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Bonjour,

je me permets de faire ce post pour vous tenir au courant de l'application de la MAJ.

Il y a un retard d'application de la MAJ suite à des retours de bugs à corriger lors des tests.

Lorh continue à travailler sur sa mise en place, je reviendrai sur ce sujet pour communiquer toutes informations la concernant.

Merci à vous :)
Arthémis

Administratrice Gestion/Communauté


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Des bugs critiques concernant les instances de raid HL ont été signalé dimanche matin, leur correction est obligatoire pour la bonne tenue des raids suite à la MàJ, nous avons donc décidé de retarder son application le temps de corriger ces soucis.
Nous vous informerons des avancements dés que possible.
Br

Assistant Administrateur


Il n'y a que les abrutis qui ne changent pas d'avis.
Je vais encore faire le chieur mais les premiers retours sur le scriptage des raids semble à peu près aussi bon qu'il y a un an, j'espère que vous saurez vite réagir...
En attendant j'ai vraiment l'impression d'être un pigeon qui vous aide à debug votre serveur alors que dans 2 semaines je me fais mettre au banc par un reset censée ramener paix et prospérité sur un serveur autant en vie que feu Schumi (elle n'est pas de moi mais l'analogie est parfaite).
Encore une occasion manquée peut être.
Saulius


Une occasion de ? Vous avez eut un ans pour vous proposer d'aider au debug de cette maj...
Brz

Administrateur Gestion/Developpement


Bah c'est sur qu'en rejetant la faute sur les joueurs on va avancer. Allons, reprenons nous, ne promettez pas monts et merveilles si vous ne pouvez assumer derrière. Ce n'est pas moi qui annonce une MaJ depuis 2 ans. Par ailleurs quand je vois un serveur en apoplexie comme il l'a été depuis la précédente MaJ je ne me dit pas que c'est très utile d'aller corriger des bugs. Ce ne sont pas les anciens scripts qui ont fait fuir les gens. Enfin je ne nie pas le travail qui a du être fournis sur cette maj, mais peut être que vos forces ne se sont pas concentrés sur les éléments importants. Je veux bien que certains aient envie d'avoir le contenu preBC script, mais avec un pack 58 je ne pense pas que ce soit une priorité. Vous annoncez des bugs sur des raids HL détectés, on dirait surtout que vous avez commencer à debug les raids la semaine dernière. Quand des mécaniques aussi basiques et fondamentales que les flammes Archi ne font pas de dégâts, ça m'étonnerait que quelqu'un ait regardé le fight, ou alors il fallait lui rappeler que la bulles de Tyrande c'est qu'à partir de 10%...
Saulius


Sur l'application de la dernière fois, on avait signalé le repop de Kalec à chaque fois, pour info Kalec n'est pas un trash et n'a pas vocation à repop !

Hier on a encore une fois essuyé les platres avec les twins en mode hardcore (stack de feu qui montent anormalement vite + stack d'ombre impossible à destack (les flammes pour destack oneshot))

Sur la montée, certains trashs mettent des tartines comme Bruta, donc autant dire que les heals sont sur les rotules à la fin de la montée.

Également les PU qui ont fait connaissance avec Supremus en mode Usain Bolt et Archimonde en mode easy (sans flamme)

C'est facile d'accuser la communauté de ne soit disant pas tester. Alors qu'on sait tous que votre mise à jour de patch est en réalité une maj de Mangos et que vous rajoutez vos vieux patchs de manière dégueulasse.

Vous ne savez pas où vous mettez les pieds en faisant cette mise à jour, c'est bien de vouloir changer les choses, encore faut-il en être capable de le faire.

Soyez honnête envers la communauté et peut-être que là, il y aura une vrai relation de confiance. Actuellement on se sent vraiment pris pour des cons à être des bêtas voir alpha testeurs de tgc 2.0
Vermillo

<Jambons & Démons>


Bonjour,

Avant de commencer mon debrief post-maj, je tiens à préciser que je pense que le problème est une trop grande ambition par rapport à la taille de l’équipe développement (1 voire peut-être 2 personnes ?). N’y voyez donc pas une remise en cause du travail fourni depuis un an et demi sur le script.
Ceci étant dit, j’ai été très étonné d’apprendre qu’on allait appliquer une MAJ sur un serveur que l’on avait condamné à terme. La raison m’est un peu plus claire aujourd’hui : l’objectif est de créer un serveur 1.0 test du script du serveur phare 2.0. Pourquoi pas, mais voila….

