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FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Quand un bg tag et que le nombre de joueurs est insuffisant , peut importe que l'alliance gagne avec un flag d'avance (goulet de chanteguerre) quand les 5 minute qui annonce qu'ils n'y a pas assez de joueurs dans le bg passe , la horde gagne automatiquement et ceux aussi pour les autres champs de bataille.

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
Peut importe qu'ils n'y est pas assez de joueur , si une faction a la dessus sur l'autre ,une fois les 5 minute passer cette faction remporte le bg.

SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
Cela parait évident...

COMMENTAIRES :
Je ne sait pas si un post ou autre a déja éter fait a ce sujet , si c'est le cas désoler de floodé , car sa devient un peut agaçant de perdre alors qu'on est senser gagner.
Pad

<Old School>


Je crois que la Horde, malgré ce qui est affiché, perd également, et reçoit les mêmes récompenses que nous.
Nasrudin

<Tahiti Bob>


Vous êtes une communauté pourrie-gâtée.
Nope tout a l'heure on a eu la win et la journa validée alors qu'on était mené 0-1 a la fin du timer
Mickk


LA HORDE CHEAT !
Nasrudin

<Tahiti Bob>


Vous êtes une communauté pourrie-gâtée.
C'est pad qui cheat il me fait des resist cs !
Et sinon j'ai essayé d'analyser la source de ces bugs, j'arrive pas a comprendre l'algorithme, si c'est en fonction des degats infligés, des kills, du ratio kill/death, du moment ou on met le flag, je saurai pas le dire ^^
Et sinon y'a eu le bug inverse à arathi hier (alliance qui gagne alors qu'on menait a la fin du timer)
Mickk


J'ai remarqué ceci:

- Quand l'Alliance a 5 joueurs, mais la Horde moins que 5, à la fin du timer, nous gagnons (qu'ils soient "en train de gagner" ou non n'a pas d'importance). Ca vaut aussi pour Arathi et ses 15 joueurs.

- Dans le cas inverse, nous perdons (je suppose que la Horde, de son côté, gagne)

=> Si une faction a le nombre requis de joueurs (5 warsong, 8 arathi) et l'autre pas, elle gagne automatiquement à la fin du timer.


- Quand aucune des factions n'a le nombre requis, je vois l'alliance perdre automatiquement. Il serait intéressant de savoir si les h² rencontrent le même problème. Ceci signifierait que dans ce cas (imaginons 4v4 en warsong), les deux factions font un "match nul", perdant toutes deux.
Benjen

<Sons of Khaleesi>


Ma lame a fumé tellement de Hordeux, qu'elle en a chopé le cancer
Ce "bug" existait sur NG à une époque et ce n'est pas le fait d'avoir une avance sur le bg (flag, ou plus de points à arathi etc...) qui compte mais le nombre de joueurs requis pour entrer dans le bg.

Si une faction au moins a moins de joueurs que le nombre requit, le timer fin de bg se lance.
A la fin du timer, si les deux factions ont moins de joueurs que le nombre minimal, les 2 perdent
par contre si une a moins et l'autre a le nombre minimal ou supérieur, celle-ci gagne d'office peu importe son éventuelle avance sur le score du bg.
Saisontrois


Perso je conseillerai de faire une défaite des deux cotés afin que ça ne valide pas la journa et que ça motive les gens à retag le bg ,et ce peu importe le score (de toute accomplir un objectif donne deja des points)
Mickk


Bonjour,
Il me semble par expèrience sur d'autre serveur que quant le bg ferme car il n'y a pas assez de joueurs marche comme cela :
Si une faction à posée 0 flag et l'autre 1-2 flag, la faction qui a 0 flag posé gagne !
Si les deux factions on posées au moins un flag, ça sera celle qui a posée le plus de flag qui gagne.
Je me rappel de ça sur d'autres serveurs, je ne dis pas que c'est comme cela que ça devrais marcher mais j'ai toujours connu ce système ( qui me paraît un peu bizarre )
Lyksis


Ce bug est vraiment chiant et démotivant ...
Nainpulsif


Je pense qu'il est tout à fait normal que la horde gagne!

Source:
Horde > Alliance
Xxzergdeadqt

<MERCILESS>





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