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FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Il arrive (si j'ai bien compris ce n'est pas systématique) que la détourn d'un hunt ne disparaisse pas après épuisement des 3stacks et reste active jusqu'aux 30secondes qui signent la fin du buff. COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : Le détournement devrait disparaître après que les 3 stacks aient été consommés COMMENT REPRODUIRE LE BUG : 1)Pull un mob avec beaucoup de PV avec un joueur 1 2)Lui appliquer une détourn avec un joueur 2 3)Spam des sorts/tirs auto sur les mobs et constater que le debuff ne disparaît pas après trois debuffs. SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) : Tooltip du sort. COMMENTAIRES : Vraiment un bug a fix d'urgence, ça donne du gros n'importe quoi avec des tanks a 150k d'aggro en 30secondes de fight. Ca risque de faciliter vraiment BEAUCOUP TROP de nombreux fights y compris à sunwell (coucou Felmyst/twins/bruta) et c'est pas plaisant de tomber des boss comme ça.
A noter que hier soir on a pu observer sur des boss comme Teron ou RoS des montées d'aggro de l'ordre de 2500 jusqu'à 4000+ MPS. Ce sont des valeurs dignes de WLK.
Je ferai quelques tests avec mon hunt à l'occasion pour essayer d'isoler le déclencheur.
2500 MPS constant digne d'un tlk ? c’était quoi votre tank car perso en dt jfais ça tous les jours. Je veux bien croire que c'est bug de la à dire c'est urgent faut peut être pas abusé c'est pas comme si les tank ne pouvais pas tenir l'agro sans ça non plus, certe ça donne un gros plus pour le wt, mais bon au vue des bugs majeur qu'il reste a corriger je dirai pas que c'est une priorité.
4000MPS sur un wartank c'est bof normal non, ravi d'apprendre que t'es super fort en druide mais c'est pas trop le sujet.
L'aggro c'est une limite sur plein de fights de BC, c'est une vrai composante de la strat de plein de boss et ça peut entrainer des whipe si c'est mal géré. Un bug qui te permet d'outrepasser complètement tout ces problèmes, si, c'est un bug prioritaire et qu'il est urgent de régler.
Omen+brain=genius Si jamais tu peux pas tomber un boss a cause de l'agro trop basse d'un tank et que par conséquent le dps raid manque, change de tank btw
t'enflamme pas géraldine j'ai jamais dis ça non plus.
C'est une limite du jeu, ce bug permet de l'abolir complètement. Si tu peux dps absolument n'importe comment et quand tu veux sur Felmyst/Twins/Bruta/Entropius pour ne citer qu'eux ça rend le fight bien plus court et donc forcément bien plus simple.
Et justement ce bug permet aussi d'avoir un tank qui pourrait afk se rouler un spliff pendant le boss et quand même garder l'aggro sans problème. Enfin BC c'est pas TLK, l'aggro est assez serrée pour que ce soit un truc important sur énormément de boss et avoir une mécanique qui nique complètement ce système c'est game-breaking et donc ce bug devrait pour moi être prioritaire. Je vois pas trop quels autres bugs affectent autant de fights et les affecte à ce point.
Stop polluer les reports avec des réflexions pourries et des autopompages mal dissimulés en taunts.
Non c'est pas possible de faire 4k mps sur BC en temps normal. Et même si c'était possible c'est pas la question. Nos tanks ont leur aggro qui a +/- doublé à cause de ce bug et c'est pas normal. Théoriquement il serait possible de tank en full stuff ironball sur tous les fights, ce qui n'est normalement pas possible à cause des problèmes d'aggro. A fix en urgence donc.
Perso apres une soiré entiere a swp avec des boss detourne a chaque fight j''ai pas vue une seul fois ce bug
Oui on m'avait dit ce week-end que le bug avait semble-t-il était corrigé et je crois qu'on a pas eu d'occurence à BT non plus (à part un boss Zan ou je trouve que t'es montré très vite très haut en aggro mais je sais pas si c'était ça). A voir comment ça évolue ces prochains jours de raid, sinon faudra classer.
Je ne l'ai pas vu à SWP non plus donc je pensais que c'était réglé, mais ça s'est produit plusieurs fois à BT. Après faut pas oublier qu'on avait 4 hunts dans le raid, donc forcément quand ya que une détourn sur le tank (genre sur les trashs), la montée en aggro n'est pas aussi spectaculaire (c'est basiquement toute l'aggro générée par un hunt unique pendant ~25sec, c'est beaucoup, mais pas aussi "impressionnant" que l'aggro cumulée de 4 hunts sur 30sec).
Sur la P3 de RoS c'était en effet très visible (je suis monté à près de 5k MPS), mais on a fait la technique du changement de tank au début pour filer 10sec de double aggro. Cela dit, j'ai quand même check pendant le fight parce que je trouvais ça démesuré (malgré le +100% aggro de 10sec) et j'ai pu observer le buff détourn rester sur moi (en plusieurs exemplaires) jusqu'à la fin de sa durée.
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