Hier soir, coté Alliance, les scripts de 4 boss ont été testés (ne parlons pas de progress ici, il ne s'agit que de test en faveur du serveur 2.0 - de rien au "millier de joueurs" qui vont pop ;-) ).
- Najentus : RAS je crois ?
- Supremus : il fait des charges en P2 – autant dire que son down est chimérique avec ce nouveau sort > Dysfonctionnement majeur
- Twins : impossible de prendre les stacks de feu (ou alors 10 d’un coup et OS). On ne peut donc plus déstacker les ombres – mécanique cassée > dysfonctionnement majeur
- Archimonde : Plus de dégats des flammes – down « archi » simple sans dégats de raid > dysfonctionnement majeur.
75% des boss de raid testés hier soir ont un dysfonctionnement majeur empêchant un progress normal. Et on nous dit qu’il y a eu des joueurs qui ont pré-testé la maj ? Ils ont donc aussi raté le fait que Felmyst repop au bout de deux heures comme un mob normal, mais que les mobs du gauntlet de la montée de SW eux, ne repop pas en cas de wype….

Bref, je pensais qu’à la suite des discussions, un bon accord avait été trouvé. En réalité, nous sommes des cobayes d’un projet trop grand (rescript tout un jeu, ça demande une équipe de développeurs à plein temps). Il y a donc, à mon humble avis, que 2 choix possibles : persister comme l’année dernière, ce qui avait conduit à la population actuelle, ou bien remettre le précédent script, qui a ses défauts, mais qui a le mérite de ne pas être si décrié que ça (regardez les commentaires récents sur le forum).
En attendant un arbitrage clair (on garde vs. on abandonne cette MAJ qui a prouvé par deux fois qu’elle n’était pas viable), à titre perso, je n’organise plus de raid.

P.s. : et si vous voulez implémenter des PETITS bouts de MAJ au fur et à mesure, faisons ça en bon intelligence. Vous nous prévenez : « bonsoir, ce soir, la montée est rescripte, pouvez-vous nous tenir au courant ? », on test (avec si possible un MJ dans les parages histoire de pas perdre 40 minutes comme hier en cas de problème) et on itère…. Mais tout le PVE, d’un coup, c’est non.
Laxatifia

<Jambons & Démons>


c'est dans ces moments là qu'il faut prendre du recul et savoir garder une perspective positive par rapport aux décisions récentes du staff, comme celle de lancer tgc 2, dans, genre, deux semaines,
Dahiti


ni compte ni maître
Le jambon est salé.
Anotherjack

<Reviens de loin>


"Beaucoup d'ennemis beaucoup d'honneur."
Les démons sont de sortis
Tripotvisor

<Nebula>


Dahiti a écrit:c'est dans ces moments là qu'il faut prendre du recul et savoir garder une perspective positive par rapport aux décisions récentes du staff, comme celle de lancer tgc 2, dans, genre, deux semaines,


Nous n'avons jamais dit ça :)

En ce qui concerne la MAJ, nous avons bien précisé que nous allions l'appliquée sur TGC 1 pour justement voir son fonctionnement. Si il y a des bugs a remonter c'est le moment.

De plus, comme l'a précisé Lorh et Brz, c'est une très grosse MAJ. Et non elle n'est pas pire ni mieux que la précédente. N'oubliez pas qu'elle a été testée par des joueurs, si en la plaçant sur le live il y a d'autres soucis qui apparaissent il faut le notifier pour que l'on répare au plus vite.
Arthémis

Administratrice Gestion/Communauté


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Laxatifia a écrit:Bonjour,

Avant de commencer mon debrief post-maj, je tiens à préciser que je pense que le problème est une trop grande ambition par rapport à la taille de l’équipe développement (1 voire peut-être 2 personnes ?). N’y voyez donc pas une remise en cause du travail fourni depuis un an et demi sur le script.


Non tu as raison. Mais il fallait sortir cette MaJ qui a trop tardée. Alors oui, je pense qu'il apparaît des bugs/problèmes au passage au "Live". Cependant rien qui ne puisse être réparé avec des reports.

Laxatifia a écrit:Ceci étant dit, j’ai été très étonné d’apprendre qu’on allait appliquer une MAJ sur un serveur que l’on avait condamné à terme. La raison m’est un peu plus claire aujourd’hui : l’objectif est de créer un serveur 1.0 test du script du serveur phare 2.0. Pourquoi pas, mais voila….


Il ne sera pas "condamné". Nous allons appliquer les Maj nécessaires pour améliorer le système de jeu (ok là ça ne se voit pas des masses) mais c'est de la patience. N'oubliez pas c'est 1,5 ans de remise à niveau. Ayez un peu de patience et tout rentrera dans l'ordre bientôt.

