← GeekServers.gg
⚠ Archive en lecture seule — Retour sur GeekServers.gg
MERCI DE RESPECTER ET REMPLIR TOUTES LES SECTIONS CI-DESSOUS POUR VOTRE RAPPORT ET DE CONSERVER LE TITRE DE CES SECTIONS


FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Après un whipe sur l'ombre d'Akama, les adds apparus de chaque côté, ainsi que les ensorceleurs venus se glisser parmi les canalistes, ne dépopent pas. Ils se repackent à la porte dont ils viennent et peuvent être attaqués normalement. Le raid doit donc tous les tuer avant de pouvoir retry.

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
Les adds devraient logiquement dépop au bout de quelques secondes après un whipe du raid, l'event étant reset avec la mort d'Akama(et non pas de l'ombre), il devrait l'être entièrement.

COMMENT REPRODUIRE LE BUG :
EXEMPLE (à supprimer) :
1)Monter un raid pour l'ombre d'Akama, parler à Akama pour lancer l'event
2)Attendre que plusieurs adds popent sur le portes de chaque côté
3)Whipe
4)Constater que les adds n'ont pas dépop.

SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
Je n'ai pas trouvé de vidéos de whipe malheureusement, mais c'est ainsi que ça se passe pour tout les autres boss que je connais qui font pop des adds(Hydross par exemple, ou Vashj). Le fait qu'il dépop me paraît purement logique.

COMMENTAIRES :
Le raid perds souvent 3-4minutes à depop tout les adds, sur une soirée de try ça peut être très agaçant. Heureusement que le boss n'est pas très dur...


Il existe également un deuxième bug sur ce boss :

FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Il arrive parfois qu'il soit possible d'attaquer l'ombre d'Akama alors qu'elle n'est pas entièrement libérée. En effet, le boss devient ciblable et attaquable normalement alors qu'il est encore sous l'effet visuel des ensorceleurs, qui ne sont pas tous mort.

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
Le boss ne devrait être ciblable qu'a partir du moment ou il se dirige vers le boss. Par contre, j'ai du mal à me rendre compte du moment exact ou il devrait être libéré. En effet, sur le serveur comme sur les vidéos d'offi, il ne se libère pas quand les canalistes(les 6mobs présents originellement) sont morts s'il y à encore des ensorceleurs(les mobs qui se rajoutent pour canaliser sur l'ombre au fur et à mesure du combat), cependant il n'attends pas non plus que tout les ensorceleurs soient morts pour être avancer vers Akama et être ciblable(ce qui se fait, normalement, nécessairement dans ce sens).


COMMENT REPRODUIRE LE BUG :
Il doit y avoir un déclencheur particulier, parce que le bug n'intervient pas à chaque fois, mais j'avoue que je sèche pour trouver lequel....



SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :

https://www.youtube.com/watch?v=y6lNbodHmVU
Sur cette vidéo, on voit bien que le boss n'est ciblable qu'après avoir atteint Akama, ce qui est le fonctionnement normal du boss. Par contre, on voit aussi qu'il commence à avancer vers Akama alors que des ensorceleurs sont encore en vie...
Graciakpal


Tiens et pour rester sur des choses plus constructives, je suis tombé par hasard sur une source d'un changement au patch 2.1.2 :

It is no longer possible to engage the Shade of Akama without completing phase 1 of the encounter.


Bon, après "phase 1 of the encounter", c'est malheureusement assez vague...

Source :
http://wowwiki.wikia.com/wiki/Patch_2.1.2
Graciakpal





Conditions Générales d'Utilisation et Mentions légales - Code de conduite des forums - Contact