Sur le serveur, lorsqu'une attaque supplémentaire est déclenchée via un sort (proc WF, spé épée), dans le combatLog on obtient ça :
http://puu.sh/rPxSv/4149180c36.png
La première ligne correspond très probablement à l'auto-attaque qui a déclenché le sort, la seconde à l'attaque déclenchée par ledit sort, le problème est que l'attaque déclenchée par le sort arrive avant l'event de déclenchement du sort, ce qui produit des incohérences au niveau de recount :

On voit que les procs WF et procs épées sont parfois comptabilisés en tant que rupture, poison mortel, ou tout autre dégâts venant après le déclenchement du sort sur le combatlog.
COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
Sur le combatlog, en toute logique, l'auto-attaque devrait apparaître après l'event SPELL_EXTRA_ATTACKS
COMMENT REPRODUIRE LE BUG :
-Enregistrer les logs
-Taper un mannequin avec le WF ou une spé épée
-Attendre un proc épée
-Aller le trouver dans le combatlog et constate que l'ordre est inversé
SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
Je n'ai pas réussi à trouver de source, mais il me semble logique que l'attaque vienne après le proc.
COMMENTAIRES :
C'est assez dérangeant car sur le recount, on ne peut pas voir correctement nos procs WF et procs épées.
Je ne sais pas si les données sont correctement envoyées depuis le serveur, ou c'est un bug lié au client auquel il ne pourra pas être fix.