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Bonjour à tous

FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :

Les mobs ainsi que les familier des joueurs ont quelques soucis de déplacement dans les espaces étroit où le plafond et bas et qu'il y a un étage(ex: maison, tour, bateau et autre) . Quand on pull un mobs ennemie ou que notre familier entre dans une zone étroite , il se retrouve forcément directement à l'étage supérieur et ne peux jamais descendre.
Un autre bug beaucoup moins problématique mais qui reste je pense en lien avec le premier les pnj qui patrouillent se mette à sauté sur place (tout en avançant) une fois en colision avec votre familier voire des fois avec vous. Je pense qui essai de monté à l'étage supérieur mais retombe car il n'y a pas d'étage .

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :

Cela devrait fonctionner de façon à ce que les familier puisse entré au étage même étage du joueur sans se promené au étage supérieur (surtout ci ce dernier est infesté de mobs ). Et pour les mobs c'est plus simple de les avoir en face pour les tapé que devoir monté a l'étage afin de les avoir dans notre champ de vision car eux ils se privent pas de nous tapé a travers le parquet.

SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :

Je n'ai pas de source en particulier qui devrait appuyer le mode de fonctionnement mais je trouve que cela reste logique. Mais en cas de besoin je peux toujours faire une vidéo si besoin est.

COMMENTAIRES :

Désolé si le bug à déjà été reporté. J’espère avoir été clair et si vous pouvez modifier ça.

Bisous :)
Parachut




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