Laxatifia a écrit:Hier soir, coté Alliance, les scripts de 4 boss ont été testés (ne parlons pas de progress ici, il ne s'agit que de test en faveur du serveur 2.0 - de rien au "millier de joueurs" qui vont pop ;-) ).
- Najentus : RAS je crois ?
- Supremus : il fait des charges en P2 – autant dire que son down est chimérique avec ce nouveau sort > Dysfonctionnement majeur
- Twins : impossible de prendre les stacks de feu (ou alors 10 d’un coup et OS). On ne peut donc plus déstacker les ombres – mécanique cassée > dysfonctionnement majeur
- Archimonde : Plus de dégats des flammes – down « archi » simple sans dégats de raid > dysfonctionnement majeur.
75% des boss de raid testés hier soir ont un dysfonctionnement majeur empêchant un progress normal. Et on nous dit qu’il y a eu des joueurs qui ont pré-testé la maj ? Ils ont donc aussi raté le fait que Felmyst repop au bout de deux heures comme un mob normal, mais que les mobs du gauntlet de la montée de SW eux, ne repop pas en cas de wype….


Je comprends votre énervement. Mais vos remarques sont notés (pour les scripts)

Laxatifia a écrit:Bref, je pensais qu’à la suite des discussions, un bon accord avait été trouvé. En réalité, nous sommes des cobayes d’un projet trop grand (rescript tout un jeu, ça demande une équipe de développeurs à plein temps). Il y a donc, à mon humble avis, que 2 choix possibles : persister comme l’année dernière, ce qui avait conduit à la population actuelle, ou bien remettre le précédent script, qui a ses défauts, mais qui a le mérite de ne pas être si décrié que ça (regardez les commentaires récents sur le forum).
En attendant un arbitrage clair (on garde vs. on abandonne cette MAJ qui a prouvé par deux fois qu’elle n’était pas viable), à titre perso, je n’organise plus de raid.

P.s. : et si vous voulez implémenter des PETITS bouts de MAJ au fur et à mesure, faisons ça en bon intelligence. Vous nous prévenez : « bonsoir, ce soir, la montée est rescripte, pouvez-vous nous tenir au courant ? », on test (avec si possible un MJ dans les parages histoire de pas perdre 40 minutes comme hier en cas de problème) et on itère…. Mais tout le PVE, d’un coup, c’est non.
[/quote]
Car pour l'instant (comme l'a dit Brz) il faut tout remettre à niveau dû au temps passé sans MAJ. Comme je l'ai dit plus haut. Un peu de patience, nous restons vraiment à votre écoute et nous changeons notre façon de communiquer avec vous. on vous dit :

- Supremus : Charge en P2 c'est normal (https://wowwiki.fandom.com/fr/wiki/Supremus) Charge de 5000pts de dégats (et il charge puis reprend une vitesse normal, testé et ok)
- Twins : En cours par Lorh
- Archimonde : corrigé au prochain reboot
- Kalecgos (et autres boss d'instance) : corrigé prochain reboot
- SW : En cours par Lorh

Comme précisé plus haut : oui on test (joueurs/staff) mais en local, passé en "live" est toujours différent.

Voilà nous vous tiendrons au courant au fur et à mesure des reports.
Arthémis

Administratrice Gestion/Communauté


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Les bugs de classes remontés seront également traités ? ou bien faudra attendre TGC 3.0 ?

Je parle surtout des bugs qui existaient déjà avant la MAJ (qu'on a de nouveau remonter), seront-ils une nouvelle fois oubliés ou bien seront-ils enfin scripts ? (CF idées claires/trap hunt/etc...)
Snipar


Bonjour j'ai une proposition pour aider (ça ne réglera pas le problème mais contribuera a aider la situation futur):

Ouvrez des maintenant un serveur de test avec des comptes niveaux 1 ou 2 (les admins me comprendrons je pense), recrutez si vous en avez la possibilité un roster de 25 joueurs qui auront sur se serveur de PTR des comptes accès 1 ou 2, donner leurs l'addon TheGM qui aidera les joueurs non familier avec se niveaux de compte d'avoir les commandes de base pour effectuer des tests plus facilement (.die les boss, s'ajouter 100K mana pour faire des sessions de test de bolt plus facilement). Aller tester les différents raid, bijoux raciaux etc ainsi de suite (vous n'aurez pas de difficulté pour tomber les boss, vue qu'avec ça vous aurez normalement le .additem ce qui au passage permettra de tester les trinkets et autre item à proc comme les ensemble de classe et autre) et tester la maj sur un serveur ou l'impact de celle-ci n'aura pas d'effet néfaste sur la population active. Si besoin je peut aider au test et expliqué au volontaire voulant aider comment on procédè.
Potofeu

<Trollzteam>


"Putain t'aurais pu acheter du vrai fromage, au moins de la vache qui rit!" Hellxhere, GT3 2014
Hello,

Arthémis, je vais me permettre de te quoter afin d'apporter des précisions à mon post précédent, il me semble que certains de mes questionnements n'ont pas été complètement repris (Mais je te remercie déjà pour ses premières réponses, nous sommes entre gens bien + Jeanjackzer)

comme l'a précisé Lorh et Brz, c'est une très grosse MAJ

N'oubliez pas c'est 1,5 ans de remise à niveau. Ayez un peu de patience et tout rentrera dans l'ordre bientôt.


