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- Multiples corrections et améliorations au raid Sunwell, décris dans les sujets associés.
- Correction du Swiftmend du druide, qui soignera désormais du bon montant attendu. - Correction du sort Electrifié de la nourriture associée. - Les pets seront correctement amenés à destination avec leur maître lors de téléportations (psot boss à Sunwell par exemple) - simplification et correction du code de sélection des sort pouvant etre réfléchis. - Un sort renvoyé vérifiera désormais correctement les immunités de la nouvelle cible pour savoir s'il touchera ou non. - Correction d'un bug sur la redirection consommant parfois des charge inutilement. - Certains spells tels que Bouclier de terre ou fleur de vie sur le heal final pourront désormais avoir un effet critique. - Correction du Cristal focalisateur de Timbal - Application du diminsihing return aux sort de type renvoi (des morts vivant par exemple) - Correction d'un bug pouvant empecher des sorts actifs valables uniquement dans certaines zones d'être réappliqué correctement après une resurrection. - Correction d'un cas possible où une créature pouvait disparaitre deux fois, provoquant un crash ou bloquant un événement, par exemple le chess. - Correction d'un bug pouvant faire entrer des créatures en mode evade après un bump. - Correction de la prise en compte de l'école de magie des baguettes, celle ci etant ignorée auparavant dû à un bug. - Correction de l'interception de certains sort après une intervention de guerrier - Correction d'un bug exploit via macro pouvant permettre de profiter de l'effet d'un objet consommé plus d'une fois au lieu de voir celui-ci disparaitre. - Quitter le jeu brutalement aura désormais le meme comportement que sur officiel en vous laissant quelques secondes en jeu - Comme sur officiel, vous ne pourrez désormais entrer quand dans un nombre limité d'instance neuve en une heure - Les familiers ayant du mana verront leur taux de régénération plus que doublé, celui ci etant incorrect auparavant. - L'enchantement chaman croc-rock ne provoquera plus langue de feu intempestivement - Correction de la mécanique de resurrection des familiers chasseurs, qui devront correctement etre ramenés à la vie avant de pouvoir etre réinvoqué en cas de mort. - Correction d'un bug dans la mecanique de taunt pouvant parfois ne pas donner le bon montant de menace. - Les effets provoqués au renvoi d'un sort (par exemple consommation du sort de renvoi si celui ci n'a qu'une charge) se feront désormais correctement au moment précis du renvoi du sort, contre au lancement du sort auparavant. - Le renvoi ou non d'un sort sera correctement considéré à l'envoi de celui-ci et non à l'impact. - Les sorts renvoyés provoqueront désormais correctement les dégats négatifs qu'ils auraient du provoquer sur la cible originale. Par exemple, une frostbolt renvoyée provoquera froid hivernal sur le caster. - Les dégats d'un sort renvoyé s'afficheront désormais correctement sur l'écran ET le combat log du renvoyeur. - Les sorts renvoyés génèreront désormais correctement de la menace. - Les dégats de Morsure Féroce ont été revus à la hausse afin d'être en accord avec les dégats officiels d'époque. - Toutes les créatures pourront désormais correctement parer des attaques, avec un taux de parades plus élevés sur les creatures de haut niveau. - Correction d'un bug pouvant empecher le Messager Cieuriss d'entrer en cas. - Otpimisation du script de RoS à Black Temple pour son aggro et ses transitions - Script de plusieurs quetes restantes dans les tranchantes - Leotheras poursuivra systématiquement un joueur lorsqu'il se libère désormais (il pouvait rester quelques instants sur place auparavant) - Correction de Kelidan à la fournaise qui pouvait parfois rester incibable à la mort de ses add avec la maj précédente. - Il ne sera plus possible d'activer plusieurs fois un tonneau à GT1
Oki oki , cependant dans tes correctifs la il y en a qui a détraqué l'agro des heals ...
So , je pense qu'il peut s'agir du correctif concernant le taunt ou alors le correctif sur ros à voir ... mais c’est impossible de raid aevc des heals a 2k/2k5 mps edit 1 : - Correction d'un bug pouvant faire entrer des créatures en mode evade après un bump. Non ça n'a pas était corrigé sur ssc cette aprem j'ai eu le cas de l'evade d'un guerrier glisseroc sur les plateformes
Ca a été corrigé pour les cas posant probleme. C'est simplementque l'evade de votre mob etait legitime.
Bah mob au sol tank bump > le mob suis le tank au sol > BDf evade
Pas eu de sortie de fight j'ai check
Merci pour cette maj , les warriors vous êtes dans le déni avec le rescript du reflect !! :D
Petite question concernant TDM HM :
Le dispell magie de la prêtresse a été fixé ou pas ? (Sur le poste associé, il a été dit que ce serait appliqué à la prochaine MaJ, mais je le vois pas là... ) Egalement, merci pour le fixe des Tranchantes :p Mais la quête Bannissez les démons ne marche toujours pas, impossible de voir les Fielcourroux :/ Sinon, du bon boulot, comme d'hab :)
Même s'il manque le script de la quête (actuellement il suffit de tuer et non de bannir en utilisant l'objet de quête), elle peut être accomplis avec la modification provisoire de l'objectif, les fielcourroux ne sont pas nécessaire à cette quête (Ces derniers ont été supprimé lors d'un patch sur officiel) Objectifs actuels: 5 x Démon de peur (À tuer) 5 x Porte-flamme abyssal (À tuer) 5 x Molosse de colère(À tuer)
Privilégiez google pour vos questions, généralement la réponse survient au bout de 5 minutes.
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