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MERCI DE RESPECTER LES SECTIONS CI-DESSOUS POUR VOTRE RAPPORT ET DE CONSERVER LE TITRE DE CES SECTIONS
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : Les portails de GT2 font n'importe quoi. Certains ne disparaissent pas et envoient des mobs en continue. D'autres, apparaissent alors qu'un boss est présent. Le second boss apparait sans portail. COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : Ba... Le contraire de ce que j'ai cité au dessus SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) : Ba... Vraiment besoin d'une source ? COMMENTAIRES :
En général c'est un souci qui apparait après un wipe, on se retrouve avec une désynchronisation des portails (voir plusieurs en même temps parfois). Y'a peut être d'autres situations où le souci se pose après.
Nous n'avons pas wipe pendant l'event la première fois avant que cela n'arrive.
Pour la seconde, après avoir wipe sur la première a cause du bug, nous avons reinit puis recommencé et rebelote.
Merci pour cette observation Skenn, cela peut etre un facteur, j'essayerais d'explorer les solutions de ce coté là.
Nous une fois il nous est arrivé d'avoir le portail du deuxième boss qui n'avait pas dépop après la mort du boss (ce qui veux dire que les adds continuaient de pop sans arrêt).
Le portail était toujours lié au boss avec l'effet lumineux.
Coucou Tout le monde :)
GT2 reste un donjon encore bugué et ce, de differentes manières: - je suis pas sur que les timers entre les portails soient à jour (Le temps de pop du nouveau portail après avoir clean celui d'avant me semble rapide). - Les adds qui viennent (Dragonnets et "magiciens") pour aller en direct sur Medivh ont un beug de Pathfinder (Ils ne sont pas au sol quoi^^ on en voit beaucoup en hauteur) ce qui ne permet pas à des coup de tonnerre / consecration de les aggro. - Pour le deuxième boss (je ne suis pas sûr de moi) Mais il à l'air de DPS un peu trop sérieusement. - Dernier point pour ma part: le dernier boss: Si ce dernier aggro Medivh, il reste accroché au bouclier et impossible de le rebouger, il ne fait pas de DPS, cependant cela devient une course contre la montre (contre le bouclier de Medivh). Merci aux admins de leur boulot déjà^^ Hate simplement que votre energie se porte sur ce donjon ;-) Merci Et bonne continuation à tous :-)
Cela devrait s'améliorer au prochain reboot
Problème toujours d'actualité. Non seulement les adds continuent de se promener dans les airs, mais plusieurs portails qui s'ouvrent en même temps c'est aussi récurrent ^^.
~ « Le plus grand conquérant est celui qui sait vaincre sans bataille. » ~ Lao-Tseu
le pop de portail semble bizarre, en effet quand on tue le mob lié au portail, le suivant pop directement.
Il y a un timer normalement et si on est trop lent on peut avoir 2 portails en même temps. Testé avec un groupe stuff T5 et avec un groupe stuff "je viens de passer 70" et le pop reste identique. Cependant à la mort du boss, on a bien un temps pour regen.
Je ne peux rien faire de plus à mon niveau Erreur : Le contenu de ce bloc n'est pas disponible pour les joueurs (ce sont généralement des précisions ne concernant que les administrateurs du serveur)
Je confirme et c'est normal. Lorsque qu'un portail se ferme le suivant pop. C'est pour ça que l'instance peut-être réalisé très rapidement par des personnes full T5. Sinon il faudrait 30+ minutes pour faire l'instance et ce peu importe le groupe.
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