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⚠ Archive en lecture seule — Retour sur GeekServers.gg
En remerciant Svn et en prenant exemple.

Affecte le PvP:
Numéro 1: Rez du pet - Sources (dernière vérif et encore bug: 22/05/2015)
viewtopic.php?f=7&t=1694
Résumé: Lorsque le pet est mort et renvoyé, il est possible de le rappeler via le sort "Appel du familier" mais impossible de le ressusciter via le sort "Ressusciter le familier". Il revient alors avec 1pv.
Impact: Moyen
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Numéro 2: Visibilité du rogue malgré le camouflage (dernière vérif et encore bug: 22/05/2015)
viewtopic.php?f=7&t=4449
Résumé: Lorsque un rogue se camoufle puis cos sur une marque du chasseur, le chasseur le voit encore.
Impact: Fort en PvP
_______________________________________________________________________________

Numéro 3: Dégâts Flèches Multiples - Sources (dernière vérif et encore bug: 22/05/2015)
viewtopic.php?f=7&t=35829
Résumé: Le calcul comporte une erreur.
Impact: Fort en PvP et PvE
_______________________________________________________________________________

Numéro 4: Dispell sur pet - Sources (dernière vérif et encore bug: 22/05/2015)
viewtopic.php?f=7&t=2920
Résumé: Le pet ne peut pas être dispell à cause d'une mauvaise classification buff/debuff.
Impact: Fort en PvP et PvE
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Numéro 5: Tir de dispersion et trajectoire - Sources (dernière vérif et encore bug: 22/05/2015)
viewtopic.php?f=7&t=36152
Résumé: La trajectoire du tir de dispersion est fausse et rend impossible le trick scattershot+trap
Impact: Fort en PvP
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Numéro 6: Portée de l'ordre de tuer et système de lancement en mode passif - Sources (dernière vérif et encore bug: 22/05/2015)
viewtopic.php?f=7&t=1691
Résumé: L'ordre de tuer a une portée trop grande.
Impact: Fort en PvP
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Numéro 7: Feindre la mort vs PJ - Sources
viewtopic.php?f=7&t=3611
Résumé: Lorsqu'un hunt feint la mort les incantations bénéfiques sur lui sont coupés.
Impact: Fort en PvP
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Numéro 8: Feindre la mort vs PNJ - Sources (concerne la dispa du rogue aussi)
viewtopic.php?f=7&t=3623
Résumé: Les PnJ continuent d'incanter lorsqu'on FD et les sorts touchent le hunter.
Impact: Fort en PvE et PvP.
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Numéro 9: [Pet] Stacking Poison de scorpide - Sources
viewtopic.php?f=7&t=35858
Résumé: Le scorpide ne refresh pas les stacks de poison une fois arrivé au max.
Impact: Fort en PvP.
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Numéro 10: Réduction de dégâts du réflexe cobra (Talent pet)
viewtopic.php?f=7&t=3685
Résumé: Reflexe du cobra ne réduit pas les dégâts infligés.
Impact: Fort en PvE et PvP.
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Numéro 13: Rapidité Bestiale disparaît
viewtopic.php?f=7&t=4304
Résumé: Lorsque le pet entre en intérieur puis sort en extérieur, celui-ci ne regagne pas l'aura Rapidité Bestiale.
Impact: Fort en PvP (BG)
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Numéro 14: [Immobilisation] Tir automatique et baguette
viewtopic.php?f=7&t=3190
Résumé: Il est impossible de faire des tirs auto en ayant une immobilisation issus de PNJ.
Impact: Fort en PvE/PvP
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Numéro 15: Charge du sanglier - Sources
viewtopic.php?f=7&t=3857
Résumé: Le sanglier ne charge pas sur sa cible.
Impact: Moyen en PvP.
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Numéro 16: Aspect de la bête - Démonstration et sources
viewtopic.php?f=7&t=3137
Résumé: L'aspect de la bête ne fonctionne pas du tout.
Impact: Moyen (utile uniquement en BG et PvP sauvage)
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Numéro 19: Gestion de la sortie de combat + FD+trap - Sources (dernière vérif et encore bug: 22/05/2015)
viewtopic.php?f=7&t=36075
viewtopic.php?f=7&t=35528
Résumé: Le hunt est trop long à sortir du combat avec un pet actif. Le hunt peut break le fix sur la mise en combat grâce au FD et ainsi peut effectuer le trick FD+trap
Impact: Fort en PvP
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Numéro 21: Pistage de la marque du chasseur - Sources
viewtopic.php?f=7&t=2803&p
Résumé: Tout le monde peut voir le joueur marqué sur la minimap
Impact: Fort en PvP
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Numéro 23: Pet de spectateur en arène
viewtopic.php?f=7&t=35506
Résumé: Il est possible de taper avec son pet en étant spectateur d'une arène
Impact: Fort en PvP
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Numéro 24: Piqûre de la wyverne
viewtopic.php?f=7&t=3625
Résumé: Le dot de la wyvern écrase les autres piqûres et morsure rendant impossible le combo wyvern+trap.
Impact: Fort en PvP
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Numéro 25: cibles de Flèches Multiple
viewtopic.php?f=7&t=35727
Résumé: Flèches multiples touche aussi les cibles au cac et derrière
Impact: Fort en PvP
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Numéro 26: Le piège explosif fait trop de dégâts (dernière vérif et encore bug: 22/05/2015)
viewtopic.php?f=7&t=35728
Résumé: le dot du piège est augmenté par la PA
Impact: Fort en PvP et en PvE


