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GENERAL

- Correction d'un bug empâchant certaines quêtes d'être validées si deux joueurs la faisaient en même temps
- Les joueurs amicaux ne resteront plus hostiles après un contrôle mental par un ennemi
- Correction de crashes possible lorsqu'un maître du jeu bannis un joueur
- Correction d'un bug permettant de faire lâcher le drapeau à un joueur adverse avec un contrôle mental
- Les buffs de la fête du feu n'enlêvent plus les autres buffs
- Les perdants d'un BG trop court (< 10min) ne se verront plus récompensés en marque, comme sur officiel d'époque. Résistez donc le plus longtemps possible. (Merci à Brz)
- Correction du bonus de set Arlokk/Thekal
- Correction du sac des six démons (Merci à Brz)
- Les joueurs ne peuvent plus se reposer dans les villes ennemies
- Il est désormais possible d'utiliser le livre de Tanaris pour correctement changer de spécialisation pour le travail du cuir
- En cas de match nul en arène, une équipe perdait plus de points que prévu alors que l'autre n'en perdait pas. C'est à présent corrigé.
- Correction du mouton explosif, bââââ
- Correction d'un bug où certains sorts de monstres (notamment désarmement) ne fonctionnaient pas
- Les soins sur la durée pourront correctement faire proc certains élément même si la cible n'est pas blessée
- Amélioration du visuel lors de la teleportation d'une unité, ce qui devrait limiter drastictement l'effet "ghosting" où l'on voyait une entité immobile alors que celle-ci s'était téléportée loin (le ghost disparaissant lorsqu'on s'en approchait)
- implantation de la mécanique de kiting mondial : les monstres poursuivont désormais leur cible persistante plus loin, comme en donjon.
- Correction d'un bug d'une maj précédente empâchant les démonistres UD d'utiliser leur cannibalisme
- ré-écriture complète de la mécanique d'évasion des monstres dans les cas d'une cible impossible à atteindre. Celle ci consommera donc moins de ressources et sera plus fiable dans plus de situations
- Correction d'un bug où les adds d'un boss pouvaient ne pas se réinitialiser avec lui
- Amélioration du système de suivi des monstres et patrouilles, qui consommera désormais beaucoup moins de ressources et améliorera le comportement des monstres poursuivants.
- Correction d'un source de crash possible, détectée lors de l'implantation du kiting

CLASSES

- La vitesse de récupération de vie des familiers a été doublée, en accord avec les vidéos d'époque (Merci à Brz)
- Le sort Blizzard déclenche maintenant correctement Idées claires et autres procs.
- Correction d'un exploit permettant à certains démonistes de contrôler plus d'un pet
- Les familiers en défensif n'attauqeront plus spontanément, mais sur ordre, comme sur officiel d'époque (Merci à Alizia)
- Le groupe sera bien téléporté ensemble vers Razelikh pour la quête démoniste
- Les paladins, chamans et druides ne sont plus considérés de manière incorrecte comme casters pour le calcul des glancing sur eux
- Correction du stacking de la shadow bolt améliorée
- Le ralentissement du piège de givre ne met plus en combat le chasseur.
- La fusée éclairante prend maintenant effet après un délai plus court adapté des vidéos d'époque.
- Attaque du raptor se lance maintenant correctement après un sort comme Visée ou Flèche Multiple.
- La marque du chasseur ne révèle plus la cible à la faction adverse ou aux joueurs étrangers au groupe du chasseur
- La marque du chasseur ne révèle plus le chasseur à sa cible.
- Il n'est plus possible de prendre le drapeau en Warsong sous des effets Feindre la mort, l'immobilisation du Piège givrant, la désorientation de la Flèche de dispersion.
- Les sorts lancés sur les familiers vérifieront correctement les paramètres comme la distance, etc... du familier
- Le talent Piège fonctionne désormais sur le Piège de givre.
- Les familiers perdront maintenant correctement de la satisfaction s'ils sont renvoyés.
- Le talent Pied-sûr ne permet plus de résister entièrement à un sort. Tous les sorts du même type ont été
également corrigés.
- Les familiers ne perdent plus certains buffs lors d'un chargement ou d'un renvoi.
- Rôder ne fait plus passer le familier en passif.
- Les familiers ne peuvent plus continuer à attaquer une cible venant de passer en amical.
- L'armure de base des familiers a été réajustée.
- Être ressuscité en bg ne fait plus venir un familier déposé à l'écurie si vous n'en aviez pax de sorti
- Les monstres ne se réinitialisent plus si le chasseur lance Feindre la mort pendant que son familier est effrayé. De plus, ils ne se tourneront plus automatiquement vers le chasseur si le familier est effrayé alors que le chasseur sort de Feindre la mort.
- Le bonus des familier de Rôder sera correctement pris en compte sur les attaques spéciales
- Correction de Ordre de tuer qui ne fonctionnait plus suite à une MaJ précédente
- Correction d'un soucis sur certains sorts à portée minimale ne pouvant etre lancé lorsque la cible est proche

