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Bonjour,
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : Lorsqu'un prêtre meurt en forme d'ange, ou qu'un voleur utilise cape d'ombre, la liaison fatale (spell, ID=41001) bug. Pour le prêtre, s'il meurt, l'ange perd bien la liaison, mais les autres joueurs non. Pour le voleur, s'il utilise sa CoS, il perd bien la liaison, mais le dernier joueur ayant la liaison garde le débuff (idem avec IB du mage). De plus, la liaison peut target un totem. Et les AOE de la liaison peuvent détruire les totems. COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : La liaison fatale devrait correctement réagir si un voleur utilise cape d'ombre. Elle devrait s'arrêter sur un ange, le joueur étant mort. SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) : / COMMENTAIRES :
This server is dark, and full of terrors.
je vais peut-être dire une bétise, mais de mémoire les rog devaient aussi avoir un stuff ro conséquent car la liaison fatale ne pouvais pas être enlevée par la cape de l'ombre
Hum. C'est pas impossible. Pour ma part il me semblait qu'on pouvait IB mais dans un autre topic on m'a dit que non. Quoi qu'il en soit, ici c'est juste pour signaler que la liaison n'est pas correctement interrompue dans ces deux cas, ce qui est handicapant puisqu'elle ne peut plus être interrompue et le dernier joueur la garde jusqu'à en mourir.
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j'essaierai de trouver des sources si j'ai le temps, mais il me semble bien que la cos est totalement useless sur la liaison fatale normalement
Ils sont en stuff RO de toute façon. C'est juste que le debuff de liaison dure 30sec sur les mecs liés avec le rogue au lieu de s'estomper rapidement.
oui çà j'avais compris, mais normalement il n'est même pas possible de cos sur ce sort de mother
Oui, mais les dégâts tu ne les prends plus. Mais là ils se sont espacés en étant sous cape d'ombre pour que le debuff parte, mais si les rogues ont bien perdu le lien, la 3ème cible non.
je ne voie pas ce que tu veux dire, script normal = cos inutile = liaison fatale qui ne vanish pas sous cos = dégats normaux de la liaison fatale pour le rog ainsi que pour le troisième joueur, seules possibilités de réduire ces dégats, bubulle pal/bubulle pretre/bubulle demo(qui n'est jamais utilisée)/stuff ro/popo ro/aura ro/ib mage
Oui, mais c'est un autre bug. Là le problème c'est qu'en gros la liaison fatale ne s'interrompt pas correctement sur les personnes quand une tierce personne utilise un IB/ange/CoS ou tout autre moyen. En gros, le dernier avec la liaison la garde jusqu'à ce que le débuff fade, ce qui entraîne très souvent la mort.
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Yep, comme l'IB.
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pour réduire les dégâts de la liaison fatale faut soit absorber soit être insensible soit avoir de la RO, la COS a un de ces 3 effets?
"provides a brief moment of immunity against magical damage and harmful effects" Mais si tu penses que c'est un bug, tu peux toujours chercher des sources et le report. :)
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je dis pas que la cos est buggée, je dis que la liaison fatale doit ignorer la cos des rogs c'est différent
Oui j'ai bien compris, mais je te répète encore une fois que c'est pas le sujet du bug. x)
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oui mais ce que je te dis c'est que le rapport de bug est à la base fondé sur un truc qui devrai même pas être possible, en gros "faire X =>bug" so go debug paske need que "X fasse l'effet Y" sachant que normalement "faire X=aucun effet" d'où le rapport avec le dit-rapport de bug je cherche des sources dès que j'ai un peu de temps mais pas simple d'en trouver pour ce cas là
Mais non x) Ca concerne pas que la CoS arrête de te focaliser là-dessus. Ca affecte aussi la forme d'ange du prêtre et l'IB du mage par exemple.
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oui j'ai pas dit que le topic est useless hein, j'ai pas contesté les autres aspects évoqués
Ok my bad, c'est juste que ça décentre le topic je trouve. ^^
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oui, dsl, au final c'était simplement pour dire que la correction demandée pour la cos dans le rapport de bug n'est pas la bonne de mémoire. =) après c'est sur que pour les IB et les anges si c bug faut aussi corriger.
Si la correction est la bonne Bùùllêêt. Ces deux sujets indépendants. Si on debug seulement celui que tu dis (que la cos ne doit pas fonctionnait) ça n’empêchera pas la liaison de continuer à faire des dégâts sans le raid alors qu'elle ne devrait pas.
ben si la liaison ignore la cos, elle aura un fonctionnement normal sur les joueurs affectés dont le rog, donc çà va corriger le premier bug en même temps hein puisque le bug viens d'un effet mauvais successif à l'usage de la cos
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