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FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
1-Les flammes ne suivent pas toujours un joueur ou arrêtent de suivre un joueur pendant leur déplacement pour se déplacer de façon aléatoire
2-Les flammes n'ont pas toujours la même vitesse de déplacement, parfois elles sont tellement lentes qu'on peut les dodge en forme d'arbre de vie, d'autres fois elles rush et vont plus vite que la vitesse de course auto en humanoïde.

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
Les flammes devraient suivre un joueur et ne pas le lâcher pendant toute la durée de la flamme
Les flammes devraient toutes avoir la même vitesse de déplacement, je ne connaît pas la valeur normale de cette vitesse par contre

COMMENT REPRODUIRE LE BUG :
EXEMPLE (à supprimer) :
Faire des try sur achi, voir des comportements étranges des flammes


SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :

https://www.youtube.com/watch?v=Zkw8qbEV9LM
On y voit clairement que toutes les flammes qui pop ont la même vitesse de déplacement et que chaque fois il y a un joueur qui est poursuivi.

COMMENTAIRES :
J'essaierai detouver une video offi où on voie la vitesse de déplacement des flammes, a moins que quelqu'un puisse tester et fraps sur offi.
Bùùlêêt

<Le Roster Papillon>


Bùùlêêt a écrit:Les flammes devraient suivre un joueur et ne pas le lâcher pendant toute la durée de la flamme

Petite précision :
The targeting of doomfire is semi-random. It moves straight towards a raid member, but it may randomly change target (there are unverified claims that it likes to target players in the vicinity of its "head"). People should not run in circles, but rather in a straight line away from Archimonde.

http://wowwiki.wikia.com/wiki/Archimonde_(tactics)
Je pense que c'est dû à ce système, c'est-à-dire qu'au pop, la flamme va sélectionner un joueur à distance, celui-ci va courir pour la kite, mais apparemment lorsque la flamme veut changer de target, elle se retrouve sans cible et suit ainsi la même trajectoire que celle qu'elle prenait lorsqu'elle était kite par sa première cible.

Si ça a bien un lien avec ça, je pense que c'est parce qu'il n'y a pas d'autres joueurs à proximité et que par conséquent elle effectue un changement de cible dans le vide, perdant toute target.
Viou

Référent Debugs/Tests


Vioooooooooouuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu
oui c'est çà, si elle trouve rien a coté elle a des déplacements chelous aléatoires c'est peut être çà le souci
Bùùlêêt

<Le Roster Papillon>


Bùùlêêt a écrit:
SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :



Essaie de trouver quelque chose à mettre là dedans sinon ça fait... comment dire...

Viou a écrit:The targeting of doomfire is semi-random.


Bùùlêêt a écrit:déplacements chelous aléatoires c'est peut être çà le souci
Zeldoo

<Les Smarties du Chaøs>


Bùùlêêt a écrit: COMMENTAIRES :
J'essaierai detouver une video offi où on voie la vitesse de déplacement des flammes, a moins que quelqu'un puisse tester et fraps sur offi.


Merci je l'avai précisé il faut que j'arrive a trouver une video d'offi ce soir.
Bùùlêêt

<Le Roster Papillon>


Je comprend pas trop... soit tu va trouver une vidéo où une flamme suis quelqu'un et le lâche pas, ce qui arrive parfois mais ce n'est pas le comportement normal (cf quote de viou "but it may randomly change target") soit tu va trouver une flamme qui change de target et ça infirme ton report bug "Les flammes devraient suivre un joueur et ne pas le lâcher pendant toute la durée de la flamme"
Zeldoo

<Les Smarties du Chaøs>


Ce post ça pue le : -"QUI EST MORT SUR LES FLAMMES ?"
-"C'EST MOI CHEF MAIS C'EST PARCE QU'ELLE M'A RUSH DESSUS C'EST PAS MA FAUTE"
Pinzz


Bùùlêêt a écrit:d'autres fois elles rush et vont plus vite que la vitesse de course auto en humanoïde.


Wut? C'est nouveau ça?
Kalameet

<Dissection>


Zeldoo a écrit:Je comprend pas trop... soit tu va trouver une vidéo où une flamme suis quelqu'un et le lâche pas, ce qui arrive parfois mais ce n'est pas le comportement normal (cf quote de viou "but it may randomly change target") soit tu va trouver une flamme qui change de target et ça infirme ton report bug "Les flammes devraient suivre un joueur et ne pas le lâcher pendant toute la durée de la flamme"

C'est pas du tout ce que je voulais dire par ma citation.
Et je crois que c'est pas du tout ce que voulait dire Buuleet.

Lui ne dit pas que ça ne doit pas changer de cible, il dit juste que ça doit toujours suivre un joueur. Sauf preuve du contraire, c'est le fonctionnement normal du doomfire.
Or le problème ici, c'est que parfois elle ne suit pas de joueurs et part toute seule en ligne droite comme une grande.

Ma citation était donc là pour émettre une hypothèse quant à la potentielle origine de ce phénomène.

Pour la vitesse des flammes, j'ai jamais fait attention, le mage est trop puissant pour se faire avoir de toute façon. :)
Viou

Référent Debugs/Tests


Vioooooooooouuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu
Oui j'ai ptet été maladroit pour m'exprimer ce que je report c'est le fait que parfois les flammes ne suivent personne.
Bùùlêêt

<Le Roster Papillon>


Kalameet a écrit:
Bùùlêêt a écrit:d'autres fois elles rush et vont plus vite que la vitesse de course auto en humanoïde.


Wut? C'est nouveau ça?


je sais pas si c'est nouveau, je down archilol que depuis 1 mois sur ce serv mais on est plusieurs chez roster à l'avoir constaté
Bùùlêêt

<Le Roster Papillon>





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