Teron - Fantomes : Nombre / bug aggro / Reset full vie
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
- Les assemblages ténébreux ne pop parfois que par 3 (semaine dernière 5 ou 6 sur un même joueur), ce bug n'a pas l'air de se produire à chaque fois mais est très pénalisant surtout quand cela survient sur la première personne qui doit gérer les fantomes, quand il y en a 6 au lieu de 4.
- L'aggro des assemblages ténébreux ont parfois en aggro les Esprits Vengeurs contrôlés par les joueurs, et ils reset full vie et que l'on tente de les DPS dans cette configuration.
- A la mort de L'esprit Vengeur contrôlé par le joueur, un Esprit Vengeur pop en "mob attaquable"
COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
- Les assemblages ténébreux ne devraient pop que par 4
- Les Esprits Vengeurs contrôlés par les joueurs ne devraient pas être attaquable, ne serait ce que target, par les assemblages ténébreux (En temps normal ils sont sensibles à l'aggro heal des joueurs en vie) et leur vie ne devrait pas reset à 100% quand on les DPS.
- L'esprit vengeur doit totalement disparaître à la mort du joueur et ne pas en créer un tuable.
COMMENT REPRODUIRE LE BUG :
1. Pull Teron
2. Obtenir le debuff ombre et se transformer en fantôme
3. Répéter l'opération jusqu'à obtenir une des trois défaillances
SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
https://www.youtube.com/watch?v=1MmuJDUmqoA
COMMENTAIRES :
Combo master race breaker sur le dernier Teron que nous avons fait (bien visible quand j'ai l'ombre à mon tour) :
https://www.twitch.tv/roux_burning_crusade/v/91572999