Ne concerne pas le PvP:
Numéro 27: Pet et reset d'action - Explications précises sans sources nécessaires
viewtopic.php?f=7&t=4763
Résumé: Sous certaines conditions le pet n'exécute pas ce qu'on lui demande
Impact: Faible
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Numéro 28: Nourrir le familier Hors champs de vision - Sources non nécessaires.
viewtopic.php?f=7&t=4323
Résumé: Lorsqu'on lance Nourrir le familier hors champs de vision, une nourriture est quand même consommée.
Impact: Très faible
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Numéro 29: Boisson et attaque auto - pas de sources mais usebug clair
viewtopic.php?f=7&t=2609
Résumé: Il est possible de boire tout en faisant des tirs auto.
Impact: Faible
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Numéro 30: Détournement - fix non fonctionnel
viewtopic.php?f=34&t=5067
Résumé: Le détournement ne fonctionne toujours pas
Impact: Fort
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Numéro 31: Résistance Feindre la mort - Sources (dernière vérif et encore bug: 22/05/2015)
viewtopic.php?f=7&t=35779
Résumé: Feindre la mort ne peut être resisté par les pnj
Impact: Moyen
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Numéro 32: Consommation de flèches (dernière vérif et encore bug: 22/05/2015)
viewtopic.php?f=7&t=36144
Résumé: Le tir multi en critique consomme plus de flèches
Impact: Faible


Corrigés:

Dispell Aura de précision - Sources
viewtopic.php?f=7&t=2890
Résumé: L'aura de précision est classée comme magique la rendant dispellable
Impact: Fort en PvP

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Numéro 24: Overide d'icônes chez le chasseur
viewtopic.php?f=7&t=3665
Résumé: Overide d'item réduisant le dps, Overide de spell abusé en PvP.
Impact: Fort en PvP et PvE

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Numéro 11: Pistage en préparation d'arène - Sources (existe pour le drood aussi)
viewtopic.php?f=7&t=3771
Résumé: Le chasseur peut voir ses adversaires sur sa minimap avant le début de l'arène.
Impact: Fort en PvP.

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Numéro 12: Oeil d'aigle (Double vue chaman) - Sources
viewtopic.php?f=7&t=4415
Résumé: L'oeil d'aigle et la double vue ne fonctionnent pas hors champs de vision.
Impact: Fort en PvP (BG)

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Numéro 18: Rôder (Talent Pet) - Sources
viewtopic.php?f=7&t=1920
Résumé: Il est impossible de faire sortir le pet du camouflage une fois le spell lancé, le cd ne se lance pas au bon moment, le lancement automatique ne fonctionne pas.
Impact: Moyen

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Numéro 20: Derank marque du chasseur
viewtopic.php?f=7&t=4690
Résumé: Les marques du chasseur de rang différents se cumulent.
Impact: Fort en PvE et PvP

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Numéro 9: Dégâts (Talents Pet) - Sources et vrais calculs
viewtopic.php?f=7&t=3893
Résumé: Les talents de dégâts physiques font trop de dégâts.
Impact: Fort en PvP et en PvE.

_______________________________________________________________________________

Numéro 17: Hurlement (Pet) - Sources non necéssaires.
viewtopic.php?f=7&t=3638
Résumé: Le pet peut envoyer hurlement sans target, rendant possible la détection de fufu.
Impact: Moyen en PvP.

