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Montant un perso depuis le lvl 1 avec un coupain j'ai pu remarquer ceci

FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :

Les quêtes avec un loot unique style ramasser les piles de crânes à strangleronce, donc un objet visible dans le décors mettent un temps très très très long à repop

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :

L'objet devrait repop très rapidement pour permettre aux autres joueurs (surtout ceux qui jouent en groupe) de pouvoir ramasser l'objet (même ceux avec plusieurs endroit de pop comme l'huile de chanteguerre la quéte d'orneval permettant d'avoir un bleu) sauf exception.

SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :

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COMMENTAIRES :

C'est très génant en groupe ! Je n'ai pas de source, et je sais que des bugs plus important sur le contenue BC sont plus important, cela dit cela rend le jeu en groupe sur le contenue vanilla souvent pénible car il y a beaucoup de quêtes qui fonctionnent ainsi.

L'exemple qui me vient en tête est la quête d'Ombrecroc Le livre d'Ur http://fr.wowhead.com/quest=1013/le-livre-dur ou le temps de repop du livre dépasse les 5 minutes. Donc à 5 avec la quête, vous imaginez bien le soucis.
Siében


Le problème c'est que même si c'était un contenu prioritaire, l'absence de source va poser problème. :/
43371

<Pas-de-Personnage>


This server is dark, and full of terrors.
Je pense que pour faire une quête aussi bateau que de ramasser un bouquin, en étant 5 joueurs, en sachant que le livre se trouve vers la fin de l'instance, 5min de repop mini par personnes... C'est long et je ne penses pas que Blizzard ait voulu être aussi stupide. Enfin personnellement a la sortie du jeu, on m'aurait sortie ça... je ne serai plus la pour en parler :)

Après je n'ai rien vu parlant d'un temps de repop ultra long.

Et pour finir, sur nostalgeek, je n'ai pas le souvenir de ce genre de soucis.
Siében





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