FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Les Lair Brute (ID:19389) peuvent parfois toucher un joueur qui se trouve derrière eux avec leur cleave (ID:39174). Je pense qu'il s'agit ici d'un problème sur la portée des cibles supplémentaires du cleave : si il y a moins de 3 personnes devant lui, le cleave va quand même chercher ses cibles dans son dos alors que par définition un cleave ne peut pas taper plus large que 180° devant le lanceur du sort (sauf si précisé dans le sort).
De plus la charge (ID:24193) ne reset pas l'aggro comme elle le devrait : le mob se contente de charger sa cible, sans bouger de sa place initiale et continue de taper le tank.
COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
Le cleave ne devrait toucher que jusqu'à 3 cibles devant (180° de cleave) lui.
La charge devrait voir la brute se déplacer en même temps et reset son aggro, ce qui veut souvent dire voir la Brute défoncer quelques DoTeurs/healer avant que le tank ne le reprenne.
SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
The cleave has a 180 Degree directionality, so as long as you are behind you will not get hit with the cleaver. If you are close enough(Estimated with 8-10 yards) nobody will be charged. The Brutes will still dump aggro once in a while, but the tank can immediately Taunt the Brute back.
source
COMMENTAIRES :
Ces trashs sont du coup faisables sans appliquer la strat en contrepartie de sacrifier quelques membres à chaque pack sur la charge (vu qu'on ne peut pas s'approcher de lui sous peine de prendre le cleave dans son dos). Le problème du cleave semble toujours affecter Maulgar : viewtopic.php?f=34&t=1584