_______________________________________________________________________________

Numéro 5: Piège à serpents - Sources
viewtopic.php?f=7&t=1687
Résumé: Les serpents pop sous l'effet du chasseur et non des entités hostiles, les serpents ne tapent pas et ne possèdent pas tout leurs spells.
Impact: Fort en PvP
Kanja

Référent Debugs/Tests


Tu aurais pu les classer selon leur impact quand meme... :p

Well done, plus que 7 classes a faire !
Aeleana

<Valhalla>


J'avais la flemme de reclasser les numéros encore x)
Kanja

Référent Debugs/Tests


Bien joué.

En ce qui concerne le numéro 12, il en va de même pour les druides. Félin>pistage>gg
Krekor

<Next>


C'est beau, merci Kanja !
Niaria

<Sons of Khaleesi>


Hmmm y'a pas de report pour le FD qui fait que le piège posé par le hunt est directement en état de s'activer ?
Maceo

<Le Roster Papillon>


Rise and rise again until lambs become lions.
Maceo a écrit:Hmmm y'a pas de report pour le FD qui fait que le piège posé par le hunt est directement en état de s'activer ?


Ce n'est pas un bug, si le chasseur est hors combat le piege doit proc instant. Et un FD fait passer le chasseur hors combat justement.
Aeleana

<Valhalla>


Il y a pas un temps d'activation minimum ?
Maceo

<Le Roster Papillon>


Rise and rise again until lambs become lions.

Ballmeyer › 22 Jan 2015, 14:02

Je le remonte également à Lorh, et j'essaye de regrouper ça en interne pour que Lorh les ait à portée de main.
Ballmeyer


Maceo a écrit:Il y a pas un temps d'activation minimum ?


J'ai pas le courage de rechercher ou on en a parle mais c'est dans le forum ^^ (partie chasseur je crois)

Pour faire court, a vanilla le chasseur ne pouvait pas utiliser de pieges en combat. Par contre, une fois pose ils s'activaient instantanement si quelqu'un passait dessus.
Avec l'arrive de BC, le chasseur a pu utiliser ses pieges en combat mais avec un delai d'activation de 3sec. Cependant le mecanisme de base de vanilla reste inchange (proc instant si hors combat).
Du coup, un chasseur agguerri en PvP peut profiter de son FD pour faire proc son piege instant.
Aeleana

<Valhalla>


Aeleana a écrit:
Maceo a écrit:Il y a pas un temps d'activation minimum ?


J'ai pas le courage de rechercher ou on en a parle mais c'est dans le forum ^^ (partie chasseur je crois)

Pour faire court, a vanilla le chasseur ne pouvait pas utiliser de pieges en combat. Par contre, une fois pose ils s'activaient instantanement si quelqu'un passait dessus.
Avec l'arrive de BC, le chasseur a pu utiliser ses pieges en combat mais avec un delai d'activation de 3sec. Cependant le mecanisme de base de vanilla reste inchange (proc instant si hors combat).
Du coup, un chasseur agguerri en PvP peut profiter de son FD pour faire proc son piege instant.

C est joli comme explication mais c est faux
Vas check la vidéo sur YouTube cherez et beasteh il fait un FD trap qui n est pas instant contre une disc lock ( j avais trouvé la source mais sur mon téléphone flemme de copier coller)
Araï


24 Bugs ! Le grand gagnant de la classe la plus buggée est le hunt ? Comme sur NG :)

Courage amis des bêtes.
Mentalo


Hmmm y'a pas de report pour le FD qui fait que le piège posé par le hunt est directement en état de s'activer ?

Aucune preuve n'avait été trouvé donc je ne l'ai pas mis pour le moment.

En ce qui concerne le numéro 12, il en va de même pour les druides. Félin>pistage>gg

Je note que ça concerne aussi les droods Krekor.
Kanja

Référent Debugs/Tests


Mentalo a écrit:24 Bugs ! Le grand gagnant de la classe la plus buggée est le hunt ? Comme sur NG :)

Courage amis des bêtes.


Attends de voir le démoniste, c'est toujours entre ces deux-là que ça se joue x)
Kalameet

<Dissection>


j'aurais mis le rogue en first perso
Kanja

Référent Debugs/Tests


Ah ouais t'as sans doute raison, y'a une belle brochette de bugs qui ont été traités en démo.
Kalameet

<Dissection>


Tout d'abord gg kanj pour ce report bug magnifique <3



mais avec un delai d'activation de 3sec


-En théorie c'est 2 sec. (ya certaines conditions qui font que sur le serv c'est 3 mais j'arrive parfois a enchaîner scatter + trap ==> 2.5 sec de scatter restant lors de la pose du trap. Donc parfois sa marche normalement, mais c'est vrai que parfois sa marche pas).

