← GeekServers.gg
⚠ Archive en lecture seule — Retour sur GeekServers.gg
MERCI DE RESPECTER ET REMPLIR TOUTES LES SECTIONS CI-DESSOUS POUR VOTRE RAPPORT ET DE CONSERVER LE TITRE DE CES SECTIONS


FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :

Sur le serveur on peut constaté que lorsque le PF est appliqué , 2 flèches sont consommés
J'ai respé hier pour voir si ca ne provenait pas du frisson de la chasse , et le ''bug'' est bien présent sans aucun point dans celui ci.


COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
une seule flèche par tir


COMMENT REPRODUIRE LE BUG :
EXEMPLE (à supprimer) :
1. Prendre un chasseur survie et une cible random
2. Faire un crit avec 3/3 en percefaille
3. Constaté la disparition de deux flèches.


SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
Pas de source , mais ca me semble assez logique pour ne pas avoir besoin d'être sourcé


COMMENTAIRES :

Bug ennuyant en raid , les survies partent avec un carquois et demi de flèches pour revenir vide , alors qu'un Bm ne vide jamais son carquois.
+50% Po dépensé.

Je n'ai pas vu ce report dans la section hunt , si il s'y trouvait déja toutes mes excuses.
Pouac

<ZogZog>


viewtopic.php?f=7&t=36144

Ça ressemble un peu à ca comme bug, pour que le perce faille proc il faut que tu crit, et la c'est un bug sur les crit des FM.
Si ça peut aiguiller les devs
Jagonux

<Zéro>


Reste à voir si Kanja a fait le test en SV ou BM
Pouac

<ZogZog>





Conditions Générales d'Utilisation et Mentions légales - Code de conduite des forums - Contact