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J'ai effectué les tests en normal vu que les mécaniques sont les mêmes qu'en héroïque (mis à part un spell noté en commentaire) mais j'ai pu remarqué que certains spells manquant en NM étaient présents en HM (prêtre de l'âme auchenai possède Toucher des Oubliés en HM mais pas en NM). Ainsi la plupart des bugs sont présents sur en NM comme HM sauf certains qui ne le sont pas en HM.
J'ai noté en commentaire ce qu'il reste à vérifier


FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
1) Les fantômes éclipsants sont hostiles.

2) Les fantômes éclipsants sont correctement placés et ont les bonnes patrouilles mais n'ont pas le bon comportement. Ici ils vont de A à B puis de B à A.

3) Il n'y a pas d'ame rageuse (npc, ID:18506) sur le pont.

4) Les Possesseur fantasmatique (npc, ID:18503) et les moines auchenaï (npc, ID:18497) sont sensibles au crowd control.

5) Squelette déchaîné (npc, ID:18521) ne reset pas son aggro.

6) Prêtre de l’âme auchenaï (npc, ID:18493) n'a pas tout ses spells.

7) Squelette colérique (npc, ID:18524) ne lance pas Exaspéré (spell, ID:32886)

8) Nécromancien auchenaï (npc, ID:18702) ne lance pas Guérison de l'ombre (spell, ID:33325) ni Graine de corruption (normal) (spell ID:32863) / Graine de corruption (héroïque) (spell ID:38252)

9) Avatar des martyrs (npc, ID:18478) ne fait pas de Fracasser armure (spell, ID:16145)

10) Shirrak le Veillemort (npc, ID:18371) ne lance pas Morsure Cannibale (spell, ID:36383) après changement de cible.

11) Shirrak le Veillemort (npc, ID:18371) ne lance pas Attirer la magie (spell, ID:32265)

12) T1= Shirrak le Veillemort (npc, ID:18371) prévient qu'il a un focus pour son aoe de feu, 3 flammes (npc, ID:18374) pop sous le boss.
T2=3 aoe partent sur la zone où se trouvait le PJ en T1.

13) L'Aura d'inhibition (spell, ID:32264) de Shirrak le Veillemort (npc, ID:18371) fait entrer momentanément en combat les joueurs et fait bug le déplacement du boss lorsque le groupe ne l'a pas encore engagé.



COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :

1) Les fantômes éclispants devraient être neutre.
-Soldat éclispant (npc, ID:18556)
-Clerc éclipsant (npc, ID:18557)
-Ensorceleur éclipsant (npc, ID:18558)
-Traqueur éclipsant (npc, ID:18559)


2) Les fantômes éclispants (même liste qu'au dessus) devraient pop à un point A, aller à un point B et dépop. Ils repop avec un timer aléatoires (J'ai eu en chronométrant sur offi 2min40 comme 3min20 sur le même pnj) sur le point A. Les éclipsants ne pop pas tous en même temps.

3) Il devrait y avoir sur le pont des Ame rageuse (npc, ID:18506)

4) Les Possesseur fantasmatique (npc, ID:18503) et les moines auchenaï (npc, ID:18497) devraient être insensibles au crowd control

5) Squelette déchaîné (npc, ID:18521) devrait reset régulièrement son aggro

6) Prêtre de l’âme auchenaï (npc, ID:18493) doit avoir en plus du trait de l'ombre, Toucher des Oubliés (spell, ID:32858) et Vacille (spell, ID:32859)

7) Squelette colérique (npc, ID:18524) devrait lancer Exaspéré (spell, ID:32886)

8) Nécromancien auchenaï (npc, ID:18702) devrait lancer Guérison de l'ombre (spell, ID:33325) ni Graine de corruption (normal) (spell ID:32863) / Graine de corruption (héroïque) (spell ID:38252)

9) Avatar des martyrs (npc, ID:18478) devrait faire des Fracasser armure (spell, ID:16145)

10) Shirrak le Veillemort (npc, ID:18371) devrait faire des Morsure Cannibale (spell, ID:36383) après changement de cible.

11) Shirrak le Veillemort (npc, ID:18371) devrait lancer Attirer la magie (spell, ID:32265)

12) T1= Shirrak le Veillemort (npc, ID:18371) prévient qu'il a un focus pour son aoe de feu (déjà mis en place), les 3 flammes (npc, ID:18374) devraient pop sous la cible du focus avec un interval d'une seconde entre chacune.
T2= Les 3 aoe partent sur la zone où se trouvait le PJ en T1 (déjà mis en place). Ainsi les 3 flammes permettent d'avertir où vont tomber les aoe.

13) L'Aura d'inhibition (spell, ID:32264) de Shirrak le Veillemort (npc, ID:18371) ne devrait pas mettre en combat et ne devrait pas corrompre le déplacement du boss.



SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
1) et 2)
Wowwiki a écrit:There is a special type of patrol in here that is impossible to track. Phasing Clerics, Soldiers, Sorcerers and Stalkers will occasionally spawn at point a, walk to point b and despawn, only to respawn at point a in the near future. They are now neutral and will not attack unless aggroed first.


3) Vidéo prise sur offi: http://youtu.be/CqWx53hxQFU A cause de mon lvl je résiste au knockback.
Wowwiki – Cryptes Auchenaï a écrit:No damage, just a knockback, which can throw you off of the bridge to your certain death. Invisible. Counter with Flare, Detect Invisibility, or a lucky ranged AoE (such as blizzard). These spawn randomly on the bridge while you fight the other mobs and try to make it across. They can be killed before they 'explode', but it doesn't really seem worth it.


4)
Wowwiki – Cryptes Auchenaï a écrit:mmune to stun, CC and counterspell

Wowwiki – Moine auchenaï a écrit:They are immune to Crowd Control.


5)
Wowwiki – Cryptes Auchenaï a écrit: Raging Skeleton - Periodically clears its aggro table.


6) screen d'offiImage
Sorts du Prêtre de l’âme auchenaï (npc, ID:18493)

7)
Wowwiki – Cryptes Auchenaï a écrit:Angered Skeleton - Enrages every now and then, increasing its damage output.


8)
Wowwiki – Cryptes Auchenaï a écrit:Auchenai Necromancer - Surrounded by MANY non-elite skeletons (Reanimated Bones, ~5K HP on heroic, very weak individually), which he can heal

Wowwiki – Nécromancien auchenaï a écrit:Seed of Corruption (Shadow) - Magic debuff. Similar to Seed of Corruption but hits for 2500.


9) screen d'offi: Image

10)
Wowwiki – Shirrak le Veillemort a écrit:Morsure Cannibale : Attaque douloureuse qui survient lorsque Shirrak change de cible , une bonne aggro assure donc l'esquive de cette technique .

Wowwiki – Shirrak le Veillemort a écrit:Carnivorous Bite: Melee range bleed debuff that is applied on all nearby players roughly every ten seconds. This can stack if you stay in melee range, dealing considerable damage. He seems to always trigger it right after using "Attract Magic" (so that everyone getting pulled in will get it before being able to move away).


11) Vidéo prise sur offi: http://youtu.be/NHoR7NeKdDE
Wowwiki – Shirrak le Veillemort a écrit:Attract Magic: Area effect attack that pulls party members closer to him like a reverse knockback. As of patch 2.1.3 (maybe earlier), this ability is used in normal mode as well as Heroic. If you are far away, you are also pulled significantly *upwards*; if Shirrak is between you and the stairs, you can actually be thrown down them and take significant fall damage. This (obviously) interrupts casting, and being pulled in will give you the full Inhibit Magic debuff, which can be tough on healers if he does it multiple times. You can cast instant-cast spells while in midair.


12) Dans cette vidéo à 1min20 on voit une flamme avertir quelques secondes auparavant où vont avoir lieu les 3 explosions.
Wowwiki – Shirrak le Veillemort a écrit:Focus fire: Shirrak emotes "Shirrak the Dead Watcher focuses his energy on <target>" (this is actually a "raid message" type message, not an emote that only shows up as text). He places a static (non-targetable) beacon under one player; after 3-5 seconds, the beacon will "explode" and emit several pulses of AoE fire damage. This is about 1650 fire damage per hit in normal mode. In Heroic this is more like 3500. This is by far his most dangerous ability, and much of the fight relies on keeping good positioning and quickly reacting to this attack.


13) Vidéo prise sur offi: http://youtu.be/CAtI8iBjOAo



COMMENTAIRES :

J'ai vérifié en normal la totalité des crowd control, placement et patrouilles, trash.
-les traqueurs (npc, ID:18559 et npc, ID:18501) utilisent correctement leur viper sting en HM.

Il ne reste à contrôler les hp/armor/dégats en NM et HM.
Kanja

Référent Debugs/Tests


J'ai pu testé la totalité de l'instance aujourd'hui. En découle de nombreux ajouts.

Il reste à tester les hp/armor/dégats en NM et HM
Kanja

Référent Debugs/Tests


Erreur : Le contenu de ce bloc n'est pas disponible pour les joueurs (ce sont généralement des précisions ne concernant que les administrateurs du serveur)
Apedemak

Maître de jeu


Privilégiez google pour vos questions, généralement la réponse survient au bout de 5 minutes.
Tiens j'avais complètement oublié que j'avais fais ce type de report x) Si jamais j'ai les données HP, dégâts et armure de côté. Je vérifierais ça à l'occas.
Kanja

Référent Debugs/Tests





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