← GeekServers.gg
⚠ Archive en lecture seule — Retour sur GeekServers.gg
Nous tenons à vous informer sur l'avancement actuel du serveur.
Comme vous le savez nous avons été très occupé ces dernières semaines surtout avec NostalGeek et son passage en 1.12, l'avancement de The Geek Crusade a forcement été ralenti et nous nous en excusons.

Voici sur ce à quoi nous travaillons actuellement :


Au niveau PVE:

- Pour résumer grossièrement nous avons pris en compte le post suivant qui résume l'attente actuelle des joueurs et travaillons actuellement dessus : viewtopic.php?f=2&t=1150
- Le top des +1 ne sera pas oublié non plus.


Au niveau du PVP:

La suggestion sur la Zone PVP est acceptée TEMPORAIREMENT et sera implanté bientôt.


Au niveau des arènes

Nous avons réfléchi à pas mal de solutions, et voici ce qui en est ressortit et qui sera implanté :

- Nous allons mettre en place un système permettant de regarder en mode spectateur les matchs cotés d'arène en cours, afin d'éviter au maximum le PL sur le serveur, les joueurs pourront report des matchs via une vidéo ou en appelant directement un MJ.
- Ensuite, une annonce sera faite dès qu'un match coté "procera" en affichant le nom des deux team qui s'affrontent, afin dans un premier temps d'éviter le dodge tag (à Darna par ex), et ensuite d'avertir les autres team qu'il y a du proc arena possible. Cette annonce ne sera visible que par les personnes qui le désirent.
- Une team qui gagnera 5 fois d’affilé contre la même team ne gagnera plus rien au 6 ème match gagné contre celle-ci dans les 24h.
- Nous allons aussi renforcer le contrôle MJ à ce niveau et nous seront plus strict sur les sanctions.

Notez que ces derniers points mettront un peu de temps à être mis en place, vu le script conséquent qu'ils demandent, mais notez que Lorh à déjà commencé à travaillé dessus.

Ensuite sachez que tous les posts du forum sont consultés par l'équipe d'administration même si nous n'y apportons pas de réponse.
Nyu

Administrateur Gestion/Developpement


Enfin du bleu !

On se sentait quelque peu abandonné ces derniers temps et ce post, disons, fait sourire de voir qu'on a pas été totalement oublié.

Par contre, on a pas accès au topic que tu link dans la partie PvE, cela met : Vous n’êtes pas autorisé à consulter ce forum.

Et nice concernant les arènes ! Enfin quelques choses qui arrêtera le pl intensif d'en ce moment.
Hayad

<Anyway>


"Si tu cours autour d'un arbre à environ 87km/h, il y a une possibilité que tu t’encule tout seul" A.Einstein
Au staff, merci d'avoir pris les dernières suggestions en compte.

Quelques questions au niveau de certains points :

Nyu a écrit:- Nous allons mettre en place un système permettant de regarder en mode spectateur les matchs cotés d'arène en cours, afin d'éviter au maximum le PL sur le serveur, les joueurs pourront report des matchs via une vidéo ou en appelant directement un MJ.


A ce niveau, il serait bien de redonner un définition au mot "pl", de mon coté ça signifie :

La plus connue, laisser la team en face gagner même en jouant une compo type war def/pal prot (en faisant semblant de jouer correctement ça passe aussi, donc malgré tout, ça reste difficile de le prouver).

Mais chez moi ça signifie aussi autre chose. Sans citer de noms il est évident que tag seulement contre sa guilde fait office de pl, même si la team A domine la team B, celle ci peut jouer un grand nombre de matchs qui lui permette d'atteindre une cote de team/perso qu'elle n'aurait jamais pu avoir en jouant contre le reste du serveur.

Nyu a écrit:- Ensuite, une annonce sera faite dès qu'un match coté "procera" en affichant le nom des deux team qui s'affrontent, afin dans un premier temps d'éviter le dodge tag (à Darna par ex), et ensuite d'avertir les autres team qu'il y a du proc arena possible. Cette annonce ne sera visible que par les personnes qui le désirent.


Une option à activer dans le menu afin de savoir quelles teams tag ? Si les teams tag à if/darna/tb c'est pas pour dodge, mais c'est parce que le pnj de la quête d'arène est juste à coté du gob pour tag. On sait que certains joueurs ne peuvent pas entrer dans l'arène s'ils attendent trop longtemps au moment du proc de l'arène. Même si prendre sa mount, rendre la quête peut se faire en 8sec, ces 8sec peuvent être décisives sur la possibilité ou non de rentrer dans l'arène si l'on tag directement en sortant. (on a niqué 28pts à Thork car son priest n'était pas rentré, et il était pourtant log à ce moment là, à vérifier s'il ça lui ai arrivé la semaine dernière mais ça l'a fait à un bon paquet de teams en s1)

S'il était possible de déplacer le gob de la quête avec les ogres des marques bg juste derrière ce serait parfait.

Nyu a écrit:- Une team qui gagnera 5 fois d’affilé contre la même team ne gagnera plus rien au 6 ème match gagné contre celle-ci dans les 24h.


-Est-il possible de croiser une 6ème fois cette même team après les 5 premiers matchs effectués ou il ne sera plus possible de rentrer même si elle est tag de son coté ? (reprise des procs avec une 3ème team)
-Ce 6ème match comptera t-il dans les 10 matchs nécessaires pour faire les points de la semaine ?
-Si ce 6ème match a quand même lieu, les gagnants ne gagneront plus de points, mais peuvent-ils en perdre ?
Aispé


Kingdom Hearts 1 - digitalzues13 il y a 5 mois : "cried not because it was sad, but because the game was over"
Pour le tags dans les capitales désertes je ne visais personne en particulier, mais il y a des teams qui l'utilisent pour éviter de montrer qu'ils tag (cela m'a même été report via requête).