Franchement, c'est mon reproche principal: pourquoi tout appliquer partout d'un coup ?
Appliquez à un seul boss GT3 en prévenant, et je suis sur que les PU vous feront leurs retours , appliquez à Kallec, et je m'engage à ce qu'on vous le fasse de notre coté ! Et même franchement, faites le sur un raid moins chiner en ce moment (type Gruul, Maghté, SSC ou autre), et je vous promet, on s'organise avec les différents joueurs restant du serveur pour se faire une soirée hors raid-officiel et aller tester tout ça (avec un MJ dans le raid, qui peut prendre et/ou répondre à nos questionnements. Par exemple sur la charge que personne ne pensait blizzlike, il aurait fallu un Lohr dans le raid pour faire la pédagogie de "non, ce n'est pas un bug"). En une soirée, on aura déjà plus avancé sur le script du serveur qu'en 1 an et demi, sans mauvais esprit.
Et franchement, de manière générale, on se trompe de combat pour le serveur avec ce script (opinion personnelle).

Il ne sera pas "condamné". Nous allons appliquer les Maj nécessaires pour améliorer le système de jeu (ok là ça ne se voit pas des masses) mais c'est de la patience. N'oubliez pas c'est 1,5 ans de remise à niveau. Ayez un peu de patience et tout rentrera dans l'ordre bientôt.


Nous les joueurs sous-estimons probablement le travail fourni par votre équipe, mais là, c'est vous qui sous-estimez également le travail colossal qu'il y a pour tout réparer....

Cependant rien qui ne puisse être réparé avec des reports.

Encore faut-il des guildes qui raid pour faire des reports sur les boss d'instance. Sur SWP, je ne suis franchement pas certain d'en connaitre une avec un 25 joueurs dispo et motivés la semaine prochaine pour chain wype sur une instance hyper exigeante parce que full bug. La soirée d'hier soir était un bon vaccin...


Je comprends votre énervement. Mais vos remarques sont notés (pour les scripts)

J'ai eu de l'énervement aux annonces de reset, là je suis juste résigné à baisser les bras très franchement, il n'y a plus une once de colère.

Votre mise à jour de patch est en réalité une maj de Mangos et que vous rajoutez vos patchs

Bon j'ai édulcoré la quote, mais est-ce que c'est ça qui empêche de procéder au script au fur et à mesure, et pas tout d'un coup?
Laxatifia

<Jambons & Démons>


Sans compter que là, on n'a testé QUE 4 boss.

Quid, si jamais on peut passer les twins si Lorh rescript avant demain, de Muru et KJ qui sont potentiellement bug aussi sans qu'on le sache ?

Quid de Kalec, Bruta et Gangrebrume que l'on n'a pas testé vu qu'on les avait down la veille ? Si on se rend compte la semaine pro que Kalec est infaisable, faudra attendre une nouvelle semaine pour un rescript ? Pareil pour Bruta et Gangrebrume ?

Quid de tous les autres raids avec les mêmes problématiques ? C'est infini et pas gérable.

Quant à ta remarque sur notre absence sur le serveur test Brz, OK on ne sait pas tous proposer pour ça, mais d'où on était censé savoir qu'il vous manquait des gens pour tester convenablement vos MaJs (et je dis ça, mais à titre personnel, je ne savais même pas qu'il était accessible au commun des mortels) ? Quid de votre communication sur le sujet ? Pourquoi un petit message sur le world ou aux GM des grosses guildes pour proposer une session test n'a jamais été fait ? Je trouve ça un peu facile, aujourd'hui où vous faites peau neuve, d'oublier un peu vite la période qui vient de s'écouler.

Bref, j'en ai un peu marre de me battre, je pense que vous ferez la suite sans moi.
Dorreah

<Jambons & Démons>


Je vais répondre juste sur ce point, avec ma compréhension de profane en la matière :
Laxatifia a écrit:
Votre mise à jour de patch est en réalité une maj de Mangos et que vous rajoutez vos patchs

Bon j'ai édulcoré la quote, mais est-ce que c'est ça qui empêche de procéder au script au fur et à mesure, et pas tout d'un coup?

Déjà, je ne crois pas que ça soit un secret que l'on utilise un Core C-Mangos et que régulièrement on le mette à jour, donc en réalité, oui, c'est ça. C'est d'ailleurs le cas de tous les serveurs privés. Certain utilisent un core Trinity, mais comme C-Mangos, c'est un dérivé de Mangos. Nous utilisons aussi la DB de CMangos. Sur ce core et cette DB de base accessible à tout le monde nous ajoutons nos fixs et scripts propriétaires.
Lorsqu'il y a des corrections/modifications intéressantes sur ce core/cette DB de base, il serait idiot de ne pas en faire bénéficier nos joueurs.
Je pense par contre qu'on n'explique jamais, c'est l'implication d'avoir une version d'un même programme évoluant en parallèle, et de les "fusionner" ensuite.

