FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Alors, j'ai trouvé un bug assez bizarre, le talent "esprit de rédemption" en priest sacré fait partiellement bug l'arène, je m'explique.
Si par exemple on tue le prêtre lorsqu'il est le dernier restant dans l'arène, l'arène ne se finit pas tout de suite et la personne peut rester dans sa forme d'esprit de rédemption pendant la durée totale avant que l'arène ne se termine.
COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
Lorsque le prêtre est la seule personne restante et qu'il meurt, même avec ce talent, l'arène devrait se terminer automatiquement et les joueurs restant dans l'arène ne devraient pas avoir à atteindre la fin de l'esprit de rédemption pour que l'arène se termine.
Attention, pour éviter toute confusion je précise bien lorsque le prêtre est la dernière personne en vie, ça ne s'applique pas si le prêtre meurt en premier et que le mate est encore en vie (ce qui est logique).
SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
Ça tombe sous le sens je pense.
COMMENTAIRES :
Alors, à premier aspect ça pourrait être un bug pas particulièrement gênant puisque le prêtre, sous cette forme, ne peut lancer que des sorts de soins. Mais ça le devient dans le cas de figure suivant:
Le prêtre (qu'on appellera joueur A).
Le joueur adverse au prêtre (qu'on appellera joueur B).
Il ne reste plus que ces deux joueurs en arène, le joueur A, pose ses dots sur le joueur B, le joueur B n'a presque plus de points de vie mais réussi à tuer le joueur A avant que lui-même ne meurt. (logiquement la victoire revient à joueur B)
Or si le joueur A possède le talent Esprit de rédemption, alors les dots continuent à tick et le joueur B meurt à son tour, comme la mort de joueur A n'a pas été prise en compte à cause du talent, alors joueur A gagne l'arène. (ce qui est un peu moins logique étant donné que joueur A a bien été tué avant par joueur B, la victoire devrait donc revenir à joueur B).