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FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :

La plage de dégats de Kalecgos sous enrage semble être bien trop haute sur TGC

http://image.noelshack.com/fichiers/201 ... ecxyll.png
http://image.noelshack.com/fichiers/201 ... eciven.png

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :

La plage de dégats d'il y a quelques semaines semblait convenable

COMMENT REPRODUIRE LE BUG :
EXEMPLE (à supprimer) :
Passer kalec <10%
Prendre un crush en DT ou un coup en war/paladin (j'ai pas les valeurs pour ces classes)

SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :

https://www.youtube.com/watch?v=Bg0S5dvYLTk (vidéo d'offi cf : http://www.mmo-champion.com/threads/601 ... -Mage-Lock)
4min32, on voit que le wartank prend des 10k et 7k (no crush et sans buff armor cham/priest). (sous mur prot il prend des 3K3 max)

J'ai pris 24k/23K crush en début (= d'open^^) d'enrage, ca signifie du 16K environ no crush sur TGC, sachant que j'avais MINIMUM (pas vérifié mes buffs armors) 10k d'armure de +

J'ai malheureusement pas eu le temps de prendre un screen de mes logs, le journal a crash à ce moment

COMMENTAIRES :

Peut-être par rapport au rescript du taunt cette semaine.
Azzy

<Les Smarties du Chaøs>


Chil a écrit:Les joueurs ne jouant plus sur le serveur ont report des bugs par le passé. De ce fait, ils te conseillent sur la méthode la plus adaptée pour que le staff soit réactif, c'est à dire apporter des preuves et des sources pour appuyer tes dires.

Ton report fait plus penser au mec blasé d'avoir passé la soirée sur le même boss, et qui de ce fait vient whine sur le forum à travers un report bug qui au préalable était vide.

C'est déjà un peu mieux depuis que tu as apporté des sources, cela devrait faciliter le travail et donc la réactivité du staff.


J'aurais pas mieux dit, j'ai rien contre toi tu le sais pertinemment Azzy, si j'ai intervenu c'est dans ton intérêt ( indirectement celui de ta guilde ) afin que comme Chill l'a souligné l'analyse du script actuel soit plus rapide et qu'une réponse donné par le staff soit plus pertinente vis à vis de ce que tu report.

Cependant, si je peut t'apporter quelques éléments de réponse dans l'immédiat ( mon dernier down Kalecgos remonte au 13 Décembre donc je n'ai pas put constater le changement tout comme toi ) les druides et les pals se font anormalement crush avec un % bien plus élevé que le warrior, c'est un fait avéré.

Ce qui fait que dans une métagame absolue, le warrior est le tank privilégié sur Sunwell, sur ce serveur avec les scripts actuels, certes tu me diras que ce n'est pas blizzlike, et je t'accorderais raison, mais pour ensuite trouver ce qui cloche, le report, avancer des preuves, obtenir gain de cause de la part du staff et ensuite avoir la correction de ceci, je pense que tu auras clean le contenu d'ici la.

Donc l'élément déclencheur de cela au delà de la plage de dégâts à mon sens est également de vérifier le % de crush des boss et pourquoi celui-ci pourrait être bien plus élevé sur les droods / pals.

Pour la plage de dégâts en elle même, réponse pour ma part à la rentrée afin d'aider à faire avancer le bordel si je peut le faire ou en attendant, espérons le, de la part de Lorh qui donnera déjà un premier diagnostic de ce que tu avances :p
Profdugange

<Combustion>


Asj › 16 Avr 2015, 02:25 : comment j'catalyse sa mère
du coup, est ce que le rapport est validé, invalidé, est ce que ca a été lu, non lu ?
Azzy

<Les Smarties du Chaøs>





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