En gros, lorsque l'on prend le core de base, il a une "architecture".
La plupart du temps, par exemple lorsque l'on code un boss, on utilise cette architecture et ses outils tels qu'ils sont.
Parfois, lorsqu'un outil de base pose un soucis, on décide de modifier toute une partie du core afin de le rendre soit plus adaptable, soit plus correcte par rapport à ce que l'on souhaite avoir comme comportement, etc...

Lorsqu'on fait une mise à jour vers une version plus récente de C-Mangos et de leur DB, il est très fréquent qu'une partie non-négligeable de leur code entre en conflit avec le notre. Il faut donc tout vérifier avant d'appliquer. En ce sens, c'est un travail monumental, et il est extrêmement difficile de ne pas rater quelque chose.

Pour celle-ci en particulier, l'impacte sur les scripts PvE ( Nos fameux vieux patch que l'on applique de manière dégueulasse ;) ) était tellement important que Lorh a décidé de réécrire de A à Z tous les scripts des boss d'instance. Ce qui représente un travail énorme, en soi. Ajoutez à cela toutes les modifications faites au core en lui-même... Bref, beaucoup de travail.
Ajoutons à cela le rush de cet été sur Nostalgeek, l'effectif réduit du staff à cette période, et un IRL assez chargé... D'où la sortie tardive de cette MàJ, et la difficulté pour lui de tester tout.

Pour en revenir au fait de tout appliquer d'un coup :
Si l'on devait mettre à jour Mangos en permanence, on ne ferait que ça, car tout le boulot de vérification serait à faire en continu, et on n'avancerait pas sur ce qui est propriétaire, ou de ce que veulent les joueurs. Donc il est généralement plus intéressant de tout appliquer d'un coup, afin de condenser le travail et de le rendre plus efficace.

Bon, pour le coup, la conjoncture à fait que ça n'a pas été le cas, on est tous d'accord la dessus.
On comprend très bien votre frustration et je dois avouer que je l'ai vécu moi-même de nombreuses fois. Alors je parle en mon nom, mais il me semble qu'effectivement on peut améliorer notre manière de procéder à l'avenir pour ce qui est de l'application de MàJ massive, et je pense qu'on le fera.
Comprenez juste qu'il est déjà difficile pour Lorh de se concentrer sur le dev avec toutes les autres responsabilités qu'il a, alors s'ajouter la gestion d'une équipe de testeur n'était vraiment pas sa priorité. Maintenant, on tâchera de réfléchir à une solution, vous avez ma parole.


Enfin, pour revenir à cette petite phrase qui vous a tous déchaîné :
Je ne voulais pas rejeter la faute sur vous, juste faire remarquer qu'il est facile de cracher dans la soupe.
Je ne sais pas vraiment si vous êtes là depuis longtemps, mais certains joueurs ont sacrifié des soirées de raids entières sur des boss non scriptés et ce pendant de longs mois.

Vous passez une soirée sur un nouveau patch où il y a quelques corrections à faire, et vous vous enflammez comme pas possible...
Ca fait 2 semaines que l'on travaille d'arrache pied pour essayer de faire revivre le serveur sans pour autant que vous en pâtissiez trop dans l'immédiat, en essayant de vous ménager parce qu'on sait que ça n'est pas cool pour vous, malgré le fait que ça soit nécessaire.
Donc oui, c'est un peu difficile de recevoir ça comme réaction. Et oui, ça n'était pas très malin de ma part de répondre ça.
Brz

Administrateur Gestion/Developpement


Brz a écrit:Vous passez une soirée sur un nouveau patch où il y a quelques corrections à faire, et vous vous enflammez comme pas possible...


c'est pas comme s'ils avaient une deadline gros
Dahiti


ni compte ni maître
Brz a écrit:Vous passez une soirée sur un nouveau patch où il y a quelques corrections à faire, et vous vous enflammez comme pas possible...

Ca fait 2 semaines que l'on travaille d'arrache pied pour essayer de faire revivre le serveur sans pour autant que vous en pâtissiez trop dans l'immédiat, en essayant de vous ménager parce qu'on sait que ça n'est pas cool pour vous, malgré le fait que ça soit nécessaire.
Donc oui, c'est un peu difficile de recevoir ça comme réaction. Et oui, ça n'était pas très malin de ma part de répondre ça.


1 - Comme l'a dit Dahiti, ce n'est pas n'importe quelle soirée, c'est l'une des dernières avant la sortie de TGC 2, et même s'il n'y a pas de deadline officiel, vos annonces ont fait partir des personnes de notre roster, ajouté au fait qu'il sera de plus en plus difficile de recruter, puis impossible, chaque semaine sera importante pour essayer de clean. Donc une soirée, sans compter celle de mercredi qui s'annonce pareil vu que les twins ne sont pas rescript, oui c'est beaucoup.

