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Retour sur GeekServers.gg
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MERCI DE RESPECTER LES SECTIONS CI-DESSOUS POUR VOTRE RAPPORT ET DE CONSERVER LE TITRE DE CES SECTIONS
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : J'ai découvert sur ce serveur 2 manière de reset l'aggro d'un boss ou d'un monstre sur ce serveur (volontairement ou involontairement) par 2 moyens : 1) Le premier est lié au KB et est très fréquent, en effet si un tank ou quelqu'un de ciblé par un monstre subis un Knockback et qu'il vole pendant l'animation de l'attaque du monstre celui là aura une très haute propension à reset l'aggro et se focaliser sur le 2ème en liste (si le KB est assez long en terme de distance et que le tank n'est pas dos à un mur) 2) Ce qui m'amène un bug encore plus flagrant au niveau du reset d'aggro sur ce serveur et qui est dû au pathfiding. En effet, sur les pylones de vapeur dans les instances telles de caveau ou ssc karathress (dès qu'on collent ceux çi la plupart des mobs reset), mais cela peut aussi arriver dans des instances tels que setthek, exemple je pull 2 mob dans la 2ème salle et je rush avec dans la 3ème salle, dès que je passerai dans l'encolure de la porte, si les mobs ne peuvent pas me taper où s'ils sont a plus de 5mètres de moi les chances de reset sont très fortes et cela arrive très fréquemment . COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : Après un KB, si celui ci est scripté pour réduire l'aggro, il devrait en effet la réduire au lieu de faire disparaître totalement le tank d'omen (preuve du reset) SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) : Les monstres d'instances ne devrait jamais passés hors combat et reset tant que leur cible vie et qu'elle est attaque et que le chemin est possible pour le NPC COMMENTAIRES : Cela peut aussi arriver si on saute de 10 mètres (escaliers ou autres)
A ne pas reproduire à la maison, of course :) Sinon pour les KB vous avez un exemple de mob ?
This is my signature.
Première exemple de monstre :
A caveau HM http://www.wowhead.com/npc=17805 (Coilfang slavemaster) avec le geyser : http://www.wowhead.com/spell=10987 Deuxième : Ca arrive aussi sur eux mais moins souvent (le kb est moins vnr je crois) a Salles brisées HM http://www.wowhead.com/npc=16699 (Shattered hand reavers) avec l'uppercut http://www.wowhead.com/spell=30471
Ok :) donc si c'est hotfix sur NG c'est applicable ici ?
Ce qui me permet de posé une autre question vis à vis du run tribut de HT nord qui a été superbement script sur Nostal et dont nous n'avons pas l'accès ici, penses tu qu'il pourrais être implanté sur TGC ou ce n'était pas le cas à l'époque sur offi ? Merci d'avance en tout cas
A tester tout de même sur NG pour avoir confirmation, mais le problème me dit quelque chose. Si c'est bien fixed alors oui ça doit être adaptable ici.
Pour HT, Comme le reste du contenu vanilla, ce sera implanté quand le contenu bc sera terminé et stable, ce n'est pas une priorité, vu que vous avez NG si vous voulez du contenu vanilla.
Je voulais surtout avoir les moyens de m'opti pour le PVE sur tgc (15% hit, 3% cc, et 200 ap ne sont pas négligables si on avait le droit de les use en PVE sur bc) c'est tout mais ok merci :)
Malheureusement !
J'ai déjà fait le report bug. viewtopic.php?f=7&t=3416
"Lorsque l'on tue le roi (npc=11501) et que l'on obtient le buff roi (spell=22799), on devrait pouvoir parler aux autres ogres si on ne les a pas tué. Si niveau <63 on obtient les buffs sinon il ne se passe rien." Patch 2.1.0 "Fengus' Ferocity,Mol'dar's Moxie,Rallying Cry of the Dragonslayer, Slip'kik's Savvy and Spirit of Zandalar these buffs will no longer work on targets over level 63."
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