-le bug lié aux pets que l'on peux coincer dans le décors a pas été report, et tous les bugs lié à ce problème. ( perte du courroux bestial s'il se coince etc).

-Le fd qui fonctionne pas a 100% suivant les conditions au moment ou on le lance (en pvp),

-Le courroux bestial prends en compte la loss avec le pet (je sais pas si c'est normal ou pas, faudrait chercher).

-certains pnj/boss peuvent nous stun sous courroux bestial (genre conseil illidari), WTF ?

-L'overide incone de la bague gt3 et les tirs accélérés que j'ai pas lu sur ton report ici kanj.

- le proc pièges améliorés (sur piège à serpent) root le hunter.

-la wyvern est le freezing trap sont dérank (need sources)

- l'hibernation du druide n'a pas de dr sur les pets (pvp)

-pistage camouflé non fonctionnel (exactement le meme effet que la paranoia, cf topic camouflage de la guilde des voleurs sur le post du camouflage)

-on voit les pets des hunts sur le specta bot (idem demo et mage je pense)

je rajoute celui d'Abanon (comme sa c'est apparent)
on voit pas le cast après un FD



-yen a encore mais je vais m’arrêter la on est déjà à large plus d'une trentaine.....
Enory

<Val Timbank>


Lorh - 19/04/15 00:33 : Ouais la spé démono de mage est débug
Lorh t'as du boulot jusqu'à la retraite ! Courage toi aussi :)
Mentalo


Enory a écrit:En théorie c'est 2 sec.


Oui exact, ma mémoire m'a joué des tours.

@Araï : J'attends ta source, on en a cherché une mais jamais on ne l'a trouvée. Ton apport pourrait enfin clore ce sujet.
Aeleana

<Valhalla>


-le bug lié aux pets que l'on peux coincer dans le décors a pas été report, et tous les bugs lié à ce problème. ( perte du courroux bestial s'il se coince etc).

Yep pas report donc pas ici.

-Le fd qui fonctionne pas a 100% suivant les conditions au moment ou on le lance (en pvp),

Bug présent en pve aussi, pas report, j'ai pas trouvé les causes.

-Le courroux bestial prends en compte la loss avec le pet (je sais pas si c'est normal ou pas, faudrait chercher).

faudra voir ça effectivement

-certains pnj/boss peuvent nous stun sous courroux bestial (genre conseil illidari), WTF ?

Faut report au cas par cas

-L'overide incone de la bague gt3 et les tirs accélérés que j'ai pas lu sur ton report ici kanj.

Tout simplement car j'ai l'impression que c'est corrigé, j'attendais de test avant de mettre.

- le proc pièges améliorés (sur piège à serpent) root le hunter.

Il est dans le report piège à serpents. Ca root sur le hunter car ça s'active sous le hunter.

-la wyvern est le freezing trap sont dérank (need sources)

Perso j'ai que des sources prouvant l'inverse donc j'ai pas report.

- l'hibernation du druide n'a pas de dr sur les pets (pvp)

L'hibernation va dans les buffs du pet, les buffs ne subissant pas de DR, l'hibernation n'en subit pas. Il est donc dans la liste.

-pistage camouflé non fonctionnel (exactement le meme effet que la paranoia, cf topic camouflage de la guilde des voleurs sur le post du camouflage)
C'est un pistage que je n'ai jamais compris même sur offi x)

-on voit les pets des hunts sur le specta bot (idem demo et mage je pense)

Je vais le rajouter

je rajoute celui d'Abanon (comme sa c'est apparent)
on voit pas le cast après un FD

J'comprends pas
Kanja

Référent Debugs/Tests


C'est un pistage que je n'ai jamais compris même sur offi x)


Sous bc c'est une paranoia de demo mais pour hunter, sa affiche pas les fufu sur la map si c'est ta question
(apres test je gagne 2M de visibilitée sur une cible en face de moi si j'ai le pistage d'actif)


je rajoute celui d'Abanon (comme sa c'est apparent)
on voit pas le cast après un FD


J'comprends pas

Bah abanon a pas préciser donc moi non plus je suis pas sur d'avoir compris mais je présume qu'apres un fd il doit pas voir notre barre de cast (genre si on lui mets une visée de son pov on est afk coup blanc). Chez moi sa fonctionne tres bien, que ce soit avec quartz ou icicle.
Enory

<Val Timbank>


Lorh - 19/04/15 00:33 : Ouais la spé démono de mage est débug
Vas check la vidéo sur YouTube cherez et beasteh il fait un FD trap qui n est pas instant contre une disc lock ( j avais trouvé la source mais sur mon téléphone flemme de copier coller)


kdo : http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=58495
a partir de 11"55
Par contre j'avais check la vidz ya 3/4 ans j'avais rien trouvé sur le fd/trap, j'ai re-chek la game, j'ai rien retrouvé non plus.