2 - C'est beaucoup aussi parce que selon ton propre post, la MaJ a été testé, puis retesté pour des bugs critiques en raid avant d'être appliqué. Je veux bien que tout ne soit pas visible en test (j'ai découvert y'a une heure que le sort séduction de la succube ne marchait pas sur les druides en métamorphose en PvP, en tout cas en duel), mais des trucs comme le destack des debuffs des twins ou les flammes d'Archimonde, please quoi... C'est comme dire que c'est bon mais qu'on ne puisse pas rentrer dans les portails de Kalec, c'est l'un des éléments essentiels du fight, si vous faites un test complet du fight, c'est juste inratable.

3 - C'est beaucoup aussi justement parce qu'on a passé qu'une soirée sur la MaJ, 4 boss, un gauntlet et qu'on a déjà découvert full bug (et encore, j'ai pas report le portail de rafraichissement du mage qui n'apparait pas 1 fois sur 2 quand il canalise, et le démo PU qui est rentré en fantôme dans SW arrivant devant la montée des twins en fantôme). Je l'ai déjà dis, mais ça va être quoi les autres boss quand on va refaire SW en entier ? Encore des IDs de perdus alors que clairement, on en a plus 30 devant nous.

Bref, oui ça nous saoule, parce que ça fait partir des gens qui en avaient déjà marre de tout ça, et à qui vous mettez un dernier coup de marteau sur la tête.
Dorreah

<Jambons & Démons>


Ce qui est génial quand je lis: "ça fait deux semaines qu'on boss" c'est la manière d'occulter que ça fait 2 ans qu'on attend. Ça me fait mourrir de lire: "ça va être différent, croyez nous!" je croirais entendre un homme violent promettre à sa femme de changer. Vous parlez comme si un mea culpa devait tout effacer. Les joueurs sont échaudés et ne vous croient plus depuis longtemps. Je lis tout les post attentivement et j'ai clairement l'impression d'assister à la fin de TGC. Tout le monde part, personne ne veut s'investir, les joueurs ont la patience usé au maximum, je crois sincèrement que vous avez trop attendu et qu'il est vraiment trop tard. M'enfin, peut être que je me trompe.

Je ne veux pas cracher à la gueule des admins, j'ai sincèrement beaucoup de peine à l'idée que le serveur se meurt. Au delà de l'investissement du staff dans les dernières années, j'ai eu beaucoup de plaisir à jouer sur tgc et je ne crois pas que je retrouverai cela ailleurs. J'ai eu des objections face à certaine décisions mais de manière général, j'étais bien ici. J'ai juste l'impression qu'il est trop tard et de voir des gens se débattre pour sauver un cadavre déjà froid. Je trouve ça triste et j'espère être simplement pessimiste.
Jeanthomas

<Les Vrais Noobs>


Jeanthomas a écrit:Ce qui est génial quand je lis: "ça fait deux semaines qu'on boss" c'est la manière d'occulter que ça fait 2 ans qu'on attend. Ça me fait mourrir de lire: "ça va être différent, croyez nous!" je croirais entendre un homme violent promettre à sa femme de changer. Vous parlez comme si un mea culpa devait tout effacer. Les joueurs sont échaudés et ne vous croient plus depuis longtemps. Je lis tout les post attentivement et j'ai clairement l'impression d'assister à la fin de TGC. Tout le monde part, personne ne veut s'investir, les joueurs ont la patience usé au maximum, je crois sincèrement que vous avez trop attendu et qu'il est vraiment trop tard. M'enfin, peut être que je me trompe


i love u
Potofeu

<Trollzteam>


"Putain t'aurais pu acheter du vrai fromage, au moins de la vache qui rit!" Hellxhere, GT3 2014
Dorreah a écrit:1 - (...)

Les twins seront faisables ce soir.

Dorreah a écrit:2 - (...)

Et sur ces points je suis bien d'accord, d'où toute la partie de ma réponse où j'explique que l'on changera notre manière de procéder à l'avenir car manifestement il y a un soucis.

Dorreah a écrit:3 - (...)

Pour le protail de rafraichissement c'est déjà report et corrigé. Pour le démo fantôme c'était à cause du TP que je vous ai fait. Le bug du gauntlet ( à savoir l'absence de repop ) vous ont quand même pas empêché d'avancer il me semble. Quand au reste, nous seront là pour vous accompagner et agir en conséquence.

Jeanthomas a écrit:Ce qui est génial quand je lis: "ça fait deux semaines qu'on boss" c'est la manière d'occulter que ça fait 2 ans qu'on attend. Ça me fait mourrir de lire: "ça va être différent, croyez nous!" je croirais entendre un homme violent promettre à sa femme de changer. Vous parlez comme si un mea culpa devait tout effacer. Les joueurs sont échaudés et ne vous croient plus depuis longtemps. Je lis tout les post attentivement et j'ai clairement l'impression d'assister à la fin de TGC. Tout le monde part, personne ne veut s'investir, les joueurs ont la patience usé au maximum, je crois sincèrement que vous avez trop attendu et qu'il est vraiment trop tard. M'enfin, peut être que je me trompe.