Pour le pnj de quête effectivement pas très logique, j'ai apporté quelques modifications à ce niveau.

Pour le croisement de la team la 6ème fois je pense que ça sera plus simple pour Lorh d’empêcher le croisement directement en fait, plutôt que de bloquer les points ce qui revient au même.
Nyu

Administrateur Gestion/Developpement


Il est toujours bon de savoir que vous faite avancer le serveur.

Cependant il manque crucialement de monde ici, il faudrait trouver un moyen de ramener du monde ( pub / marketing / ou autre )
Xoc


Kodc a écrit:Cependant il manque crucialement de monde ici, il faudrait trouver un moyen de ramener du monde ( pub / marketing / ou autre )


Ouai vous pouvez cotiser pour vous payer une pub à la TV (à coup d'allopass biensur)
et oubliez pas les pin's

J'imagine bien la pub : "Bonjour ceci est une pub pour un serveur privé WoW. biensur c'est illégal mais quand même ... quitez tous l'officiel et venez nombreux"
Auri

<Dark side of the spoon>


Tu a cru que des serveurs comme arena tournament ont toujours 5k joueurs sur leur serveur comment ? via le bouche a oreille ?

il y a des site / fofo consacrés aux serveurs privés
Xoc


Sinon, on fouille un peu et on trouve un système de vote : http://thegeekcrusade-serveur.com/index.php?box=votes

Thx for the news !
Bouclinfinie


En renonçant à la souveraineté monétaire sans créer d’union économique et fiscale, nous avons opté pour le pire des deux mondes
Ne considère pas arena tournament comme un privé, ça n'a strictement rien à voir.

@Nyu, l'idée de bloquer le nombre de game à 5 par team est bonne, mais ça réglera pas le problème majeur qui se pose actuellement : comment empêcher ce qui est arrivé en 3v3 de se reproduire ? Car même avec ces fixes ça ne réglera malheureusement qu'une infime partie du problème, les pl seront simplement un peu plus long. D'autant plus qu'on a tous des rerolls bidons prêt à perdre volontairement (même avec le mode spectateur faire croire que l'on joue sérieusement c'est relativement simple) contre les futurs teams qui alimenteront les points de la team initiale.

Concrètement pour monter à 2k, au lieu de monter une team à 1k7 sur des teams à 1k5 et faire ce pl sur une période creuse (15/17h ou 23h/minuit), il suffira simplement de l'étaler sur plusieurs jours et avec des teams rerolls.

Puis bloquer les rencontres via les ip ne réglera rien, vu que changer son ip c'est à la portée de tout le monde ;<

Tu me diras que de toute façon il n'y a aucune solution miracle, depuis le temps j'ai fais le tour des possibilités, et à part dégager les teams à la main quand on sent un truc se tramer, on ne peut pas y faire grand chose. Ou il faudrait implanter un système qui limiterait le nombre de games contre les mêmes joueurs (rerolls compris) par mois. Pour te prendre un exemple, pour le peu de temps qu'on passe à arène de notre coté, on peut très bien demander à 2 gars de nous tag games (ils perdent 0 osef et ils ont leurs matchs de la semaine), et arrivé à 5 ils prennent leurs rerolls pour terminer. C'est forcément moins vrai de notre coté vu que n'importe quelle team aura intérêt à nous tag vu qu'on prendra forcément rien, mais pour une team à 1k8 ce système suffira pour monter en continuant le dodge.
Aispé


Kingdom Hearts 1 - digitalzues13 il y a 5 mois : "cried not because it was sad, but because the game was over"
Dans tous les cas il n'y a pas de solution miracle, donc tout ce qu'on peut faire c'est les décourager en leur mettant des contraintes, chose qu'en principe ils n’apprécient pas vu que ceux qui se PL sont un peu handicapés et ont besoin de facilité dans leur vie pour avancer (attention pullll). C'est moche mais bon je comprendrai jamais quel est la fierté ou le mérite dans tout ça d'avoir son stuff/grade en fin de saison de cette manière.

A la limite faudrait restreindre le tag sur quelques heures (genre 2 ou 3 max) mais ça limiterai vachement les joueurs dans un sens, mais dans un autre ça les obligerai à tag contre des team randoms et plus faire leur petites affaires.
Fin quoique avec l'arrivée de la zone pvp, ça pourrait inciter un peu plus le tag BG, mais c'est moche de devoir limiter les arènes sur quelques heures sur un serveur BC...
Nyu

Administrateur Gestion/Developpement


ca fait plaisir de revoir du bleu. et good job pour les débuts de solutions aux différents problèmes.

Pour les arènes et le PL, il n'y a pas de solutions miracles, et faut bien commencer quelque part. A part l'idée de Sp de "forcer" les teams de meme cote a se rencontrer, y aura toujours du "PL" ( vs des rerolls unstuff unskill, y a pas surprise )
Starkoff


Aispé a écrit:Tu me diras que de toute façon il n'y a aucune solution miracle


Nyu a écrit:Dans tous les cas il n'y a pas de solution miracle.


Starkoff a écrit:Pour les arènes et le PL, il n'y a pas de solutions miracles


Je pense qu'on est d'accord sur ce point !
Aispé


Kingdom Hearts 1 - digitalzues13 il y a 5 mois : "cried not because it was sad, but because the game was over"
Super merci Lorh et nyu (géniale pour l'implantation de la caméra dans les arène !) :))
Theythelnaar


« Rare est le nombre de ceux qui regardent avec leurs propres yeux et qui éprouvent avec leur propre sensibilité. »
de Albert Einstein



Conditions Générales d'Utilisation et Mentions légales - Code de conduite des forums - Contact