FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Lorsqu'un joueur est stun, sa position côté client devrait être la même que côté serveur.
COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
Il arrive que lorsqu'un joueur soit stun, la position à laquelle on le voit soit différente de celle du serveur de 1-2m ce qui fait qu'on ne peut pas le taper en étant dirigé vers lui, et à la fin du stun il est téléporté à la position du serveur.
COMMENT REPRODUIRE LE BUG :
Le ne se produit pas à tout les stun, il y a peut-être des éléments qui favorisent l'apparition de se décalage, comme la latence du joueur stun.
SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
Je pense que la logique est une preuve suffisante.