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Retour sur GeekServers.gg
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Bonjour à tous,
Un petit point d'information pour les curieux qui se demandent où en est le travail de développement actuellement. VERSION LONGUE : Nous sommes en train de ré-écrire entièrement (oui!) le code du serveur. En effet, de nombreuses parties de code dataient de plusieurs années sans retouches et nécessitaient d'être mises à jour pour s'accorder avec les dernières technologies ou standards (cela allant des standards du langage à la mise à jour, migration ou suppression de bibliothèques tierces). Les autres parties avaient été modifiées et remodifiées parfois peu judicieusement (coupure de code à tort et à travers, etc...). Bref tout est revu et ré-écrit pour être à la page. Cela nous permet de voir et corriger de nombreuses erreurs ou défauts dans le code (core et scripts, par exemple un && au lieu d'un ||) qui empechaient le bon fonctionnement de plusieurs features ou empechaient certains boss d'avoir l'intégralité de leur capacités (en se faisant chevaucher des timers, ou en bloquant une compétences de mélée). En résultera un fonctionnement général des compétences, mécaniques (par exemple blink) et scripts PvE améliorés. De plus le code nettoyé permettra une maintenance et des mises à jours plus faciles à l'avenir. La ré-écriture est terminée mais nous sommes actuellement en phase de test avant de la mettre en ligne pour nous assurer que vous retrouverez la même qualité de jeu qu'auparavant. Il y aura sans doute quelques erreurs qui nous auront échappées, mais elle devraient pouvoir être vite corrigées. Nous comptons néanmoins sur votre patience lorsque nous mettrons cette nouvelle version en ligne pour les éventuels soucis qui pourront être rencontrés. VERSION COURTE : On a fait un lifting du serveur, on est en train de le tester, plein de trucs marchent super mieux en script et sorts mais y'aura peut être quelques bugs, ne pas paniquer quand ce sera mis en ligne on sera au taquet. Pour ceux qui ont suivi, il s'agit du même travail que celui fait sur NostalGeek. Cependant, les correctifs déjà fait là bas pourront être directement appliqués ici sous leur forme finale et stable, ce qui épargnera les tracas qui ont pu se poser sur NG, tout étant déjà débuggué du travail fait là-bas. Merci de votre patience pendant que nous continuons à tester tout cela.
Merci pour ce post d'information et bon courage pour ça !
Petite question, que cela va-t-il changer ingame ?
La réponse peut difficilement être plus précise. Le travail étant conséquent et touchant tous les aspects du jeu. On ne sait pas encore quels bugs seront corrigés ou non, mais globalement ce sera mieux. :)
Difficile de faire plus imprécis oué. GG pour le taf btw, rarement vu un serv aussi bien script en pve. Et si la réécriture du core améliore encore les choses ça va être bien stiley.
G PA LU MAIS JME SENS DEJA TOUT HYPE
"si on le comparait à un serpent ça prendrait limite des proportions bibliques ..." - Personne, 2015
KKn's alt
https://www.youtube.com/watch?v=StTqXEQ2l-Y
Vous avez une vague idée de la date de lancement de la maj sinon ? (la semaine prochaine ou dans 6 mois, un truc de cet ordre là ?)
Bonne nouvelle! N'hésitez pas à demander si vous avez besoin de quelques devs en plus!
Bon courage :p
On a toujours besoin de plus de dev !
Privilégiez google pour vos questions, généralement la réponse survient au bout de 5 minutes.
Bonne chance Lorh, n'hésite pas a boire une petite despé pour booster ta motivation :3
"Beaucoup d'ennemis beaucoup d'honneur."
Krasseux je pense que cela va bientôt arriver car Lorh a dit que le script avaient déjà totalement été réécrit donc tu comptes le temps du test ça devrait prendre un mois peut etre .
La mise a été implantée. Elle est activement surveillée à la trace de la moindre anomalie pour la corriger au plus tôt et maintenir la stabilité du serveur. Nous vous remercions de votre compréhension durant cette periode d'adaptation.
Y'a moyen d'avoir un genre de patch-note ou ça concerne trop de trucs un peu généraux et imprécis ?
J'essayerais d'en faire un mais il y a effectivement beaucoup trop de chose impactée pour toutes les référencer.
Dans le GT2 les scripts sont parfaitement fonctionnels.
- Noms des portails - Temps plus long entre les boss --> Comme sur offi - Petites boules, poussières et auras autour de Medivh --> Comme sur offi - Pas de pop d'adds lors des boss --> Comme sur offi Et peut être d'autre choses que j'ai pas remarqué. En tout cas bon travail. Félicitations.
Fais un Bac pro vente, tu réussiras mieux.
Petit bug concernant Al'ar a KT, les braises ne retire pas 3% des pv d'Al'ar quand on en tue une.
C'est ce que j'ai pu observer cet après-midi.
Etrange, je n'ai pas touché son script mais cela a pu être impacté par les différentes modifications, je vais regarder
Merci pour ce feedback, c'est parfait. Medivh devrait arreter d'incanter à la fin et ne le fait pas, je vais corriger cela.
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