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MERCI DE RESPECTER ET REMPLIR TOUTES LES SECTIONS CI-DESSOUS POUR VOTRE RAPPORT ET DE CONSERVER LE TITRE DE CES SECTIONS


FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
1)Le sceau de sang ne proc pas 100% du temps alors qu'il le devrait http://www.webless.be/?spell=31892
-> http://www.noelshack.com/2014-29-140532 ... 111700.jpg ici j'ai les dégâts du coup blanc, le get back du SoB, mais pas le SoB

2)De plus il ne proc pas si le coup blanc est raté/esquivé/paré (d'après ce que j'ai trouvé en 2.3 on est sûr qu'il n'est plus considéré comme un extra hit mais y'a encore des points à éclaircir, si vous avez un contre-exemple vidéo ou une autre vidéo corroborant tout ça je suis preneur).

3)On ne peut pas activer le sceau de sang pendant le lancement d'un sort de paladin.


COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
1) Le sceau de sang devrait proc 100% du temps

2) Le SoB doit proc même si le coup blanc est raté/paré/esquivé

3) On devrait pouvoir activer le sceau de sang pendant un cast de sort palouf

COMMENT REPRODUIRE LE BUG :
1) Aucune idée, ça se produit de façon aléatoire +/- une fois sur 15, le coup blanc part alors qu'on a le buff sceau de sang, on reçoit le get back du SoB mais celui-ci ne proc pas.

2) Frapper jusqu'à avoir un raté/esquivé sur un mannequin, le SoB ne suivra pas.

3) Essayer de caster un greater et de lancer le sceau de sang pendant le cast, ça marche pas ^^

SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
1) Le tooltip http://www.webless.be/?spell=31892

2) https://www.youtube.com/watch?v=46Na6AUaSTA#t=208 Ici on voit un proc de SoB alors que le coup blanc qui va avec a été parré (parieren) 1258 le SoB 1252 le jugement (pas les confondre) 267 c'est la consec'.
https://www.youtube.com/watch?v=LgNguOcsuhM#t=82 ici on a un "dogde", avec un proc à 403 dégâts derrière sans jugement ni inquisition.

3)"Sceau de sang : Cette technique n’interrompt plus l’incantation de sorts du paladin quand ce sceau est activé."
http://eu.battle.net/wow/fr/game/patch-notes/2-4-0


COMMENTAIRES :

Pour le point 3 j'ai jamais fait gaffe sur offi mais j'arrive pas à interpréter autrement la màj de blizzard :x
On attend l'avis de Virae :P
Kalameet

<Dissection>


This seal is counted as a second melee strike in terms of game mechanics, meaning that the damage it deals can miss, be dodged, be blocked, and be parried.

http://web.archive.org/web/200809270332 ... l_of_Blood

Petite source pour le 2), j'ai épuré ma partie sur le proc de mon report pour que ce soit plus clair
Salvor


C'est normal à moins d'être cappé hit sur les coups blancs le SoB scale sur le hit il peut miss mais recount ne sait pas le voir.

Et je suis pas d'accord avec wowwiki sur la question de la deuxième attaque c'est faux il fonctionne comme le sceau de piété sauf que celui ci ne peut pas miss ni crit alors que le SoB scale sur le hit et peux crit il suffit de lire le descriptif du sort pour le comprendre.

Sceau de sang : "Toutes les attaques en mélée infligent un nombre de points de dégats du sacré supplémentaire égal a 35% des dégâts de l'arme, mais le paladin ..."

Sceau de piété : "Chaque attaque de mélée inflige 41 points de dégats du sacré supplémentaires ..."

Si c'était des secondes auto attack on prendrait en palatank deux fois plus de parry rush car on serait parés deux fois plus souvent c'est faux et c'est pas le cas ^^ on appliquerait aussi deux tick de chapeflamme / attack c'est pas le cas non plus et j'ai des dizaines d'exemples pour le prouver ^^

Pour la preuve du hit :

"Hit affects auto-attack, Seal of Blood, Avenger's Shield, Hammer of Wrath and Righteous Defense"
http://web.archive.org/web/200808110837 ... do_for_you
Virae

<Le Roster Papillon>


'The best people possess a feeling for beauty, the courage to take risks, the discipline to tell the truth, the capacity for sacrifice. Ironically, their virtues make them vulnerable; they are often wounded, sometimes destroyed.' Ernest Hemingway
Du point de vue du tank ça ferait tout foirer en effet. Je n'ai jamais vu de vidéo ou le sceau de sang est paré mais dans mon exemple il proc bien quand le coup blanc est raté/esquivé/paré.

Selon toi quel serait son fonctionnement du coup?
Kalameet

<Dissection>


Je vais check tout ça et je reviens vers toi ^^
Virae

<Le Roster Papillon>


'The best people possess a feeling for beauty, the courage to take risks, the discipline to tell the truth, the capacity for sacrifice. Ironically, their virtues make them vulnerable; they are often wounded, sometimes destroyed.' Ernest Hemingway
ajout du point 3, bizarre d'ailleurs
Kalameet

<Dissection>


A mon avis le point 3 a jamais été design ainsi c'était sans doutes un bug non voulu par les dev sur offi fix à ce patch ^^
Virae

<Le Roster Papillon>


'The best people possess a feeling for beauty, the courage to take risks, the discipline to tell the truth, the capacity for sacrifice. Ironically, their virtues make them vulnerable; they are often wounded, sometimes destroyed.' Ernest Hemingway
Dans la màj ils utilisent le mot "activé" du coup j'arrive pas à voir sa autrement que "lancé pendant que tu cast sans que ça n'interrompe le sort". C'est bizarre mais bon, au pire pas très important.
Kalameet

<Dissection>


Up ! :P

Salvor:
Seal of Blood and the 2.1 Patch
Unfortunately, Patch 2.1 nerfed Seal of Blood to no longer treat the bonus damage as a second swing. That means no more double judgement procs. That kind of wrecked a lot of the benefit to using the ability, but it does still allow you a fair amount of leniency in your weapon choices. If you happen to have a weapon with a large amount of tanking stats, and threat isn't too big of a concern, Seal of Blood is still a viable option.


Sinon on saurait décaler ce post dans la partie réservée au paladins, je me suis planté apparemment :O
Kalameet

<Dissection>





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