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Bonjour,
Je viens à votre rencontre aujourd'hui pour vous signaler un bug asser récurent, celui du cône de froid, un sort de mage. Techniquement, le sort ne change pas tellement de sa version givre de WoD, voilà donc le lien WoWHead : http://fr.wowhead.com/spell=15244/cone-de-froid Le cône de froid forme comme son nom l'indique, un cône devant le lanceur de sort ou tout les ennemis doivent se retrouver ralentie et subissent des dégâts. Néanmoins, même si l'animation à toujours été détacher de la zone d'effet, je remarque ici que parfois le sort ne fonctionne tout simplement pas. L'animation se produit, mais aucun effet sur le PNJ, sans qu'il est résisté ou sans avoir raté. Je vais tenté de vous faire une vidéo, si jamais cela se reproduit. Je vous souhaite une agréable après-midi, Berlusconi.
Un coup de lag qui a fait paraître ta cible dans la range du cône alors qu'elle n'y était pas?
Pas le sentiment que ce soit bug personnellement, ça m'arrive de louper un cône mais c'est toujours entièrement de ma faute.
Quand j'ai un PNJ au cul, il m'arrive de me retourner subitement en sautant pour lui lancer un cône de froid, histoire de maintenir le ralentissement. Ce n'est clairement pas un problème de latence, car le PNJ est à mes fesses alors que le sort fait bien 5 ou 6 mètres de porté.
EDIT : Je rate souvent mes cônes quand je me déplace, ce qui ne m'était jamais arriver avant. Le plus souvent quand je m'approche d'un PNJ encore geler.
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