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MERCI DE RESPECTER ET REMPLIR TOUTES LES SECTIONS CI-DESSOUS POUR VOTRE RAPPORT ET DE CONSERVER LE TITRE DE CES SECTIONS


FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :

Sur le serveur les dégâts poisons instantanés et mortels ne sont pas augmentés par les dégâts des sorts du rogue
Seul le poison douloureux semble prendre en compte le spell power mais pas les autres

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :

Normalement le score de dégât des sorts est bien pris en compte par les poisons

COMMENT REPRODUIRE LE BUG :
EXEMPLE (à supprimer) :

Pour le poison mortel :
1. Prenez un rogue avec 0 dds équipez poison mortel sur ses armes, montez à 5 stacks de poison puis visualisez les ticks de dégâts.

http://hpics.li/69aeac4

Ici on voit 5 stack de poison = 270 dégâts par tick de poison

2. Prenez le même rogue en équipant des pièces avec du dds remettez poisons mortel sur ses armes, montez à 5 stacks de poison puis visualisez

http://hpics.li/f0a9b46

Ici on a un rogue avec 80 dds et pourtant les dégats sont toujours de 270

3. Vous remarquerez que les dégâts n'ont pas augmenté

Pour le poison instantané :
1. Prenez un rogue avec 0 dds équipez poison instantané sur ses armes, tapez un mannequin pour faire une moyenne des dégâts du poison

http://hpics.li/e737429

40 tick de poison moyenne de 204. (avec 0 dds)

2. Prenez le même rogue en équipant des pièces avec du dds remettez poison instantané sur ses armes, tapez un mannequin pour faire une moyenne des dégâts du poison

http://hpics.li/6b0126b

41 tick de poison moyenne de 203. (avec 80 dds)

3. On remarque que les dégâts sont équivalent alors qu'il devrait être très différents

Pour le poison douloureux :

1. Prenez un rogue avec 0 dds équipez poison douloureux sur ses armes, tapez un mannequin pour faire une moyenne des dégâts du poison

http://hpics.li/92291c6

Le poison tape du 78 comme prévu sans dds

2. Prenez le même rogue en équipant des pièces avec du dds remettez poison douloureux sur ses armes, tapez un mannequin pour faire une moyenne des dégâts du poison

http://hpics.li/67fef69

On remarque que le poison tape maintenant du 118 soir 40 de plus qu'avant avec 80 dds (on peut supposer que le rapport est le suivant : 2 dds = 1 dégât )

3. On remarque que pour ce poison uniquement les dégâts sont augmenté


SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :

https://www.youtube.com/watch?v=-B4rVZ2IpfY&t=777s

On voit bien sur cette vidéo que les dégâts des poisons sont bien plus élevés que sur le serveur car ils prennent en compte la dds

COMMENTAIRES :

Merci pour l'attention porté à ce post
Huryndai

<Les I Men>


Il te faut une vraie source datant de l'époque, sinon ton post ne sera jamais pris en compte
Rahotep

<TGC All Stars>


Le spell power n'augmente pas les dégâts des poisons, c'était un bug de la mécanique non désiré a vanilla que Bli² a fix.
Youm

<Fuli Culi>


Si tel est le cas pourquoi les dégâts du poison douloureux sont-il augmentés, de plus il semble "logique" que les poisons prennent en compte le spell power puisqu'il sont comptabilisés comme des sorts : ( toucher des sorts , critiques des sorts )

Sur ce lien ils disent que les poisons commencent à scale avec la puissance d'attaque a la 3.0 uniquement il n'est pas écrit qu'avant c'était la puissance des sorts mais je vois pas 36 options pour augmenter les dégâts des poisons.

http://wowwiki.wikia.com/wiki/Deadly_Poison
Huryndai

<Les I Men>


Il fut un temps sur TGC où les poisons mortels / instantanées prenaient le SP en compte mais ça a été corrigé.
Réfléchis 30s, si sur offi le poison mortel prenait le SP en compte, sur 100% des guides rogue PvE t'aurais vu une section consacrée à comment utiliser ce trick avec une troisième arme pour gagner du DPS.
Mideas


Parce qu'avant la 3.0, ca scallait seulement avec les debuff de la cible et le stuff + dégâts de nature

http://www.wowhead.com/forums&topic=16706/super-poisons
Youm

<Fuli Culi>


Je trouve donc très étrange que le douloureux prend en compte le SP. Puis concernant ton trick si tu réfléchi 30 secondes ça ne ferait pas gagner de dps. Les poisons ne devraient-ils pas fonctionner comme les enchantements feu et givre du chamélio justement. Puisqu'ils prennent finalement la même place

Et Youm quand tu dis les dégâts de nature justement la SP up les dégâts de nature donc je comprend pas
Huryndai

<Les I Men>


Ca a été fix a vanilla quand un gland a débarqué avec une tf, blazfury signet, dague caster exaltée alterac, carte maestrom et full stuff SP. C'était une mécanique non voulu par Bli² qui a été fix en laissant seulement les item qui "augmente les dégâts de nature" comme le collier sur le 1er boss de za par exemple, car les poisons ne sont pas des spell, mais font des dégâts de nature.
Youm

<Fuli Culi>


Reksai a écrit:Je trouve donc très étrange que le douloureux prend en compte le SP. Puis concernant ton trick si tu réfléchi 30 secondes ça ne ferait pas gagner de dps.


Les raids que j'ai fait sur TGC indiquent le contraire. :)
Mideas


Les poisons scalent pas sur le dds, à classer.
Kalameet

<Dissection>





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