SCRIPT

- Correction d'un bug empâchant parfois à Teron Gorefiend de bien appliquer l'aspect fantôme à sa cible. La mécanique générale du sort a aussi été améliorée.
- Les buffs des maitres de guerre d'Alterac fonctionnent à nouveau correctement
- Correction d'une source de crash sur Kagani à la Terrasse
- Ajout d'un petit son lorsqu'Illidan se prépare à l'attaque
- Correction d'un bug pouvant provoquer une double apparitionb de M'uru dans certaines circonstances
- Correction de Briatha pour la fête du feu
- Morokk ne devrait plus rester hostile envers les joueurs
- Correction des canons de la foire
- Scholomance : L'apparition et le combat de Kirtonos ont été améliorés.
- Correction de crashes possibles dans les souilles de Tranchebauge
- Les marchands d'Halaa réapparaissent désormais s'ils sont tués
- Les tours de Terokkar ne devraient plus se retrouver bloquée avec des valeurs incorrectes
- Application de plusieurs correctifs et améliorations sur les cavernes des lamentations
- Thrall et Jaina ne se retrouveront plus bloqué sans interaction possible après leur entrée en combat à Hyjal
Lorh

Administrateur Développeur


Superbe ;)
Memø

<no need kj btw jsuis bis>


See & learn.
Du beau boulot ! Merci =)
Karad

<First Try>


Stylé
"- Les paladins, chamans et druides ne sont plus considérés de manière incorrecte comme casters pour le calcul des glancing sur eux"
Peut-on avoir plus de précision svp ?
Nhiv


https://ibb.co/5vc3fPP
Merci bien ! :)
Zan


Lorh a écrit:GENERAL

- Il est désormais possible d'utiliser le livre de Tanaris pour correctement changer de spécialisation pour le travail du cuir


Hello

Merci, mais pour moi c'est toujours impossible alors que j'ai déjà effectué la première quête de spécialisation et oublié celle-ci (en payant en PO)

Je ne peux rien faire.
Touthem

<ARES>


Touthem a écrit:Hello

Merci, mais pour moi c'est toujours impossible alors que j'ai déjà effectué la première quête de spécialisation et oublié celle-ci (en payant en PO)

Je ne peux rien faire.

Bonsoir,

Possible que ceux qui ont tenté une respé avant le correctif se retrouvent bloqué car le jeu considère que vous n'avez jamais eu de spé et pourtant vous ne pouvez pas reprendre de quête ? Je remonte l'info à Lorh pour vous donner la marche à suivre (requête ou rapport de bug)
Soren

Maitre du jeu Référent


Soren a écrit:
Touthem a écrit:Hello

Merci, mais pour moi c'est toujours impossible alors que j'ai déjà effectué la première quête de spécialisation et oublié celle-ci (en payant en PO)

Je ne peux rien faire.

Bonsoir,

Possible que ceux qui ont tenté une respé avant le correctif se retrouvent bloqué car le jeu considère que vous n'avez jamais eu de spé et pourtant vous ne pouvez pas reprendre de quête ? Je remonte l'info à Lorh pour vous donner la marche à suivre (requête ou rapport de bug)



C'est bien ça Soren. J'ai déjà fait la première quête, et je ne peux donc pas en reprendre une.
Touthem

<ARES>


merci
Mortekouye

<Drink them all>


LE GLANCING DES PALADIN ! :OOO

Merci beaucoup @lorh , énormément de refontes des mécaniques du paladin ret sur les 2 derniers gros patch (ratio sacré du sceau de croisé avec la CS / seal twist / marteau de courroux et j'en passe) même si le gameplay n'est pas encore parfait à 100% comme sur offi, il s'en rapproche de plus en plus et ça fait réellement plaisir ! :)
Hoolmaann


Touthem a écrit:
Soren a écrit:
Touthem a écrit:Hello

Merci, mais pour moi c'est toujours impossible alors que j'ai déjà effectué la première quête de spécialisation et oublié celle-ci (en payant en PO)

Je ne peux rien faire.

Bonsoir,

Possible que ceux qui ont tenté une respé avant le correctif se retrouvent bloqué car le jeu considère que vous n'avez jamais eu de spé et pourtant vous ne pouvez pas reprendre de quête ? Je remonte l'info à Lorh pour vous donner la marche à suivre (requête ou rapport de bug)



C'est bien ça Soren. J'ai déjà fait la première quête, et je ne peux donc pas en reprendre une.


Bonjour

Je n'arrive pas à répondre à ton MP Soren.

Voici donc ma réponse :

Bonjour Soren.
Merci pour ton MP.
J'ai bien requête, et Lorh est intervenu.
Seulement, je ne peux pas apprendre de spécialisation, je dois refaire toutes les quêtes.
Est-ce normal ?
J'avais déjà eu une spécialisation auparavant, et refaire les quêtes de spécialisation c'est pas très enjouant.
J'ai vérifié, je ne peux même pas faire la quête TDC Elementaire car cela nécessite de loot des items dans les raids lvl 60.
Du coup, je suis toujours bloqué avec un métier qui ne me sert à rien.
Merci
Touthem

<ARES>





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