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FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :

Lorsqu'un joueur est stun, sa position côté client devrait être la même que côté serveur.

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :

Il arrive que lorsqu'un joueur soit stun, la position à laquelle on le voit soit différente de celle du serveur de 1-2m ce qui fait qu'on ne peut pas le taper en étant dirigé vers lui, et à la fin du stun il est téléporté à la position du serveur.

COMMENT REPRODUIRE LE BUG :

Le ne se produit pas à tout les stun, il y a peut-être des éléments qui favorisent l'apparition de se décalage, comme la latence du joueur stun.

SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :

Je pense que la logique est une preuve suffisante.
Mideas


meme souci quand on casse un control avec un stun en guise de 1e action sur un mob, il arrive qu'il se téléporte d'un coup à côté de sa cible alors qu'il n'y est en fait pas du tout
48219

<Pas-de-Personnage>


Pas l'temps d'niaiser



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