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FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Il arrive que les squelettes invoqués par la vapeur toxique passent en mode évite et se mettent à reset et slacker au point ou ils ont spawn, jusqu'a ce qu'on les bodypull. COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : Les squelettes devraient continuer à garder leur cible et avoir une aggro normale. COMMENT REPRODUIRE LE BUG : 1)Aller sur Felmyst, le passer en P2. 2)Bouger un peu sur la map en prenant la vapeur/kitant les squelettes et constater le reset. SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) : COMMENTAIRES : Ca arrive notamment quand on court vers le coin bas gauche de la salle(quand on est dos a l'arbre mort)
Ça ce produit systématiquement à chaque try ? Vous avez remarqué si ça se produisait avec des classes spécifiques ? Utilisation de compétences spécifiques ?
Et quand tu dis qu'ils reset, c'est juste qu'ils entrent jamais en combat automatiquement à leur spawn ? Ou qu'ils commencent à bouger, puis passent en évite pour revenir à leur point de spawn et ne plus en bouger jusqu'à ce que quelqu'un les bodypull ? Si j'ai bien compris, le coin dont tu parles c'est vers l'entrée du gauntlet pour aller voir les twins ? On verra ce que ça donne chez nous dimanche. (oublie pas de +1 ton propre report)
C'est un peu confus à ces moments là donc pour l'utilisation de trucs spécifiques je pourrais pas dire. Mais c'est pas à chaque try non loin de là je dirais une fois sur 5 maximum et pas forcément tout les squelettes en même temps.
Oui je parle bien du coin vers le gauntlet des twins, c'est bien plus simple expliqué comme ça merci ^^. Non le schéma que j'ai vu c'est plutôt qu'ils entrent en combat, qu'ils passent en évite et qu'ils retournent a leur point de spawn sur la traînée verte.
Pas constaté hier soir, malgré une double vapeur sur une personne qui est partie exactement dans le coin spécifié. A voir sur le long terme si ça se reproduit.
Oui après c'est loin d'être systématique on a du voir ça deux fois sur une dizaine de trys l'autre soir, et hier je l'ai pas vu non plus. Un peu comme le truc de Gurtogg qui fait passer les tanks undermap j'ai du voir ça deux fois sur toutes les fois ou je l'ai fait, dur de savoir si le problème est spontané ou s'il y a un déclencheur particulier.
Je pense qu'il doit y avoir un défaut de la map quelque part qui les fait reset en fait plus qu'un problème lié à eux directement.
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