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MERCI DE RESPECTER LES SECTIONS CI-DESSOUS POUR VOTRE RAPPORT ET DE CONSERVER LE TITRE DE CES SECTIONS


FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Je sors à l'instant d'un warsong où l'on s'est retrouvé à 9 ally contre 11 hordeux.

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
Le goulet est un bg limité à 10 participants de chaque camp.

SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
Source:
Player limit 10v10 http://www.wowwiki.com/Warsong_Gulch

Screen dans le bg:
http://geek-pix.com/?i=1385911646529b555ee8c25.jpg

COMMENTAIRES :

Le sous nombre en bg coté alliance on connait mais là faut pas déconner!
Ragondin

<Insanity>


Mais t'inquièèèèèèèèèèèèèète ça passe! Ha bin non...
Salut, merci pour le rapport. Le problème est connu du staff depuis un petit moment, et Galyon et moi souhaitions faire quelques tests à l'occasion. L'idee s'est perdue dans ce qu'il s'est passé dernièrement mais Galyon pense que cela vient du signalement de joueurs absents.
43371

<Pas-de-Personnage>


This server is dark, and full of terrors.
oui je pense que cela vient du signalement de joueur ABS, ou des déco reco en BG , à test.
Galyon

Maître de jeu


Yep, ça serait intéressant de savoir ce qui provoque ce phénomène, car difficilement réalisable tout seul.
Kordbc

Administrateur Développeur


peut-être un bug si le bg est à 10v10 et qu'un des joueurs quitte le bg ça proc pour l'autre faction ?

Ou sinon peut-être lorsque des joueurs tag en groupe et que ça proc pour tout le monde même s'il y a un joueur en trop ?
Faceroll


"Don't feed the troll" -Abraham Lincoln
Je crois que dans ce cas précis c'était ma faute, j'ai fait un alt f4 car j'ai eu le bug forme d'ombre, quand j'ai re on était en surnombre. Ce qui du coup validerait ta théorie Galyon.
Hallelujah

<Au calme>


En fait ca serait peut être un signalement de jouer absent, le serveur considère que le jouer a été sorti, et donc réinvite une personne, mais en fait la personne absente n'est pas exclue du BG.
43371

<Pas-de-Personnage>


This server is dark, and full of terrors.
Rowley a écrit:En fait ca serait peut être un signalement de jouer absent, le serveur considère que le jouer a été sorti, et donc réinvite une personne, mais en fait la personne absente n'est pas exclue du BG.


C'est pas mal ça, du coup on pourrait faire un bg en 15v10 ? =D
Faceroll


"Don't feed the troll" -Abraham Lincoln
j'ai déjà fait du 17v11 à arathi sur Nostal, c'est hard
Illillillil


FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Il arrive que l'on soit 11 joueurs dans une même faction dans un warsong.

http://img4.hostingpics.net/pics/126673 ... 150943.jpg

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
On ne devrait pas dépasser 10 joueurs dans une même faction.

SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :


COMMENTAIRES :
Kanja

Référent Debugs/Tests


Peut-être en lien avec ceci.
Ceyl


C'est un bug qui existait déjà sur serveur officiel. J'ai déjà fais un warsong sur Archimonde à Vanilla où on était 13 hordeux...
Faut voir si Blizzard avait pas trouvé un fix pour ça éventuellement.
Viou

Référent Debugs/Tests


Vioooooooooouuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu
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FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :

Sur le serveur, il est actuellement possible en bg d'avoir un nombre supérieur de joueurs à la limite autorisée dans sa team.

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
Le nombre de joueurs est limité par le type de battleground :
ws : 10c10
arathi : 15c15
cyclone : 15c15

COMMENT REPRODUIRE LE BUG :

Je ne sais pas comment reproduire ce bug.


SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :

Je vous invite a lire la page ci dessous où il est écrit :

"Warsong Gulch [...] Combatants 10 per faction"
"Arathi Basin [...] Combatants 15 per faction"
"Alterac Valley [...] Combatants 40 per faction"
"Eye of the Storm [...] Combatants 15 per faction"

http://www.wowwiki.com/Battleground

COMMENTAIRES :

Je joins un screen montrant ce que ça peut donner lorsque l'on tag :
Image
Guru


Paraît que ça se voyait aussi sur offi ça.
Kalameet

<Dissection>


+1 'javais pas remarqué gg :)
Xskuiss


Lié à viewtopic.php?f=7&t=2486&p=20310

Galyon a écrit: je pense que cela vient du signalement de joueur ABS, ou des déco reco en BG , à test.
43371

<Pas-de-Personnage>


This server is dark, and full of terrors.
Kalameet a écrit:Paraît que ça se voyait aussi sur offi ça.


C'est pas il paraît, c'était le cas. Sûr à 1900%.
Voir comment eux ont fixé le soucis.
Viou

Référent Debugs/Tests


Vioooooooooouuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu
Viou a écrit:
Kalameet a écrit:Paraît que ça se voyait aussi sur offi ça.


C'est pas il paraît, c'était le cas. Sûr à 1900%.
Voir comment eux ont fixé le soucis.


Ils l'ont jamais fait en faite, même quand je jouais sur Cata il y avait encore ce bug.
Elosys

<Val Timbank>


:(
ça le fait depuis Vanilla ce bug, donc voir au niveau des éléments primaires du jeu en BG peut-être.
Viou

Référent Debugs/Tests


Vioooooooooouuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu
Le jeu ne prends pas en compte le fait qu'une personne soit déco (sa fait une place en raid), mais permet à une personne supplémentaire d'entrer. C'est ce que j'ai remarqué.