Mais on occulte pas ces deux dernières années. On s'est déjà expliqué sur ces deux dernières années.
Mais maintenant on va de l'avant. On va pas commencer toutes nos phrases par "Euuuuh désolé pour les deux derniéres années mais". Ce qui est fait est fait. Lorh et Ceyl n'étaient que 2 et pas en capacité de faire mieux que ce qu'ils ont fait, et vu la charge qu'ils avaient ils s'en sont pas si mal sortis. Maintenant, voilà, il faut qu'on avance, justement pour arrêter de dire "vous allez voir on va faire mieux qu'avant" mais pour faire mieux qu'avant.
Evidemment, il y a des déçus, des gens qui ont perdu patience et maintenant que la seule solution pour peut-être rattraper le coup est une solution radicale, forcément qu'il y a des gens que ça énerve et qui se sentent flouer.
On ne peut de toute façon pas essayer de sauver le serveur sans passer par là. Donc on va suivre notre calendrier comme on l'a prévu, tout en essayant de minimiser au maximum son impacte sur les joueurs actuels, en vous accompagnant au maximum.
Et croyez moi que ça nous fait des bonnes journées.
A ce soir J&D.
Brz

Administrateur Gestion/Developpement


En ce qui me concerne je serais présent ce soir. Je ne garantis pas qu’on sera assez pour raid 25 mais une nouvelle fois je serai la pour flood le serveur pour essayer de partir en raid.
Je pense que tous le monde a enfin compris que les solutions misent en place sont des compromis. On perd des plumes dans les 2 camps et que si on veut continuer a lutter pour la survie du serveur il nous faut travailler en symbiose joueur/MJ.

- Vous avez besoin de nous pour tester votre MAJ car il est, a mon sens, inenvisageable d’ouvrir TGC2.0 avec le code actuel. Je n’ai rien contre la guilde PU bien au contraire je félicite leurs efforts et compétences. Mais le down qu’ils ont eu d’archi avec un petit coup de pouce des bugs n’est absolument pas envisageable sur TGC2.0. TGC2.0 est un serveur qui veut se démarquer par la qualité de son Blizzlike et la course au down. Offrir un down de boss par un bug est c’est le feu dans la communauté. Et si J&D retourne sur Archi ce soir et qu’il devient impossible de le down ? Vous imaginez la crise social.

- Nous avons besoin de vous et de votre assistance. Pas de test de MAJ sans MJ dans le coin. On ne peut pas se permettre de rester bloqué un soir sur un bug et de chain wype en boucle comme lundi. Il va nous falloir plus de réactivité et de propositions de votre part. Au vu de l’état d’urgence du serveur et de l’exode massif des joueurs. Une phrase de Com a la connexion des joueurs sur TGC pour les orientés vers des guildes pour savoir où et quand raid. Je relance l’idée de l’interfaction ou l’accès au migration gratuite pour tous les joueurs qui le désir sur la boutique. Pas de raid (PU ou J&D ou autre) pas de test de MAJ donc un TGC2.0 lancé à l’aveugle…

On est tous dans le même bateau et on veut tous la même chose, un TGC grand et fort d’antan. Nous ne ferons pas les bétas testeurs et vous ne pouvez être aux abonnés absents a nous faire bouffez du code pas aboutis.

Taunt : Les guildes qui clean SW en 3h sont fortes. Les guildes qui arrivent encore a monter des raids sur TGC sont les meilleures.

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Mightyrock

<Jambons & Démons>


Mightyrock a écrit:
Taunt : Les guildes qui clean SW en 3h sont fortes. Les guildes qui arrivent encore a monter des raids sur TGC sont les meilleures.

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non
Potofeu

<Trollzteam>


"Putain t'aurais pu acheter du vrai fromage, au moins de la vache qui rit!" Hellxhere, GT3 2014
Potofeu a écrit:
Mightyrock a écrit:
Taunt : Les guildes qui clean SW en 3h sont fortes. Les guildes qui arrivent encore a monter des raids sur TGC sont les meilleures.

non
Potofeu

<Trollzteam>


"Putain t'aurais pu acheter du vrai fromage, au moins de la vache qui rit!" Hellxhere, GT3 2014
Mightyrock a écrit:[...]


C'est une évidence. Et je n'ai rien à ajouter à ton com. Il y a une proposition à votre guilde pour cela. Ta proposition serait d'ouvrir pour tous ? L'interfaction non, vous connaissez notre position là dessus.

On nous vous a jamais désigné en Beta testeur, arrêtons de mettre des intentions ou des mots dans les écrits des uns ou des autres.

