|
⚠ Archive en lecture seule —
Retour sur GeekServers.gg
9 messages
• Page 1 sur 1
- Les pets arreteront desormais d'attaquer leur cible si elle se prends dans un piege givrant.
- Les pet peuvent desormais attaquer une cible hors de ligne de vue mais accessible. - Les totem sde glebes absorbent desormais les metamorphoses correctement. - Fix du sort devaster qui appliquera correctement fracasser armure - Fix de deux source possible de crash - Fix d'un probleme sur Karazhan pouvant bloquer l'instance - Bouclier divin peut maintenant etre enlevé par le dispel de masse - Les cible dont le mana est drainé se veront correctement enlever leur débuff de type crowd control - Les mage ne peuvent plus caster de sort lorsqu'ils sont sous invisiblité - Fix des undermap dans les Ruines de Lordaeron PRECISION : cette mise a jour sera appliquée demain matin pour respecter les raids de ce soir.
J'ai un doute sur le fonctionnement du sort Dévaster :
La valeur en rage du sort "Dévaster" et "Fracasse armure" est de 9 (avec talent). Exemple : - Si il nous reste 9 points de rage dans notre barre, et qu'on cast "Dévaster", pas d'effet "Fracasser armure". - Si il nous reste 18 points de rage, on aura bien l'effet "Fracasser armure", mais le sort "Dévaster" aura dépensé 18 points de rage... D'après la description du sort : "Fracasse l'armure de la cible, provoquant l'effet fracasser armure". Il parle bien de l'effet, mais pas du sort en lui même. donc actuellement, "Dévaster" est juste un sort pour faire la moitié des dégats de l'arme + un cast de "Fracasser armure", et coute donc 2 fois + cher en rage. Est-ce un bug ? ou est-ce moi qui n'ait rien compris ? :D
Hum je viens de tester ils n'y a aucun probleme, le pet s'arrete bien d'attaquer. Apres c'est sur que si vous lui redite d'attaquer il le fera.
9 messages
• Page 1 sur 1
|