement:
"These bosses have a "dynamic" level - when a numeric level is required for some calculation, they are considered to be 3 levels above the player character involved in that calculation. That is, if both a level 60 warrior and a level 65 druid both tank the same skull type boss, the boss will make crushing blows on the warrior as if it was 63, and on the druid as if it was 68. Similarly, the boss will resist their respective powers as a 63- and 68-level creature would."

Ce qui soutient mon rapport de bug et infirme la réflexion de Yzanami, qui lui n'avance pas de source.
Impénétrable


Ok enlève la partie du level minimum de la cible qui était là juste pour illustrer, et tu en arrives au même point que ta source.
Linaewen

<Dissection>


Yzanami a écrit:Sauf que la tête de mort à un lvl minimum, 73 dans le cas des mannequins implantés à Shattrah (70 + 3)

Slayme a écrit:Similarly, the boss will resist their respective powers as a 63- and 68-level creature would.


Je doute qu'on se soit compris, car cette phrase infirme ton illustration :)
Le boss mannequin devrait agir comme tout boss, soit en étant simplement considéré comme trois niveau au dessus du joueur, quel que soit sont niveau ou la zone du dit boss :/
Impénétrable


Ou sinon ce que tu fais c'est que tu up ton perso 70, tu refais les tests et tu nous dis! :)
Pamperss


Potestas
Slayme a écrit:
Yzanami a écrit:Sauf que la tête de mort à un lvl minimum, 73 dans le cas des mannequins implantés à Shattrah (70 + 3)

Slayme a écrit:Similarly, the boss will resist their respective powers as a 63- and 68-level creature would.


Je doute qu'on se soit compris, car cette phrase infirme ton illustration :)
Le boss mannequin devrait agir comme tout boss, soit en étant simplement considéré comme trois niveau au dessus du joueur, quel que soit sont niveau ou la zone du dit boss :/


Je t'ai souligner, italiquer et grasser la partie qui fonde ton doute.

Tu vas à MC et ta source sera juste, il existe aucun WB avant le level 60.

Le mannequin est un contenu custom du serveur, je vais pas te chercher une source d'un truc inexistant à l'époque de BC sur officiel. Je pense que le mannequin à été script avec un level minimum de 70, d'où tes ratés sur test (A confirmer par un dev)
Linaewen

<Dissection>





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