On remarquera que l'arene des tranchante ets pas exactement comme la notre :p
Enory

<Val Timbank>


Lorh - 19/04/15 00:33 : Ouais la spé démono de mage est débug
Aeleana a écrit:@Araï : J'attends ta source, on en a cherché une mais jamais on ne l'a trouvée. Ton apport pourrait enfin clore ce sujet.


https://www.youtube.com/watch?v=VhCI3DDvGGU 13:40 il est hors combat (sa monture n'est pas grisée il pose un trap le démo le prend pas)
14:55 on voit bien qu'il y a un délai d'activation quand le hunt est en combat
Araï


Tu n'as pas mentionné la detourn qui pose un sacré problème viewtopic.php?f=7&t=5100 alors que le bug remonte à 2 mois maintenant.
42643

<Pas-de-Personnage>


https://www.youtube.com/watch?v=VhCI3DDvGGU 13:40 il est hors combat (sa monture n'est pas grisée il pose un trap le démo le prend pas)


bien vu.
Enory

<Val Timbank>


Lorh - 19/04/15 00:33 : Ouais la spé démono de mage est débug
Tout simplement car le correctif est déjà écrit Mona ! Mais merci bien :p
Kanja

Référent Debugs/Tests


Concernant le trick wyvern + trap qui subis un dr :

Perso j'ai que des sources prouvant l'inverse donc j'ai pas report.


tu peux les link ? un peu de lecture me fera pas de mal.
Enory

<Val Timbank>


Lorh - 19/04/15 00:33 : Ouais la spé démono de mage est débug
Je n'ai rien vu à ce sujet sur cette état des lieux :

- Y a un override d'icone entre le repentir du paladin et le pistage des humanoides (lors d'un repentir on perd le pistage humano) c'est très mineur mais bon.

- Ainsi que le débuff du racial orc et le fd ( y suffi de fd pour virer le débuff), très pratique mais pas normal je recherche quand même des sources pour vérifier.

- Un souci au niveau de la porté, les tir auto parte au delà des 41 mètre maximum. Vous pouvez tester sur un mannequin ou en dudu, vous verrez vos technique en rouge, et malgré ça 1-2 mètre de plus vous pouvez toujours envoyé des autoshot alors que tir automatique est en rouge.

- Le piège givrant ne peut pas être renvoi de sorts ( on fait une parade sur le renvoi ^^)

En espérant que ça puisse compléter l'état des lieux de Kanja.
Krohen

<Nothing Else>


- Y a un override d'icone entre le repentir du paladin et le pistage des humanoides (lors d'un repentir on perd le pistage humano) c'est très mineur mais bon.

- Ainsi que le débuff du racial orc et le fd ( y suffi de fd pour virer le débuff), très pratique mais pas normal je recherche quand même des sources pour vérifier.

Les reports n'existent pas, je vais les faire.

Concernant le piège givrant, après test il est renvoyé. Je ne vois pas ce que tu veux dire.

tu peux les link ? un peu de lecture me fera pas de mal.


Wowwiki - Diminushing Returns a écrit:Shared Diminishing Return Categories:
Disorient - Freezing Arrow, Freezing Trap, Gouge, Hex, Hibernate, Hungering Cold, Polymorph, Repentance, Sap, Shackle, Wyvern Sting
Kanja

Référent Debugs/Tests


Bah je viens de retest en duel avec un war et seul le piège d'immolation est renvoyé correctement, le glaçon j'ai fais 10 parade de suite lors du renvoi de sorts, je m'en suis pas pris un seul. Tu as testé en escarmouche ou aussi en duel ? Mais le pire ça reste la range tu as remarqué le tir auto à +de 41m ? c'est wtf
Krohen

<Nothing Else>


Kanja a écrit:
-L'overide incone de la bague gt3 et les tirs accélérés que j'ai pas lu sur ton report ici kanj.

Tout simplement car j'ai l'impression que c'est corrigé, j'attendais de test avant de mettre.