Jusqu'à présent nous sommes là ou disponible pour les instances. A moins que vous vouliez systématiquement quelqu'un du staff lors de vos raids ? Nous pouvons nous organiser.
Arthémis

Administratrice Gestion/Communauté


Pour m'envoyer un MP sur le forum, veuillez copier ce lien dans votre navigateur : http://thegeekcrusade-serveur.com/forums/ucp.php?i=pm&mode=compose&u=55
Arthémis a écrit:
Mightyrock a écrit:[...]

On nous vous a jamais désigné en Beta testeur, arrêtons de mettre des intentions ou des mots dans les écrits des uns ou des autres.


L'intention n'y était peut-être pas mais les faits sont là xD
Saulius


Bonjour,
je pense qu'il est important que la MAJ soit testé plus longuement, notamment sur la difficulté des raids du style karazhan ou autre donjon (nm & HM)...
Nous avons fais Karazhan hier soir, et nous avons essayé de vous contacter afin de faire remonter certains bugs, d'autre part je pense qu'il serait judicieux d'avoir un MJ présent lors de ces phases de test/raid afin de pouvoir noter et directement voir les divers bugs !
De plus on parle de SW etc.... mais est ce que SSC sera testé avant la mise en place sur tgc 2.0 ?
Avec l'abandon de beaucoup de joueurs, j'ai peur que le nouveau serveur soit lancé et qu'une partie des donjons ou raid comportent des bugs .

Au plaisir
Calydée


C'est vrai le Kara d'hier (je suis arrivé en cours de route) s'est révélé beaucoup + ardu que d'habitude.
Mais aussi + proche de l'officiel (dans mes souvenirs) sur certains points comme Aran.
Ceci dit, j'ai quand même eu l'impression que, globalement, ça tapait + fort.

Je partage l'inquiétude de Calydée sur les raids t4 et t5.
Maddave


Alors pour ce qui est d'une presence MJ on ne peut pas être partout malheureusement. Vous pouvez cependant report les bugs dans la partie du forum prévue a cet effet.

Pour les raids dont vous parlez, je vais réfléchir a quelque chose, mais ils seront soigneusement testés.
Brz

Administrateur Gestion/Developpement


Au passage, je peux admettre qu'il y est des bug (et c'est normal hein, TGC n'as pas d'équipe de testeur, parce même a 25 joueur et c'est loin d'être le cas tester tous le contenu d'une extension pour vérifié un patch majeur ça prend facilement plusieurs semaine voir mois en le faisant 8heures par jours), le up de difficulté sur certain mob/instance/raid n'est en réalité que l'application des mécanique blizzlike que vous n'aviez pas l'habitude d'appliqué et qui par conséquent vous donne l'illusion que c'est plus dur voir infaisable (Personnellement je reconnais un bon jouer à ces capacité d'adaptation, à vous de voir de qu'elle coté de la barrière vous êtes)

Bien entendu ça ne s'applique pas a chaque changement mais de se que j'ai lu à certain endroit, ça ma bien fait sourire.

Et oui désolé j'envoie encore des crottes de nez sur les gens de tgc mais que voulez vous, je suis un c*****d :D
Potofeu

<Trollzteam>


"Putain t'aurais pu acheter du vrai fromage, au moins de la vache qui rit!" Hellxhere, GT3 2014
En vrai c'était pas si mal que ça les scripts SW hier soir et c'était très appréciable d'avoir un MJ (même si il nous taunt :p) Si le boss n'est pas tombé c'est surtout qu'on a joué comme des Malony. Moi le premier...

On vous attends pour une ID clean dés Dimanche :)

Et encore un gros merci à tous ceux qui sont venus donner un coup de main :)
Mightyrock

<Jambons & Démons>


Je verrais ce que je peux faire pour dimanche ;)
Brz

Administrateur Gestion/Developpement


Mes hommages,

Tout d'abord ça me fait bien rire quand j'entends "Appliquer des petits bouts de maj au fur et à mesure".
L'idée de départ est bonne, mais connaissant les mecs du serveur, je pense que les Devs préfèrent appliquer une grosse maj et que ça hurle un bon coup plutôt que les répartir pour que ça beugle toute l'année.

Après je rejoins la naine rousse et moche et Saulius, comment les testeurs ont pu passer à côtés de bugs comme les flammes d'Archi ou les stacks des Twins ...? Ça me dépasse. Bon après j'suis un nain, c'est facile de me dépasser. *Badam tsss*

Pour finir sur un note positive, malgré les problèmes liés à l'application de la maj, ça démontre au moins que le staff s'occupe toujours du serveur et ne veux pas le laisser tomber. Rien que pour ça je resterais toujours ici.

Ah, et une dernière question : comment les transferts pour J&D vont se faire ? Automatiquement ou on aura une alerte ? Non parce qu'elfe de sang c'est Heyeahyeayeah et j'me sens mieux en nabot casqué et barbu.

Cordialement,
Creuzenchef des Exilés
Creuzenchef





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