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FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :

Ici, quand on a 1/2/3 points dans ce talent il est bien actif mais il ne prend pas en compte le %age d'endu et d'intel du pet invoqué comme l'indique le tooltip du talent. Actuellement je ne gagne que 82 spell (cf source) quand j'invoque la succube et que j'ai ce talent d'actif.

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :

Ce talent fonctionne en 2 parties, tout d'abord il donne un montant de spell constant en fonction du pet invoqué, celle-ci est opérationnelle. Cependant, ce spell devrait être additionné avec un montant en spell égal à 4/8/12% d'endu + intel du pet (qui augmente en fonction des stats du démoniste ... cf source) ce qui devrait me donner un peu plus de 130 spell (unbuff).

SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
Demonology (0/40/21)

Most vital part of this talent build is the "Demonic Knowledge" talent increasing your damage by %12 of your pet's total stamina plus intellect (decreased from %15 in Patch 2.4).
Demonic Knowledge Calculation
For a naked warlock, base damage additions are as follows;
Imp : 96 Spell Damage
Voidwalker : 71 Spell Damage
Succubus : 82 Spell Damage
Felhunter : 133 Spell Damage
Felguard : 83 Spell Damage
And the contribution of warlocks stamina to pet is as follows:
1 Stamina of Warlock = 0.45 Pet Stamina
1 Intellect of Warlock = 0.315 Pet Intellect
Assuming a warlock with +500 Stamina and +300 Intellect
From a summoned Imp; the contribution is as follows; 96 Base + [ (500 * 0.45) + (300 * 0.315) ] * 0.15 = 144 Spell Damage if Imp is out.
This is most used in Karazhan starter setups. "Demonic Knowledge" offers a ~150 spell damage initially to warlock and buffs it well disguising blue/green gear and advisable in worst gear conditions. By the time your spell damage contribution from items increase, this build will render useless since % coefficients offer more than this build can offer. There's not much to this build since it is a temporary build which will take place between 0%-50% epic gear replacement and player will move to affliction as soon as possible.


cf : http://wowmb.net/forums/f165/28484-warl ... etter_you/

COMMENTAIRES :
Les spé deep démono avait l'air assez présente et éfficace à bas niveau de stuff, mais ici cette spé est pour le coup moins viable que les autres vu qu'elle se base sur ce talent.
Kiss.
Xel

<Death Wish>


Merci Xel pour ce rapport, j'ai up en spé démono et j'avais pas fait attention si tout les talents fonctionnait :/
En effet même en Pvp tu va chercher ce talent, donc ce serait un plus de le script :)
Elosys

<Val Timbank>


Edit : L'erreur doit provenir des stats de base des différents familiers qui ne collent pas avec la source, de plus, à voir si les calculs de la source ont été effectuer avec 15% comme on peux le voir dans leur calcul détaillé ou 12% comme le nerf de la 2.4
Linaewen

<Dissection>


Non je ne crois pas que le spell fonctionne en deux parties. Le montant "de base" est simplement celui que te donnerait un démo si tu es "nu" (sans aucun bonus qui puisse se répercuter sur les stats du démon).

Le vrai problème est que lorsque les stats du démon augmentent le bonus n'est pas mis à jour.
Felgibson

<Carbonaaru>


Coucou
Expy

<Underdogs>


Ca doit faire dans les 40 spell de manque à gagner avec le felguard
Felgibson

<Carbonaaru>


Oui c'est la base de la spé démono en pvp, plus les stats du demo sont fat=>+les stats de son pet sont fat=>+le dds du demo est fat
Bùùlêêt

<Le Roster Papillon>


Petit up sur ce rapport pour aussi rajouter :
Le talent s'active sur le 1er point mis dans le talent mais ne donne pas de DDS supplémentaire pour les 2 points suivant.
Du coup j'ai l’impression que même avec 3/3 on gagne que les DDS de 4% endu+intel du pet au lieu de 12%
Elosys

<Val Timbank>


Le talent s'active sur le 1er point mis dans le talent mais ne donne pas de DDS supplémentaire pour les 2 points suivant.


Testé aujourd'hui, chaque point supplémentaire augmente bien ton DDS, il faut cependant réinvoquer un démon pour actualiser le buff.

Pour ce qui est de la prise en compte des buffs du pet, pas pu tester pour le moment, mais une réinvocation devrait faire l'affaire aussi (mais en soi la non-actualisation du buff est en effet un bug).
Ish

<Next>





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