Faudrait test :
on entre en chanteguerre, un fois qu'on est 10 5/6 font une deco et voir si de nouvelles personnes tag peuvent entrer.
Enory

<Val Timbank>


Lorh - 19/04/15 00:33 : Ouais la spé démono de mage est débug
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :

Trop de joueurs (ou pas assez de joueurs) dans les BG , manque d'équilibrage. (A ne pas confondre avec les multi-tag/multi-proc)

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :

10vs10 / 15vs15 / 40vs40 !

SCREEN : (par exemple ce soir 10 vs 13)

http://hpics.li/ab0de88

COMMENTAIRES :

Ce n'est pas la première fois, et on perds encore un BG à cause de ça.

PS : Ceci dit, GG aux participants de l'alliance pour s'être combattu jusqu'au bout ! (1 heure)
Xyndra

<Cold Wrath Reborn>


J'ai entendu qu'on pouvait provoquer ce bug volontairement, mais j'ai aucune idée de comment faire
Si tu check les 3 derniers à avoir join... :)
Krasseux

<Vox Draconis>


Il me semble que ça peut arriver si il y a autant de monde dans la file de chaque côté et que d'un côté tout le monde entre dans le BG et de l'autre non. C'est pas forcément un bug même si ça peut s'exploiter assez facilement je pense.

Après j'ai déjà essayé de rejoindre quelqu'un dans un BG qui n'était pas full et étrangement ça ne proc pas instant (des fois au bout de plusieurs minutes)
Mozzaza

<Stay true Stay loud>


File d'attente ou pas, un goulet c'est 10 joueurs maximum, donc ca devrait bloquer normalement.

On était 10vs10 pendant un petit moment et apparemment les 3 sont arrivés par la suite !

M'enfin effectivement tout est à vérifier, pour moi il y a pas mal de "fails" à ce niveau..
Xyndra

<Cold Wrath Reborn>


Ah j'avais pas vu que c'était en goulet le 10 vs 13, autant pour moi
Mozzaza

<Stay true Stay loud>


Y'a déjà eu 3-4 rapports à ce sujet. C'est un bug qui était présent sur offi et a été réglé par la suite du coup tu peux comprendre que ça puisse être difficile à régler.
Kalameet

<Dissection>


Et pourtant il y a plusieurs mois ca ne faisait pas ça..
Xyndra

<Cold Wrath Reborn>


Malfurio a écrit:Et pourtant il y a plusieurs mois ca ne faisait pas ça..

c'est un "bug" ou un "BA" qui arrive rarement, mais j'ai déjà vu ça l'été dernier, donc si, ça arrivait aussi ;)
Krasseux

<Vox Draconis>


Pour le provoquer, il suffit de s'inscrire en BG en groupe, je crois.
Etrof


Etrof a écrit:Pour le provoquer, il suffit de s'inscrire en BG en groupe, je crois.

Nope, je le fais relativement souvent et ça attend qu'il y ai suffisamment de place pour proc, je suis jamais rentré à 11 en goulet comme ça perso
Krasseux

<Vox Draconis>


Encore ce matin, des 6vs7 , des 7vs8 etc toujours supériorité côte horde.
Xyndra

<Cold Wrath Reborn>


Ça ça n'a rien à voir avec un quelconque bug, c'est juste qu'il y a plus de joueurs côtés horde.
Kalameet

<Dissection>


Par exemple en 6vs7 ,

Le 7ème hordeux devrait proc si il y avait un 7ème allianceux non? C'est ce qui me parait logique.
Xyndra

<Cold Wrath Reborn>


Sans compter ton bug c'est le même nombre dans chaque équipe +/- 1.

Donc 6v7 c'est un comportement tout à fait normal. Pour qu'un 8ième hordeux rentre il faut qu'un 7ième ally soit rentré avant.
Kalameet

<Dissection>


Erreur : Le contenu de ce bloc n'est pas disponible pour les joueurs (ce sont généralement des précisions ne concernant que les administrateurs du serveur)
Bluewaffle

<Gynecorogue>


Krekor
Gg quand meme d'avoir tenu 1h au vu du groupe en face en plus ^^
Druidoxa


Magoichi a écrit:Gg quand meme d'avoir tenu 1h au vu du groupe en face en plus ^^


Bof, au vu des stats leur meilleur joueur c'est jamais qu'un ret. Autant dire que s'il avait joué n'importe quelle autre classe ça aurait été bien pire ^^

Spéciale dédi aux 9 drood de la game.
Kalameet

<Dissection>


GG quand même si, bien d'autres auraient déjà ragequit depuis un bon moment.

Ca reste tout de même un 10 vs 13. (Et côté Alliance bien évidemment c'est plus drôle)
Malfou


Le bug se produit si je ne dis pas de conneries lors de l'équilibrage automatique à la déconnexion d'un joueur.

A la reconnexion, un joueur n'est exclus du BG avec le déserteur que si le temps écoulé depuis sa déconnexion est supérieure à la durée d'un passage en /abs je crois (pour la durée c'est une supposition mais il y a un délai certain).

De se fait, si le BG est rempli par exemple (H-10 vs A-10) et que le joueur H1 se déconnecte (H-9 vs A-10), pour équilibrer, le serveur va permettre au prochain joueur hordeux dans la file d'entrer dans le BG (H-10 vs A-10). De ce fait, lorsque le joueur H1 qui se reconnecte 2 minutes après va revenir, on va se retrouver en surnombre.

Après, je ne sais pas comment le serveur compte les joueurs, il est possible que le joueur qui se reconnecte ne soit pas comptabilisé dans le nombre de joueur dans le BG permettant de reproduire le process à l'infini.
Dans le cas contraire, il ne devrait pas possible par ce processus de dépasser (n + n/2) joueurs dans le BG avec n le nombre max de joueurs admis dans le BG.

A vérifier mais c'est une piste.
Droodinette




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