Je viens de test et malheuresement non :'(
Tauz


yep il est déjà rajouté dans la liste x)
Kanja

Référent Debugs/Tests


- Un souci au niveau de la porté, les tir auto parte au delà des 41 mètre maximum. Vous pouvez tester sur un mannequin ou en dudu, vous verrez vos technique en rouge, et malgré ça 1-2 mètre de plus vous pouvez toujours envoyé des autoshot alors que tir automatique est en rouge.


C'est la portée supplémentaire permise aux cast et sorts canalisés "pour moins déséquilibrer les cast et ceux qui jouent aux instant" ===> avec ce système un sl peux te fear a 30M+ par exemple (idem clone d'un dh pvp).
L'icone s'affiche rouge donc tu ne peux plus en lancer mais le sort en cours part quand meme (l'autoshot est un sort canalisé).

Thx source kanj pour le trap et la wyvern.


Numéro 26: Pet et reset d'action - Explications précises sans sources nécessaires
viewtopic.php?f=7&t=4763
Résumé: Sous certaines conditions le pet n'exécute pas ce qu'on lui demande
Impact: Faible


C'est un des problèmes majeurs en pvp kanja, des que le pet passe hors combat, au lieu de continuer à suivre sa cible il la lache ==> le heal peux aller regen tranquilou sans que le pet le remette en combat, et vu qu'en général il s'est tiré de l'autre coté de l'arene bah sa lui permet de se remettre full mana gratuitement.
Enory

<Val Timbank>


Lorh - 19/04/15 00:33 : Ouais la spé démono de mage est débug
Un nouveau bug si quelqu'un a le temps de jeter un oeil, le sort "Distorsion" des pets appris sur les traqueurs dimensionnelle ne marche pas, il ne téléporte pas le pet a 30m mais il dispose quand même le buff qui y est associé
Yooloo


Enory a écrit:C'est un des problèmes majeurs en pvp kanja, des que le pet passe hors combat, au lieu de continuer à suivre sa cible il la lache ==> le heal peux aller regen tranquilou sans que le pet le remette en combat, et vu qu'en général il s'est tiré de l'autre coté de l'arene bah sa lui permet de se remettre full mana gratuitement.

Les conditions dont je parle dans le bug ne concerne pas çà. Le bug que tu cites je ne l'ai jamais rencontré en PvP (mais c'est vrai que j'arène pas) mais j'avais effectué les tests en duel pour voir et le pet continuait de taper.
Je referais des tests et le report.


Yooloo a écrit:Un nouveau bug si quelqu'un a le temps de jeter un oeil, le sort "Distorsion" des pets appris sur les traqueurs dimensionnelle ne marche pas, il ne téléporte pas le pet a 30m mais il dispose quand même le buff qui y est associé

C'est un nouveau bug effectivement, je l'avais testé il y a plusieurs mois, ça fonctionnait. Je referais les tests.
Kanja

Référent Debugs/Tests


Tu a eu le temps de testé Kanja le bug que j'ai annoncé?:)
Yooloo


oui je l'ai testé, effectivement il ne se téléporte plus derrière sa cible.
Kanja

Référent Debugs/Tests


- Le numéro 21 est un bug fort en pvp oui , avec le pet qui suit les druides / rogues en fufu sous marque du chasseur.
Racial elfe useless vs Hunt.

- Ta oublié le bug de la wyverne , pour refresh juste avant la fin de la wyv avec la piqûre de scorpide et cc plus facilement.

- L'hibernation sur les pets (peut être même sur les joueurs , pas encore test) bug également , mon mate (priest) ne pouvait pas la dispel , je sais pas si c'est pareil avec les pals , la guérison amélio dans la spé BM , le trémor du cham , le dispel du lock avec son pet ...
Justlucky

<BabyCouz>


impossible de dispel les pets pour le moment enfaite :s
Glóredhel

<Les Smarties du Chaøs>


pour l'hibernation c'est le bug 4. Pour la wyverne je l'ai pas oublié. C'est juste que sur les vidéos que je vois d'offi à l'époque, il y a bien un temps entre le dodo et le dot donc ça détruit mon report de bug x) Le problème vient d'autre chose, je dois éditer mon report avant de le up ici


Edit: Voilà j'ai édité mon report de bug: viewtopic.php?f=7&t=3625. Il manque juste la vidéo d'un mec qui fait le trick, vu l'heure je vais dormir moi !
Kanja

Référent Debugs/Tests




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